[Crowfdunding] Heroes of Might & Magic 3, increíble arranque

Saludos, Señores de la Guerra.

Dadle al play para tener la banda sonora de este post.

Hay videojuegos que marcan tu vida. Algunos, además, son perfectos, y las siguientes versiones no hacen más que recordar lo buenísimo que era. Es el caso del Heroes of Might & Magic III, un juegazo del siglo pasado que posiblemente sea de los mejores juegos de estrategia por turnos que se han hecho nunca (y del que hay versión remasterizada con mejores gráficos, a sólo 15€ en Steam sin rebaja, así que ya tardas). Por mucho que ha habido otras entregas, algunas mejores que otras, el Heroes3 sigue estando en el corazón de muchos.

Tanto, que los chicos de Archon Studio (Dungeons & Lasers, Wolfenstein) se han aliado con Ubisoft (los creadores del videojuego, esto no es un SeoreHeroes) y han creado un juego de mesa, con miniaturas, que recupera el espíritu del videojuego.

Y lo ha petado.

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[Novedades] Skull Tales (segunda edición) en prepedido

Saludos, Señores de la Guerra.

El genial juego Skull Tales: A toda vela ya tiene una segunda edición en nuestro idioma de parte de Eclipse Editorial / Draco Ideas (puedes hacer el prepedido desde su web). Este juego con miniaturas que se consiguió mediante kickstarter incluye todo lo que queremos si pensamos en piratas: abordajes, mejorar tu barco en el mercado, beber ron, navegar por el Caribe, investigar misteriosas islas, luchar contra caníbales (¡o zombises!) en un juego semicooperativo. Además, puedes conseguir la expansión Tortuga gratis (en tiendas se venderá la expansión por separado). Sí, son 109€, pero teniendo en cuenta no sólo las más de 50 miniaturas sino la enorme cantidad de accesorios (cartas, contadores, mapas) y la rejugabilidad, seguro que están bien invertidos.

[Novedades] Bolt Action: Combined Arms, juego y campaña, 2×1

Saludos, Señores de la Guerra.

Post breve. Ha salido en prepedido Combined Arms, lo último de la británica Warlord Games. ¿Recordáis cómo nació Mighty Empires de Games Workshop? Pues lo mismo, pero para Bolt Action. Es decir, se trata de un juego de mesa independiente, pero donde los «encuentros» se pueden resolver con una tirada de dados… o con una partida de Bolt Action (encuentro por tierra), Blood Red Skies (enfrentamiento aéreo) o Cruel Seas o Victory at Sea (batalla marítima). Es decir, es a la vez un juego independiente para pasar una tarde, o bien un gestor de campañas para partidas de la 2GM.

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[Escalada] Namarie, resumen 2021

Saludos, Señores de la Guerra.

Como cada final de año, toca el repaso a lo que ha sido, para mí, este 2021 a nivel de comprar, coleccionar y pintar miniaturas (una parte importante del hobby, mal que le pese a algunos).

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[Crowdfunding] Sanctorvm, dungeon crawler espacial, Late Pledge

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace año y pico se lanzó un Kickstarter para un juego de mazmorras espaciales, Sanctorvm. La campaña finalizó muy bien, con más de 60.000€ recaudados, pero se quedaron muchos objetivos desbloqueables. Antes de sacar este juego en tiendas, han abierto la opción de hacer late pledge (o sea participar en el crowdfunding después de finalizar). Habían empezado una nueva campaña de financiación, esta vez en indiegogo, para intentar desbloquear más miniaturas, pero la campaña se ha cancelado, así que esperarán a que la gente conozca más el juego y entonces lanzar la expansión en kickstarter.

[Escalada] Namarie, objetivos 2020 de pintura (y más)

Saludos, Señores de la Guerra.

Parece que fue ayer cuando Zeo dio la idea de Escalada (que era, recordemos, una especie de Leyenda de los Cuatro Jugadores, pintar y aprender un único juego). Con el tiempo se deformó hasta lo que es (para mí) hoy en día, aprovechar el blog para intentar reducir mi vergüenza al ver la montaña de plástico. Este será el octavo año que hago una Escalada. Sé que «si algo funciona, no lo toques», pero para este 2021 intentaré algo adicional. Vamos a por los objetivos «tradicionales».

Como cada año intentaré diversificar las temáticas de pintura (no quiero «pues pintar todos los elfos oscuros»), para no cansarme. Y como cada año, tened en cuenta que son objetivos de año nuevo, que soy consciente que no los cumpliré todos… pero al menos tengo una hoja de ruta 🙂

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[Escalada] Namarie, resumen 2020

Saludos, Señores de la Guerra.

Un año más. 2020 ha sido un año muy peculiar en muchos aspectos. Ha sido muy malo para muchas personas, sin duda, pero hay que ser algo optimistas. No hemos tenido torneos ni hemos podido jugar apenas, pero muchos hemos tenido teletrabajo que ha implicado menos tiempo de desplazamiento, y por tanto más tiempo en casa, que se ha traducido en más tiempo para pintar. Al menos así ha sido en mi caso.

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