Saludos, aficionados. El señor Ramón Pérez «Sparco», autor de Takkure (juego que está actualmente en campaña de Kickstarter) me ha mandado tres miniaturas para que les eche un HOJO™. Así que por aquí las voy dejando por si tienes curiosidad. Recuerda que si pulsas en la imagen se hace ¡MÁS GRANDE!
Las miniaturas son de metal, multicomponente y monopose. Me parece interesante reseñar que carecen de líneas de molde. Es más, es difícil seguirla, más allá de una «zona más brillante», por lo que para mi que soy un obstinado de buscarlas y eliminarlas ha sido «extraño» montar estas minis ^_^, acostumbrado a tirar de lima bastante.
¿Qué tal compañeros de Cargad? Hoy os traigo un contenido muy especial. En este blog, como en todos, solemos subir contenido desde el lado del consumidor de wargames. Comentamos novedades, mostramos nuestras minis recién pintadas, comentamos reglas, etc. Lo que está genial, pero el Hobby, en todas sus facetas, es muy amplio, y algunas de ellas pasan sorprendentemente desapercibidas.
En este caso, hablo de la creación de los juegos, porque si, por cada lista que hacemos ha habido un equipo detrás creando las reglas para ese ejército/facción y testeándolas, y por cada mini que pintamos, hay detrás una mente pensante que ha decidido que aquella mini era necesaria porque tendría X rol en Y juego.
Uno siempre suele fijarse en la portada del reglamento, sus increíbles ilustraciones y las fotos de sus miniaturas, pero pocas veces, y quizás sea una costumbre que deberíamos adoptar, nos fijamos en los autores, en quienes han sido los artífices de crear el juego en sí, que al final será lo que verdaderamente nos divertirá.
Por eso hoy, voy a irme al otro lado, y aprovechando que Mallorca es una isla pequeña y nos conocemos todos, voy a presentaros en una entrevista a un buen compañero mío, que ahora mismo está cumpliendo un sueño, sacar un juego propio al mercado. Estoy hablando de Ramón Pérez, creador de Takkure, ahora mismo en kickestarter, y del que por cierto, David ya ha dedicado una entrada en el Blog.
Hace un tiempo escribí un post sobre cómo suelo pintar metales con óleos (a mi manera) y un lector me dijo si podía hacer algo parecido pero con la ropa, las telas y eso. Así que ahí va.
Aquí tenéis una lista completa (esperemos, es posible que se nos haya pasado algo por alto) de los cambios realizados en este MdN. Sin embargo vamos a aprovechar para comentar algunos puntos y decisiones que hemos tomado.
La ambición de Nagash no conoce límites. Lejos de querer dominar solo Shyish, planeaba extender su necrotopía por todos los Reinos Mortales, una existencia en la que ningún ser movería un solo dedo sin el consentimiento de su amo. Para llevar a cabo el golpe maestro que estaba preparando, al Gran Nigromante no le bastaba con las huestes esqueléticas de Arkhan ni con los seguidores vampíricos de Manfred y Neferata, pues estos no constituían un ejército en sí mismos. Además, aunque las fuerzas espectrales de Lady Olynder habían llevado el terror a los Ocho Reinos, carecían de la disciplina marcial necesaria para lo que Nagash se proponía. Sin embargo, el Gran Nigromante era un ser cauteloso y paciente, y ya en la Era de los Mitos había empezado a planificar su ascenso a la gloria.
Noticia breve. ¿Os gusta Frostgrave? ¿Os gusta la temática futurista? Pues en Abril del año que viene, Osprey sacará a la venta la versión futurista de Frostgrave, llamada Stargrave, del mismo autor. Irán desvelando cositas en la página de facebook del juego, por si os interesa…