
Saludos, Señores de la Guerra.
El ejército de Bestias del Caos salió ya orientado a Octava, por lo que los rumores más que afectar dejan al ejército donde estaba. Podéis ver aquí los análisis de Mercenarios, Demonios, Hombres Lagarto, Bretonia, Elfos Silvanos, Skavens, Reinos Ogros, Condes Vampiro, Altos Elfos, El Imperio, Orcos y Goblinsy Enanos)
- Selección de ejército: MEJOR. Hay varios personajes baratos, las tropas básicas no son malas (e, incomprensiblemente, siguen siendo básicos los Carros… algo que nunca entenderé… así que sigue pudiéndose hacer el ejército de megacarros), poner bestigors o arpías ya no impide poner Centigors o Minotauros, y en cuanto a Singulares es curiosísimo ver que a 2000 puntos, o pones un Gigante más un bicho gordo (Cigor, Gorgona y Escuerzo) o bien tiras de Engendros, que no está mal.
- Mejor infantería: MEJOR. Los Bestigors y los Gors ganan con esta regla.
- Horda: MEJOR. Aunque sólo se pueda hacer de Ungors (algo a todas luces malo).
- Hostigadores empeorados: PEOR. En el libro nuevo ya hicieron que sólo una unidad fuera Hostigadora, algo que no está mal, pero los cazadores Ungors ganan el premio a unidad inútil del libro.
- Menos hechizos por fase de magia: PEOR. Los magos baratos permitirían hacer más hechizos.
- Mejores proyectiles: PEOR. Casi no hay proyectiles, y a los Hombres Bestia hasta los arcos les hacen daño.
- Mejores máquinas de guerra: PEOR. Aunque el Cigor pueda hacer de catapulta, es una única opción de todo el ejército y mucha tropa a la que las máquinas de guerra pueden dañar.
- Mejores Ogros: MEJOR. Los Minotauros son ahora, sin duda, la mejor tropa del libro.
- Miedo empeorado: MEJOR. Todas las Singulares causan miedo o terror, y un par de Especiales. Pero la tropa básica es de las más sensibles a huir por el miedo.
- Mejores Ataques flamígeros: PEOR. No hay Ataques Flamígeros.
- Nuevos objetos mágicos: MEJOR. Prácticamente se duplica la cantidad de objetos mágicos disponibles.


