Saludos épicos.
Siguiendo con el recorrido por los ejércitos disponibles en Epic, hoy nos toca detenernos en uno de los más populares: los temibles Tiránidos.
Saludos épicos.
Siguiendo con el recorrido por los ejércitos disponibles en Epic, hoy nos toca detenernos en uno de los más populares: los temibles Tiránidos.
Saludos épicos.
Sigo con mi recorrido por las diversas facciones disponibles en NetEA. Después de los Marines y los Eldar, hoy toca pasar revista a las tropas del Astra Militarum, esa gigantesca organización militar, compuesta por billones de individuos y tanques que se distribuyen por toda la galaxia para aplastar a los enemigos del Emperador. Seguir leyendo [Epic] Ejércitos (3): la Guardia Imperial
Hola a todos. Continúo con la serie de artículos sobre los diferentes ejércitos que hay en Epic. Siguiendo con las facciones que se pueden encontrar en el Manual de Torneo de NetEA, hoy vamos a dedicar un rato a ver qué pueden ofrecernos los Eldars.
¿Por qué los Eldars? Bueno, son uno de los ejércitos más populares del juego, pero el verdadero motivo es que acabo de hacerme con ejercitillo Eldar que me ha vendido Endakil (podéis contemplarlo en las fotos), y esto ha puesto mi pasión Eldar “onfayer”.
Pincha en el salto para seguir leyendo.
Saludos, Señores de la Guerra.
Ya hace más de cinco años que hablé de mi amigo el Estegadón. Desde entonces ha llovido mucho, vino la Octava Edición de Warhammer, vino un nuevo reglamento, un nuevo libro de Hombres Lagarto y con él vinieron nuevos juguetitos en forma de dinosaurio. Aunque reconozco que al principio no me hacía tilín, con el tiempo cada vez me gusta más el Bastiodón y no descarto incluirlo en mi colección (y sin haberlo deseado…).
Pero es que trasfondísticamente me encanta la idea de un dinosaurio lento que escupe serpientes de una cosa de piedra que lleva a la espalda. Y claro, me he planteado cómo se podría usar… Voy a dar mi teoría (no respaldada, no he jugado con lagartos en 8ª) sobre cómo creo que podría usarse, los más expertos podrán decir si es válida o no, y qué harían ellos. Es un post en principio completamente teórico y sin ninguna experiencia (por mi parte) que apoye o refute esta teoría.
Continuamos con la entrada de hace unos días respondiendo al tercer punto que allí nos plateábamos:
3.- Pantallas: En Warhammer todos conocemos la importancia de las pantallas de redirección que desvían al rival en el momento oportuno impidiéndole cargar donde quiere y dándonos tiempo a reaccionar, aquí escribía sobre ello.
Pues bien, hasta ahora Bretonia estaba muy limitada para tener pantallas. Las mejores que tiene, los hombres de armas a caballo, competían en el slot con las especiales, con cosas como los andantes, los pegasos o el relicario, por lo que pocas pantallas podíamos jugar.
Seguir leyendo [Warhammer] Bretonia en 8ª edición (3ª parte)
Últimamente estoy jugando unas partidas con Bretonia, la juego desde tiempo inmemorial, pero ahora he empezado a jugar con ella en 8ª, y la forma de utilizarla es totalmente distinta a la anterior, no he tenido que hacer una simple adaptación como me había ocurrido en todas las ediciones anteriores, sino que he tenido que variar la forma de juego y función de las unidades en la mesa, lo que da una idea del enorme cambio que a supuesto esta nueva edición y lo difícil que se nos hace a los jugadores veteranos.
Centraremos nuestro análisis en cuatro cuestiones principales:
-La aportación de filas
-La magia
-Las pantallas
-Cómo enfrentarnos a ejércitos de élite con elevada iniciativa
Seguir leyendo [Warhammer] Bretonia en la 8ª edición (1ª parte)
Como decíamos la semana pasada, ningún método de los que usábamos en ediciones anteriores de Warhammer (salvo el megatocho) funciona en la edición actual. ¿Cuál es el método que funciona?. Pues para responder a esto tenemos que centrarnos y resolver los dos cambios de esta edición: La impasibilidad y la mayor pegada en dos filas.