Acerca de Namarie

Multifriki, aficionado al cine, a los cómics y a los wargames, en especial Warhammer (Fantasy). Co-creador de Cargad y creador de los Manuscritos de Nuth.

[No Solo Minis] Dünyayi Kurtaran Adam (el Star Wars turco)

Dünyayi Kurtaran Adam

Saludos, Señores de la Guerra.

Si pensábais que con el Hobbit ruso habíamos alcanzado el límite de la casposidad friki, si pensábais que tras 3 Dev Adam (Spiderman vs El Capitán América y El Santo) nada podía sorprenderos…

Dünyayi Kurtaran Adam. Aquí la película entera. Se trata de una película turca del año 1982 donde han usado (por supuesto, sin permiso) cachos enteros de Star Wars e imágenes de la NASA y la música de Indiana Jones. El argumento va de dos ¿pilotos? que se pierden en un planeta desértico poblado por gente ¿normal? y monstruos cutres comandados por un mago. ¿Os parece malo el argumento? Lo peor no es eso. Es ver los trajes, los (d)efectos especiales, la horrible música, los monstruos, la espada de cartón piedra. Los robots. Y los zombis.

Vuestra vida no volverá a ser la misma aunque estéis cinco minutos «haciendo zapping» por el vídeo.

[Warhammer] Análisis personajes especiales: El Imperio (5): Markus Wulfhart

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Saludos, Señores de la Guerra.

En esta serie de artículos sobre los personajes especiales del Imperio para Warhammer ya hemos visto a Carlos Paco, Kurt HelborgLudwig Schwarzhelm y al loco de Mario. Vamos a seguir ahora con el único personaje realmente nuevo en octava edición, Markus Wulfhart.

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[Spartan Games] Uncharted Seas: primeras impresiones

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Saludos, Señores de la Guerra.

¿Os acordáis cuando, hace más de 3 años, Endakil flipaba con Uncharted Seas? Ya sabréis que Undomain y yo nos hicimos con una flota cada uno (de oferta, él de enanos y yo de Grifos de Hueso… claro que con el tiempo también he ido pillando suficientes Magos del Sudario). Hoy hemos podido hacer una primera partida, de iniciación. Como toda primera partida que se precie, ha estado llena de errores y ha ido «lenta»… aún así…

Versión corta: Una pena que lo hayan descatalogado. Se trata de un juego rápido, ágil, táctico, realista, divertido, equilibrado… Casi, casi diría que como juego estamos ante un juego perfecto. Y comparado con DreadFleet, más a ún.

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[Opinión] ¿Es Warhammer (y 40k) un juego para ricos?

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Saludos, Señores de la Guerra.

Vamos a abrir un debate (espero que con opiniones de todos los sabores y colores) sobre Games Workshop y sus precios. Ya sabéis que se ha armado una gorda por internet sobre el campo de batalla de casi 1.300€ y las «miniaturas» de Warhammer 40.000 que están aumentando de tamaño considerablemente. Viéndolo así, los juegos de la empresa de Nottingham son tremendamente caros. Pero… ¿lo es tanto? ¿O es sólo nuestra sensación por llevar tanto tiempo en el hobby?

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[Dark Skies] Nuevo juego de nueva compañía (Resin Horse Games)

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Saludos, Señores de la Guerra.

Hay una nueva marca Made in Spain en el horizonte, llamada Resin Horse Games. Mediante financiación en masa van a sacar un juego de batallas aéreas llamado Dark Skies, batallas aéreas en un mundo de fantasía.

El kickstarter ha arrancado ya (hoy ha sido el primer día) y necesitan 20.000£ para poder llevarlo a cabo. Pese a que la compañía esté a caballo entre Leeds (UK) y Gran Canaria, la fabricación es totalmente española (si no de qué iba a haber una facción del Reino de Iberia…). De la parte británica, quizá la presencia más destacable es la de Andy Chambers (sí, ese Andy Chambers) ayudando con el manual de juego.

El perk «inicial» más interesante (creo) es el starter (60£). Si creéis que es mucho por ocho aviones y un manual, sólo os diré que incluye un avión de tipo 3 por facción (Vikers Volcano y Foker Stuka), aviones de 20-26cm de envergadura, así que no sé si será correcto llamarlo «miniatura». Sin embargo, es a partir del perk Captain’s Battle, pues da acceso a la «fanzone» (miniatura exclusiva del Barón Rojo entre otras cosillas). En cuanto al juego, quizá destacaría que se juega en 3D (o casi…) al poder subir y bajar de altitud los aviones.

¡Mucha suerte!

[Videojuegos] Sewerjacks, un roguelike ambientado en el mundo de Warhammer

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Saludos, Señores de la Guerra.

¿Sabéis lo que es un Roguelike? ¿No? Es un juego con estética (muy) retro, basado en explorar mazmorras, conseguir equipo, y matar bichos. Algunos quizá lo hayáis leído por ahí. Los viejunos recordarán que los Roguelikes empezaron como una especie de MUD gráfico. Los más viejunos aún sabrán que los MUD son aventuras conversacionales en tiempo real y multiusuario. Y los no viejunos, quedaos con la copla: la saga Diablo no es más que un roguelike modelno.

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