Saludos, señores de la guerra.
Anteriormente, en ¡Cargad!, hemos hablado de Warcraft y Warcraft II, ahora le toca su turno a Starcraft.
Y es que Starcraft es un caso a parte en muchos aspectos. No en vano medio mundo estámos esperando con ánsias la salida al mercado de su segunda parte… doce años después de su lanzamiento. Doce años (sin contar Broodwar que al fin y al cabo fue una expansión).
Y en estos doce años aún mantiene una más que fiel comunidad de jugadores. ¡Pero si hay competiciones mundiales de Starcraft! Y lo de Korea es para darles de comer a parte, pero ahí están.
¿Y que es lo que tiene Starcraft para generar todo este movimiento? Pues no lo se, pero no será por no intentar averiguarlo.
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Saludos, señores de la guerra.
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