[Manuscritos de Nuth] Elfos Silvanos, FASE 4 BETA, parte 2 (Personajes especiales)

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Saludos, Señores de la Guerra.

Si hace unos días os pasaba la «beta» de la maquetación del Manuscritos de Nuth Reloaded: Elfos Silvanos, hoy os paso la segunda parte, la correspondiente a Personajes Especiales. Como veis está «pelada» (faltan fotos y decoración), así que si podéis buscar errores de copiar-pegar (que siempre hay) o alguna cosa rara, decidmelo por favor 🙂

Empezaré a añadir las imagenes, este mismo mes tendréis el PDF entero versión definitiva, por lo que las erratas que detectéis ahora irán genial.

¡Gracias!

[Juego] Abriendo la caja de The Walking Dead: All Out War.

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Saludos, supervivientes. Tras unos días de espera los muertos han llegado a casa. Muerte por minis, Así que voy a poneros en antecedentes, para saber a qué ateneros cuando los muertos llamen a vuestra casa ^_^¡

En primer lugar tenemos la «edición comercial», la que llega a tiendas. Portada bonita, ventanita para ver el contenido.

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[Osprey] Primer vistazo a Horizon Wars

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Saludos, Señores de la Guerra.

Ya sabéis que Osprey, la editorial dedicada sobre todo al mundo bélico «histórico», desde hace unos años se ha abierto un poco más. Primero fue la colaboración con otras empresas para hacer wargames históricos (Bolt Action junto a Warlord Games, Field of Glory junto a Slitherine). Luego empezó con su exitosa (y, para mí, fantástica) serie Osprey Wargames, con un conjunto de wargames «light» pero completos (todo en un manual, bajo precio), algunos de los cuales llegaron a salir traducidos a castellano. Y hace poco empezó su andadura como Osprey Games (sin el «war»), aún no tengo clara la diferencia conceptual entre ambos; sé que difieren en forma, precio y tamaño (los Osprey Wargames tienen siempre 64 páginas, tapa blanda, a unas 12£). El primer juego de Osprey fue un éxito (sí, hablamos de Frostgrave), y el segundo es el juego que hoy nos ocupa, Horizon Wars. Llevo una temporada sin comprar juegos de Osprey y me he decidido por este (tengo ya 3 en el punto de mira, caerán pronto…).

Esto es un «primer vistazo», no un análisis completo del juego (que no se puede hacer hasta que no se hayan jugado un par de partidas al menos).

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[No Solo Minis] Space Hulk: Deathwing

Saludos, señores de la guerra.

Os traigo el trailer de un videojuego basado en Space Hulk. Y tras verlo, la verdad es que promete bastante.

A mi personalmente me ha gustado. Que el enjambre se adapte a tu forma de jugar (que bueno, esto siempre lo dicen y luego tampoco es que cambien mucho nada), el armamento de las armaduras de exterminador. Que sean un grupo de naves, y no sólo uno. Que cada nave de una brizna de trasfondo a lo ocurrido para que las naves se perdieran en el inmaterium…

Si el juego cumple las promesas y los combates están bien y son fluídos, creo que va a ser un juego a tener en cuenta. Y eso qu eno me gustan los FPS.

¿Y a vosotros qué os parece?

[Manuscritos de Nuth] Skaven, FASE 3 (Lista de ejército completa)

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Saludos, Señores de la Guerra.

Y, por fin, el último ejército en tener Fase 3 (Gdoc) de los Manuscritos de Nuth Reloaded: Skaven. Este ha sido de los «gordos». Digo último ejército pero no «último MDNR», ya que aún queda el correspondiente a Contingentes Aliados (con las reglas para jugar con aliados, incluyendo Kislev, Nippon, Amazonas…).

Como siempre, os agradeceré que reviséis el documento en busca de erratas, malos copiar-pegar y demás gazapos.

Actualmente el proyecto Manuscritos de Nuth Reloaded está así:

[Trasfondo] Deadzone – Doctora Gayle Simmonds

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Saludos, habitantes de Nexus Psi. Por razones desconocidas las comunicaciones con la estación de referencia han quedado interrumpidas, pero no es razón para preocuparse. Estoy seguro de que el cierre de la ventana de aproximación al planeta se debe a una buena causa. Mientras se reanuda la comunicación con la estación 12, ruego a la población que vuelva a sus hogares y cumplan con el protocolo de emergencia. Propicios días. 

Nexus Psi es una oportunidad para empezar de nuevo. Así lo vió la corporación Reiker cuando obtuvo la concesión de explotación del planeta. O eso pensaba…

Gayle Simmonds fue una de las personas al cargo del desarrollo de la división científica de Reiker en Nexus Psi. Doctora en medicina, exoarqueología y biomecánica, estuvo al cargo del puesto W4 durante largo tiempo. tal fue su implicación en el proyecto de desarrollo que cuando su contrato expiró, permaneció en el planeta como asesora científica.

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En algún momento de ese pasado cercano la doctora Simmonds pasó a formar parte del equipo de exploración y recuperación Seis Alfa, bajo la supervisión del doctor Urovic. El magnífico historial de la doctora la convertía en la candidata idónea para el puesto de dirección, pero por alguna razón ese cargo fue asignado a otra persona. Esto motivó discrepancias a la hora de planificar trabajos y asignar tareas.

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