
Saludos, Señores de la Guerra.
¡Feliz 2017!
Ya ha terminado este 2016, así que como cada año hacemos la mayoría de blogueros, echamos la vista atrás para ver qué ha ocurrido.
Este ha sido el primer año sin Warhammer. Al menos, sin Warhammer oficial. Esto ha hecho que sea también el año que Kings of War sigue avanzando poco a poco, el año en que han salido los puntos para jugar batallas equilibradas a Age of Sigmar (que me consta que ha hecho que se juegue más). El año del regreso de Blood Bowl y de Warhammer Quest (en cierta forma), el año en que Games Workshop parece que ha cambiado su estrategia. El año del MK3 de Warmachine. El año en que finalmente ha salido el Heroq… uy, no, perdón. El año que hemos visto más crowdfundings de juegos «de mesa» (Kingdom Death Monster, Mythic Battles Pantheon, Yokai Quest, Vampire Hunters, Massive Darkness), lo que nos indica que realmente cada vez somos menos los frikis que le damos a las miniaturas y más a los juegos de mesa. También ha sido el año en que algunas alternativas «fan made» han avanzado: se ha establecido Novena Era (Ninth Age) como alternativa seria (aunque las críticas abunden en la última actualización), Warhammer Reforged ya está completamente publicado (todos los ejércitos, más suplementos e incluso un Annual), ha aparecido una app para consultar todo el trasfondo de la Biblioteca del Viejo Mundo… y nuestro proyecto alternativo a Warhammer (ya sabéis, los Manuscritos de Nuth Reloaded) ya tiene todas las listas accesibles (en gdoc) y cinco PDF’s editados (y el de Enanos en camino, y quizá todos los PDF en 2017).
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