[The Old World] Primer vistazo al Arcane Journal de Guerreros del Caos

Saludos, Señores de la Guerra.

La semana pasada pude hacerme con el último Arcane Journal que ha salido, el de Guerreros del Caos. Y, de forma parecida a cuando salió el de Enanos, voy a hacer un post con mis primeras impresiones tras ojearlo un poco.

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[The Old World] Primer vistazo al Arcane Journal de Enanos

Saludos, Señores de la Guerra.

Ayer estuve jugando una partida (a Sexta+MdN, no he vuelto a catar TOW desde hace meses) y en la tienda que nos acogió pude comprar el cuarto Arcane Journal de Old World, el correspondiente a Enanos. Sé que no he dado mis primeras impresiones de los otros tres (demonios, sé que apenas he seguido con The Old World), pero creo que vale la pena.

Ya aviso que es posible que algunas de mis opiniones no sean acertadas, ya que estoy lejos de ser un buen conocedor de TOW, pero quiero compartir con vosotros las sensaciones al leer el Journal (igual entre todos tenemos una opinión más concreta 😀 ).

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[The Old World] ¿Cómo se juega? (IX) Cálculo de Resolución de combate

Saludos, Señores de la Guerra.

Sigo estudiando el reglamento del Viejo Mundo y apuntando por aquí el resumen de los cambios (en parte para mí). Hemos visto ya el reglamento y los libroscómo se creaba un ejércitola magiala estructura de la partida y los turnoscómo hacer bajas (impactar, herir, armadura), los tipos de formación (open order, close order, skirmishers), la fase de estrategia y la fase de disparo. Sé que queda pendiente la fase de movimiento, pero voy a explicar primero la fase de combate. En concreto, el cálculo de la resolución de combate.

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[The Old World] ¿Cómo se juega? (VIII) La fase de disparo

Saludos, Señores de la Guerra.

Empezamos la semana, de nuevo, con otro artículo de The Old World (Viejo Mundo para los amigos). Hemos visto ya el reglamento y los libroscómo se creaba un ejércitola magiala estructura de la partida y los turnoscómo hacer bajas (impactar, herir, armadura), los tipos de formación (open order, close order, skirmishers) y la fase de estrategia. Antes de entrar en la fase de movimiento (que tiene bastante miga) vamos a ver lo poco que ha cambiado la Fase de Disparo.

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[The Old World] ¿Cómo se juega? (VII) La fase de estrategia

Saludos, Señores de la Guerra.

Empezamos la semana con otro artículo de The Old World (Viejo Mundo para los amigos). Hemos visto ya el reglamento y los libroscómo se creaba un ejércitola magiala estructura de la partida y los turnoscómo hacer bajas (impactar, herir, armadura) y los tipos de formación (open order, close order, skirmishers). Una vez dada una pincelada de los temas más importantes, vamos a ir ahora paso a paso por el turno. Vamos a ver en detalle la Fase de Estrategia (Strategy Phase).

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[The Old World] ¿Cómo se juega? (VI) Los tipos de formación (Open Order, Close Order, Skirmishers)

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy Lunes vamos a por un nuevo artículo de The Old World (Viejo Mundo para los amigos). Hemos visto ya el reglamento y los libroscómo se creaba un ejércitola magiala estructura de la partida y los turnos y cómo hacer bajas (impactar, herir, armadura). Esta semana vamos a ver uno de los temas que a priori parece más novedoso, pero que no lo es tanto: las Formaciones.

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[The Old World] ¿Cómo se juega? (V) Cómo hacer bajas (impactar, herir, armadura)

Saludos, Señores de la Guerra.

Seguimos, como cada Lunes, con un post de artículos sobre The Old World. Hemos visto ya el reglamento y los libroscómo se creaba un ejércitola magia y la estructura de la partida y los turnos. Hoy vamos a ver qué cambios ha habido en algo tan vital como matar miniaturas enemigas.

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