[Histórico] Enemigos Acérrimos (18): Pirro vs Roma

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aludos, Señores de la Guerra.
Hace casi dos años que ho hacíamos un «Enemigos Acérrimos». La culpa ha sido enteramente de Javier Negrete, para mí uno de los mejores escritores del mundo mundial. Estoy leyendo Roma Victoriosa (culpa de Endakil). El capítulo que trata de la lucha entre griegos y romanos me ha encantado (como buen fan a los wargames). Es más, me ha reafirmado en mi posición que Warhammer NO es un juego de estrategia medieval sino de estrategia clásica disfrazada de medieval (carros, cargas devastadoras, monstruos estilo Elefante que causan terror…). Pero bueno, que me lío. Que me está encantando el libro de marras y he pensado «hey, un Griegos vs Romanos no lo llegué a hacer en Enemigos Acérrimos»… así que aquí estamos. Un auténtico «nehek» de una serie de posts, vamos 😛

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[Novedades] Kings of War – El Imperio del Polvo en imágenes

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Saludos, Reyes de la Guerra.

El Imperio del Polvo es un ejército del suplemento de ejércitos titulado Imperios Inexplorados (Uncharted empires). Esta facción habita al sur del Desierto de Ofidia, en la zona conocida como La Tierra Agrietada. Bueno… habitó, en su momento. En la actualidad es un ejército formado por los restos reanimados de los Ahmunitas, una civilización antigua y extinta. Este pueblo practicaba la nigromancia de tal manera que acabó convirtiéndose en una parte cotidiana de su vida (o quizás no-vida). Su veneración por los muertos les llevó a dotar a este funesto arte de un aura de reverencia, de forma que fueron creando ritos funerarios complejos, como el de La Purificación. Poco a poco su ansia por «purificar» su imperio produjo un fenómeno sorprendente y terrible: tumbas y necrópolis quedaron vacías, ciudades enteras estaban formadas por los restos reanimados de sus anteriores habitantes, sin seres vivos que los adoraran.

Una facción de este pueblo huyó aterrorizada hacia las tierras del norte, formando la nación de Ofidia. Dictaron leyes para que la nigromancia se prohibiera en un uso ceremonial, pero dictaron normas para usarla de forma práctica. Los reanimados son una parte esencial de su forma de vida, pero son utilizados como fuerza útil para la comunidad, en contraposición al culto mórbido y funesto de los Ahmunitas. Con la ayuda de sus hechiceros y de los Genios convocaron terribles tormentas que sepultaron el imperio Ahmunita, enterrando a sus sacerdotes y esqueletos bajo la ardiente arena.

En La Tierra Agrietada, al sur del Desierto de Ofidia, aguarda bajo la arena un ejército de muertos: El Imperio del Polvo.

Hace un tiempo se anunció que este ejército tendría minis por parte de Mantic, y esta es su puesta de largo (hasta ahora se habían visto bocetos y diseños de ordenador). A disfrutarlas. El pintado es de Studio GMM (LINK a su album en facebook).

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[Novedades] Kings of War – nuevas unidades y suplemento de Histórico

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Saludos, Reyes de la Guerra. Algunas novedades que nos ha anunciado Mantic, algunas para ya mismo, otras para dentro de un par de meses…

Caminantes de la foresta: miniaturas de metal para representar los terribles elementales animados por la gracia de La Dama Verde para defender el equilibrio.

caminantes de la foresta

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[Novedades] Kings of War – Destino de Reyes

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Saludos, Reyes de la Guerra.

Hoy voy a hablaros del nuevo suplemento de Kings of War, Destino de Reyes. Este libro es un suplemento de campaña que presenta interesantes novedades para llevar el juego a otro nivel.

El libro está, por así decirlo, dividido en dos partes. La primera parte está centrada en explicar cómo llevar una campaña basada en mapas, y la segunda explica cómo dirigir una campaña narrativa. La parte final muestra los seis nuevos escenarios narrativos para jugar batallas desequilibradas en las que un jugador es el atacante y otro el defensor en una serie de escenarios diferentes de los que presenta el reglamento.

Si quieres saber más del contenido de este suplemento, sigue leyendo tras el salto.

destino de reyes

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[Juego] Kings of War en español – Respuesta de Miniaturama

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Hace unos días os traje un artículo sobre los errores (y horrores) de la edición española de Kings of War, obra de Miniaturama. Podéis leer el artículo y los comentarios en este link . El objeto del artículo era mostrar que la edición española tiene muchos errores con respecto a la original inglesa.

En uno de los comentarios, Miniaturama (a través de uno de sus socios, Alex) contesta a mi artículo dando las explicaciones que vais a leer más adelante. Como soy un firme defensor del adagio latino verba volant scripta manent voy a replicar en este artículo esa respuesta, así como otras que ha ido dejando en el foro de KoW (a través del usuario enobras) y de conversaciones que hemos tenido por correo sobre el tema.

El texto que vais a leer más abajo son las tres respuestas que ha dado Miniaturama sobre el tema. Las publico aquí porque es su respuesta pública y compromiso sobre qué va a hacer al respecto para arreglar la edición actual, y de igual manera que desde aquí he denunciado lo mala que es la edición actual en español de Kings of War, aquí queda expuesta de forma clara la intención de Miniaturama (Alex) de proceder en este asunto y remediarlo en lo posible para satisfacer a sus clientes.

kowlibro

Si quieres leer más sobre el tema, continúa tras el salto…

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[Juego] Kings of War – Errores y Horrores de la edición en español

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El objetivo de este artículo es recopilar las diferencias entre la edición en español del reglamento (en las imágenes, a la izquierda) y el texto original del reglamento en inglés.

Empezamos con el circo de despropósitos… pero ya advierto que todo esto se podía haber evitado con una simple revisión al texto, que a Miniaturama no le dio la gana realizar aún cuando había gente dispuesta a hacerlo de buena fe con tal de tener la mejor edición en castellano posible. El resultado… digamos que el reglamento en castellano NO ES DIGNO de la edición inglesa.

Algunos son fallos cosméticos… texto fuera de lugar, innumerables sílabas cortadas por donde da la gana, en vez de por donde indican las reglas ortográficas (que sucede cuando no cnfiguras bien el programa de maquetación, según me han chivado). Otros son por falta de correspondencia como traducir ciertas cosas, y otras no… ahí quedan Lady, Berserker o Ranger.

Muchas son recortes al texto original. Cosa que no tiene sentido. Al traducir de inglés a español lo habitual es que el resultado ocupe un 30% más, ya que el español da más vueltas para decir las cosas. Pues mira tu por dónde, en este caso el texto en español ocupa incluso menos. Pero claro, eso se explica cuando ves que muchas veces han recortado cosas sin necesidad (porque hay sitio de sobra para meter cajas de texto), alterando la regla original o eliminando ejemplo o aclaraciones adicionales.

Y luego viene cuando cambian reglas o texto, sin querer o adrede, que es cuando ya hablamos de horrores.

Empezamos, pues. Siempre antes de la aclaración, el número de página del reglamento.

Si quieres leer el artículo completo sigue tras el salto…

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[Actualidad] Novedades Mantic y cosas que hacen ruido en la noche.

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Saludos, habitantes de la noche.

Como no solo de zombis se puede sacar provecho, Mantic sigue sacando novedades para sus juegos de forma pausada pero continua. A lo largo de estas navidades ha ido anunciando cosillas que se irán viendo en unas pocas semanas (o meses).

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Siguen trabajando en el KS de Deadzone Redux, y han publicado una nueva edición de la beta pública del reglamento. La puedes descargar aqui (pulsa en el enlace). El archivo de histórico de cambios está aqui (pulsa en el enlace). Todo ello en inglés, claro.

Si quieres conocer el resto de novedades, sigue leyendo tras el salto…

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