Seguimos con la segunda parte de la campaña de las islas volcánicas de Tow. En este caso, fotos de la escenografía temática, el ganador de la campaña y el mapa de la campaña.
Por mayoría casi absoluta, la gente voto por esta entrada. La reciente campaña de TOW que hicimos ambientada en Lustria. Reglas, trasfondo y todo lo relacionado con la ambientación de esta.
De inicio tenia la idea clara que la ambientación seria en Lustria, ,me apetecía hacer escenografía selvática, otro colega hizo una pirámide típica para los hombres lagarto, y quería algo rollo islas, al estilo clásico de la Isla de Thorskison (los mas viejos les sonara..)
Se acaba el año y aunque lleve meses desaparecido no significa que no haya pintado,jugado, creado escenografía y todo eso…todo lo contrario!! precisamente por estar en muchos proyectos no me a dado la vida para subir cosas por aquí! pero e recopilado toda la info de lo que e echo y lo iré subiendo regularmente. y para ver que interesa mas, os dejo un resumen de lo que e echo o estoy en ello. dejadme en los comentarios lo que mas os gustaría ver por aquí y así le doy prioridad a esas entradas.
Hoy os quiero compartir un proyecto Kickstarter de la empresa Monolith Arts. Concretamente, se trata de un ejército de Bestias del Caos , muy inspirados en los Hombres Bestias clásicos . Este proyecto es puramente de archivos STL para imprimir a montones en tu impresora de confianza.
Volvemos de Navidad por a lo grande : novedades en Warhammer 40k, y ahora, novedades en el Viejo Mundo. Esto me ha pillado por sorpresa : esperaba que revelasen esta información en algún directo, no tan directo. Son muchas novedades en poco tiempo . Aunque , la información que tenemos es demasiado jugosa como para ignorarla . Vamos a ver que nos depara en este gran mundo de leyendas.
Cuando el río suena, agua lleva. O en este caso, huesos lleva. Tenemos filtrada la nueva caja de Khermi , o Reyes Funerarios . Presuntamente, esta caja sería una caja de ejército completa, con reglamento incluido. Sin mas dilación, veamosla.