[Juego] Abriendo la caja de Jinetes de Carroñero (Runewars)

Saludos, Reyes de la Guerra. Hace tiempo que le tenía echado un ojillo a los Jinetes de Carroñero de Runewars. No al juego. Runewars no me gusta; me parece caro, artificioso y muy caro. PERO tiene alguna cosa que me gusta. Como sus Jinetes de Carroñero. Así que me he comprado una cajita, que trae dos, a compartir.

Y si no me gusta Runewars, ¿por qué me compro esto? Pues para otro juego, claro… en este caso para usarlos como Rey Retornado en Sierpe No Muerta, para Kings of War.

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[Juego] Torneo de Punkapocalyptic en el Club Séptimo Grado

Saludos Habitantes del Páramo,

si ayer comenzaba la campaña de mecenazgo de punkapocalyptic con un arranque muy bueno hoy el Power Monguer de Madrid, Alejandro, ha anunciado un nuevo torneo de Punkapocalyptic en el Club Séptimo Grado. Y es que en Madrid no tenemos suficiente con la liga que estamos jugando (y que en breve traeré crónicas de las jornadas 1 y 2 que se me han acumulado por una mudanza)

Todos los detalles del torneo a continuación y si queréis apuntaros en el evento de facebook podéis hacerlo aquí. Recordad que en los torneos de Punka siempre hay muy buen ambiente y que la muchos de los jugadores de Punka hemos jugado nuestras primeras partidas precisamente en torneos donde los contrincantes siempre ayudan al rival con las dudas de reglas.

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[Warmachine] Los power attack: uso y disfrute

Los power attacks son de ese tipo de reglas que la gran mayoría de los jugadores eligen ignorar pero que pueden dar partidas.

No se pueden usar después de cargar, cambias todos los ataques del Jack por el power attack (poderoso mejor que potenciado), cuestan un punto de focus, y hacen mucho menos daño que una carga normal. Para eso, cargas y matas a lo que pilles, ¿no?…

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[Juego] Vanguardia – Reglas en descarga

Saludos desde Vanguardia. Tras haber hablado sobre el estilo de juego, las tarjetas de héroe, los dados de poder, la fatiga y las acciones de grupo, el combate, el encaramiento y coraje y el terreno y la escenografía, y la forma de jugar una campaña, por fin han publicado los documentos descargables para poder echar un vistazo al reglamento «alfa» de Vanguardia. Por supuesto, en inglés. Tienes tres archivos. Los dos primeros son el reglamento con fondo a color o a blanco y negro. Se lee mejor en BN, y a la hora de imprimir ahorra tinta, así que… el tercer archivo es un listado para formar bandas de goblins, enanos, muertos y abisales. De momento solo esas hay esas cuatro bandas, pero me imagino que en la campaña actualizarán el documento.

La mayoría de reglas ya las he explicado en artículos (revisa los enlaces). En principio no lo voy a traducir porque se entiende bien (a poco que uses un traductor online te apañas) y porque creo que en unos días, cuando empiece la campaña de preventa, actualizarán el documento. Si alguien tiene dudas con una regla o necesita ayuda con alguna página, usad el correo (botón de contacto, arriba) y me escribís una letras con la duda para que os eche una mano.

La campaña de preventa en Kickstarter empieza el día 1. Saludos desde Vanguardia.

[Juego] Domingos de Dreadball – Gira Galáctica: La Serpiente, el agujero de gusano

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de Dreadball, donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de una zona de la Gira Galáctica, conocido como La Serpiente, el agujero de gusano.

En el punto opuesto de la región del Arco de La Muerte hay una zona del espacio conocido denominada El Hexágono, que está plagada de agujeros de gusano. Estas peligrosas anomalías parecen desvanecerse y aparecer en un parpadeo, de forma aleatoria, engullendo naves de un sector para a continuación vomitarlas en otra parte. Los informes de criaturas chasqueantes, de múltiples extremidades, que sabotean los equipos de las naves, hacen pensar que estos fenómenos presentan un patrón menos aleatorio de lo pensado inicialmente.

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[Juego] Sombraguja (Shadespire) – Novedades para fin de mes: Muertos y Orcos, premios de torneo y una reflexión sobre coleccionismo extremo

Saludos, almas perdidas en la ciudad de los espejos. Este sábado 28 se pone en prepedidos las dos primeras bandas de expansión, la de Muertos y Orcos. A la venta el día 4 de noviembre. El precio, 22,50 euros.

La Guardia Sepulcral es una cajita de esqueletos. Estoy leyendo a gente que se la quiere comprar solo por las minis, sin intención de jugar a Sombraguja. Se ve que han gustado… (no me extraña, algunas de las minis son muy buenas). Tengo ganas de saber más de esta banda porque sus mecánicas de resucitar y el hecho de que sean 7 miniaturas va a cambiar el estilo de juego con respecto a lo que trae la caja básica. Estos muertitos son los habitantes de la ciudad, condenada a la no muerte por un Nagash celoso de la sabiduría de los Katophranes, capaces de vivir eternamente en esencia.

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