Nueva entrada invitada del parroquiano Milú el Bárbaro dedicada a la Herejía de Horus. Os recuerdo que hay dos excelentes artículos de Jaume30 en el que explica por encima las novelas de la 1 a la 10 y de la 11 a la 20. Este post es más bien un conjunto de consejos por si os sentís abrumados por la ingente cantidad de material.
Hoy, para variar un pelín, no voy a hablar de reglas ni novedades. Os voy a contar una historia. La historia de Fredrik de Brandengrado, rey de Riismark.
Fredrik de Brandengrado es una de las figuras más importantes de la época contemporánea de Conquest: son sus acciones las que han causado el inicio de buena parte de los conflictos actuales; él es una de las principales fuentes de conflicto dentro de los 100 Reinos. Es una historia de traición y pérdida, de crueldad y conflicto… pero de promesas para el futuro y esperanzas.
Como ya he comentado alguna vez en alguna entrada y en comentarios, hace tiempo que quiero escribir sobre trasfondo tanto de Infinity como de Punkapocalyptic. Así que, aprovechando que está en marcha la venta especial de la Brigada Torchlight con motivo de la Adepticon, he decidido empezar con estas entradas.
Aunque lo lógico para empezar con el trasfondo de Infinity sería hacer una introducción a la Esfera Humana, he decidido empezar por O-12 y su nuevo sectorial. Dejaremos la introducción al trasfondo y el resto de facciones para futuras entradas, aunque no esperaremos a que salgan preventa dedicadas a ellos si no que las iré escribiendo conforme vaya teniendo tiempo.
Como quiero dirigir el juego de rol próximamente, me vendrá muy bien este repaso a todo el trasfondo para estar mejor preparado para cuando los jugadores hagan lo suyo: pasar de la aventura e ir por libre. Y ahora sí, vamos allá con el trasfondo.
Ya sabía que el nombre de Tzeentch viene de hacerlo parecido al sonido de «Change» (ing.) y que Khorne era un derivado de Crom (el dios de Conan). Pero, hasta hace relativamente poco, no descubrí de dónde venía el nombre de Nurgle.
Pues Nurgle, dios de los pestilencia y la muerte, viene de Nergal, dios de la muerte y la pestilencia.
Nergal (también conocido como Nirgal; en Hebreo נֵרְגַל; en tiberio: Nērḡál; en Latín: Nergel) es el dios mesopotámico para el inframundo, el señor de los muertos (el equivalente sumerio-babilonio a Anubis). Era el dios de la guerra, las plagas y la enfermedad, y a veces tiene la imagen de un hombre en túnica portando una maza y una cimitarra. A veces se le conoce también como Erra o Irra, pero según leo aquí, Erra (Irra) es un dios babilónico con el que comparte similitudes pero originalmente eran dioses distintos, aunque hoy en día se les considera el mismo con distinto nombre. Aparece por primera vez en escritos de hace más de 5.000 años (en concreto la tecera dinastía de Ur, entre los siglos XXII y XXI aC) y es conocido por estar en la Epopeya de Gilgamesh.
Según la leyenda, Nergal nació fruto de una violación (Enlil a Ninlil), y su historia más importante es que (por culpa de ser un poco borde al intentar invitar a Ereshkigal a un banquete) Nergal la cagó y terminó yendo al inframundo, enamorándose de la diosa pero se quedó prendado de Ereshkigal. Os recomiendo este vídeo para saber su historia.
Si queréis saber más, os recomiendo los siguientes enlaces:
Si hace poco Kriger nos hacía un artículo de introducción a los Mandamaloz, hoy hace lo propio con otra de las facciones del coleccionable Stormbringer, los Forjados de la Tormenta. ¡Disfrutad!
Nuevo artículo invitado del parroquiano Kriger, quien nos quiere dar una pequeña introducción acerca de los Mandamaloz (o Kruleboyz), tanto a nivel de trasfondo, como a nivel de ejercíto, así como consejos para los primeros pasos con la facción