[Warmachine] Consejos para hacer una lista (o dos)

Hacer una lista de ejército, como ya vimos, consiste en coger un caster y tropas variadas hasta agotar los puntos disponibles, con la condición de no repetir unidades por encima de su FA, no meter dos miniaturas personaje (FA:C) con el mismo nombre, etc.

Pero, como vimos en este artículo, hay distintos escenarios, con distintas formas de puntuar. Y además están las listas temáticas. Lo mejor puede ser que busque en Internet…

¿O no?… 

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[Aristeia!] Desempaquetado y primeras impresiones

Saludos, habitantes de la Esfera:

Hoy vengo a presentaros el nuevo juego en el universo de Infinity: Aristeia!. Para empezar, dar las gracias a Corvus Belli que nos ha mandado amablemente un ejemplar para su evaluación.
La primera parte de este artículo estará formada por una galería de imágenes del desempaquetado de la caja de Aristeia!. La segunda, mis opiniones sobre el juego, los componentes y las miniaturas. Seguir leyendo [Aristeia!] Desempaquetado y primeras impresiones

[Opinión] Warmachine y mi estilo de juego

Ahora que ya me he presentado y he presentado Warmachine y Hordes y sus facciones es un buen momento para hacer una pausa y que no le pille a nadie desprevenido el rumbo que van a tomar los artículos que escriba en adelante.

En su artículo, Timmy, Johnny, Spike, el jefe de desarrollo de Magic, Richard Garfield, había de segmentos de población que se utilizan como referencia a la hora de diseñar cartas de nuevas expansiones. El artículo (en inglés) entra en el detalle de cada perfil, sobre todo desde el punto de vista que le interesa al autor – el desarrollo del juego de Magic. A modo de resumen, a Timmy le gusta ganar a lo espectacular, «burro grande, ande o no ande», a Johnny le gusta resolver un puzzle y resolverlo de forma original, mientras que a Spike le gusta ganar, jugando lo que la comunidad considere que es óptimo.

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[WH40K] Nueva edición de Warhammer 40.000

Saludos, Señores de la Guerra:
Desde finales de abril, cuando GW soltó la bomba de la nueva edición de Warhammer 40.000, los rumores se han desatado.

Pero aquí no vamos a hablar de los rumores, sino de los retazos de información que desde la Web la propia GW nos ha ido ofreciendo tanto sobre los cambios del juego como sobre el trasfondo. Y mi opinión sobre los mismos.
En primer lugar, yo era jugador de WH40K desde que salió la 3ª edición. Y dejé de jugar cuando comenzaron a salir los Codex de 6ª. La 7ª edición la he leído, pero ni la he comprado ni la he jugado. Y la 8ª me está llamando la atención.

Ya os aviso que el post va a estar cargadito de imágenes….
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[Warhammer: Age of Sigmar] Los nuevos duardin, ¡YARRR!

Saludos, Comandantes.

Desde hace tiempo se están oyendo los rumores sobre una nueva facción de enanos «steampunk» para Age of Sigmar, con recepciones variadas entre la comunidad, desde aborrecimiento a la ilusión, expectativa cauta o el típico ya «que vuelva el Viejo Mundo». No es la primera vez que se sabe de enanos estilo steampunk, pero sí era la primera en Warhammer, así que este tipo de reacciones eran comprensibles. Pero el debate continúa y hoy entra en una nueva fase.

En Warhammer Community acaban de desvelar las miniaturas y el Tomo de batalla(mostrado arriba) de los nuevos enanos, llamados Kharadron Overlords. Y… bueno. Verlos vosotros mismos:

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[Reseña] Autopista de Thunderchrome

Esta entrada está pendiente desde las Freak Wars del 2016… donde McAllus y yo conocimos a la gente de Thunder Chrome. Es una empresa que vende planos de escenografía para imprimir en 3D.
Pero también te la imprimen ellos, por un precio.

Así que, tras las Freak Wars, les hice un pedido de 4 trozos de autovía postapocalíptica, por unos 60€…
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[Test of Honour] Primer vistazo al reglamento.

Saludos, caminantes de la senda del Bushido.

Hoy os traigo un artículo que (¡¡oh dios mío!!) no va sobre juegos de la WWII, pero si que es sobre un juego de Warlord, aunque puedo prometer y prometo que no me pagan por promocionarlos (ojalá…). el juego es Test of Honour.

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