
Esta sección contiene parte de las páginas 139 y 142, así como bastantes aclaraciones que han ido saliendo en MdA y FAQs.
Seguir leyendo [Manuscritos de Nuth] WH6: Reglamento Anotado (21): Fase de Magia (y 7): Tipos de hechizos
Esta sección contiene parte de las páginas 139 y 142, así como bastantes aclaraciones que han ido saliendo en MdA y FAQs.
Seguir leyendo [Manuscritos de Nuth] WH6: Reglamento Anotado (21): Fase de Magia (y 7): Tipos de hechizos
Saludos, manchadores de figuritas. Os dejo con la escalada de Jordi Vives (https://www.instagram.com/windsofwargames/), que nos trae algo cositas de bretonia.
Recuerda que si pulsas en las imágenes se abren en nueva pestaña y se ven más grandes.
¡Bienhalladas y bienhallados todos aquellos que os habéis dejado llevar por los vientos de primaverales!
Me gustaría empezar enviando ánimos al equipo de ¡Cargad! El mal trago que han tenido que pasar ha sido tremendo y, a pesar que por un momento llegué a pensar que me quedaba sin mi dosis diaria de blog, ¡han sabido resurgir de sus cenizas y seguir adelante!
Gracias a todos los miembros por todo vuestro esfuerzo 🙂
Sigamos adelante: Marzo se ha acabado. Y ha sido un mes “agridulce” en lo que ha pintado se refiere. ¿Y eso por qué? Pues porque no he podido pintar demasiado…


Esta sección se corresponde más o menos con las páginas 135 a 139 del Reglamento de Sexta.
Seguir leyendo [Manuscritos de Nuth] WH6: Reglamento Anotado (20): Fase de Magia (6): Lanzamiento y Dispersión de hechizos
Saludos, Señores de la Guerra.
Un crowdfunding que me ha llamado la atención, de parte de Digital Taxidermy (los que hicieron el AT-AT rana ese raro hace poco). Siguiendo en el mundo futurista, hoy ha arrancado su nueva campaña para conseguir hacer fábricas con tu impresora. Ya comentan ellos que vale para cualquier juego: 40k, Star Wars, Infinity, Konflikt’47, Punkapocalyptic, Necromunda…
Seguir leyendo [Crowdfunding] The Proxigenator’s Fabricatum, STL’s para fábricas y vehículos
Esta sección no estaba «tal cual» en el Reglamento, sino que se ha montado con párrafos durante la sección de magia (por ejemplo p.139), aclaraciones y demás, para tenerlo en un único apartado en el Reglamento Anotado.
Seguir leyendo [Manuscritos de Nuth] WH6: Reglamento Anotado (19): Fase de Magia (5): ¿Quién puede lanzar hechizos?Saludos, Señores de la Guerra.
Aprovechando el tráiler de juego de Warhammer Total War 3, en Warhammer Community han desvelado un nuevo mapa de Warhammer The Old World (El Viejo Mundo para nosotros), que os compartimos aquí arriba.
Como podéis ver, parece que Kislev tendrá cierta importancia, y que habrá cuatro bastiones principales (me parece leer Romanoff y Taiga en dos de ellos). Además de (claramente) Kislev, podemos comprobar que se habla de Enanos Nórdicos (Norse Dwarfs) y podemos ver claramente los Khanes Hobgoblins e incluso la Fortaleza Negra de Zorn Uzkul, de los Enanos del Caos…
Supongo que por ahora deberíamos centrarnos en las facciones que tienen «escudos», pero uno no deja de imaginar que, quién sabe, quizá el Viejo Mundo se amplíe hacia esas zonas…

Esta sección se corresponde a parte del Reglamento de Sexta, páginas 135-136.
Seguir leyendo [Manuscritos de Nuth] WH6: Reglamento Anotado (18): Fase de Magia (4): Dados de magia y dispersión