El escenario de hoy es quizá menos «raro» de lo habitual, pero de vez en cuando también está bien presentar cosas con menos reglas raras. Sin embargo, hay un desequilibrio inicial que el jugador de Condes debe contrarrestar, algo complicado cuando hay turnos variables…
El símbolo del Caos es una estrella de ocho puntas, y ocho Manuscritos de Nuth habrá para el Caos. Ocho es el número de Khorne y en día Ocho es cuando tenía que salir este nuevo volumen de los Manuscritos de Nuth, dedicado a Khorne.
Tras los tres «según el General» y el de Paladines del Caos, vamos a publicar cuatro MdN temáticos para quien quiera consagrarse a uno de los cuatro Dioses. Iremos en orden alfabético (así que el siguiente será Nurgle, luego Slaanesh, y finalizaremos con Tzeentch).
Este MdN:Khorne es prácticamente la «fusión» de los otros cuatro, eliminando lo que sea de Nurgle, Slaanesh y Tzeentch, y forzando que el general tenga la marca de Khorne. El resto debería ser exactamente igual que si miráis los otros libros: tropas restringidas sólo a algunos tipos de General, acceso a todo lo que tenga Caos Absoluto, objetos mágicos de Khorne y Absoluto, etc.
Si veis algo que no os coincida, por favor comunicádnoslo. Y recordad: ¡SANGRE PARA EL DIOS DE LA SANGRE! ¡CRÁNEOS PARA EL TRONO DE KHORNE!
Hoy os presentamos un escenario que enfrenta a dos ejércitos «buenos», y que se enfrentaron por accidente (más o menos). A nivel de juego, se podría resumir como silvanos emboscando al estilo bestias, contra un ejército imperial que les supera en número pero con menos tecnología de lo habitual. Puede presuponer un desafío para ambos jugadores, ya que en un caso se quita uno de los puntos fuertes, y en otro caso la forma de jugar es muy distinta a su habitual.
Como siempre, recordad que aunque el escenario esté diseñado para Manuscritos de Nuth, podéis adaptarlo muy fácilmente a cualquier otra edición de Warhammer, sea fan o pura (incluso otros juegos como Kings of War o The 9th Age). Recuerda que los escenarios publicados hasta ahora están en esta página (o, si no recordáis, menú Manuscritos de Nuth, Escenarios).
Hoy es Miércoles, y vamos a volver a traeros un escenario que implica nobles caballeros resistiendo ante una marea de enemigos. Sin embargo, a diferencia de La última capilla de Mousillon, aquí hay un montón de refuerzos de parte de ambos bandos, lo que puede ser una forma divertida (y muy emocionante) de jugar una partida de Warhammer.
Como siempre, recordad que aunque el escenario esté diseñado para Manuscritos de Nuth, podéis adaptarlo muy fácilmente a cualquier otra edición de Warhammer, sea fan o pura (incluso otros juegos como Kings of War o The 9th Age). Recuerda que los escenarios publicados hasta ahora están en esta página (o, si no recordáis, menú Manuscritos de Nuth, Escenarios).
Esperamos que los escenarios que os trajeron los Reyes hayan sido suficiente para jugar todo el año… ¿cómo? ¿Que no? ¿Que queréis más? Hum…. esta sed de conocimiento os acerca a Tzeentch, tened cuidado.
Vamos a empezar pues este nuevo año de escenarios (no creo que publique uno cada semana, pero vamos a intentar publicar unos cuantos). Empezamos con un escenario histórico aunque no tengo el año exacto. Se trata de la batalla conocida como «El lugar de la sangre» que venía relatada en el libro de Bestias de 7ª edición y que relata el encuentro con los skaven. Como siempre, recordad que aunque el escenario esté diseñado para Manuscritos de Nuth, podéis adaptarlo muy fácilmente a cualquier otra edición de Warhammer, sea fan o pura.