[Juego] Domingos de DreadBall – Jugadores Estrella: Blitz, El Gran Draco

Saludos, fanáticos del DreadBall, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de DreadBall donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de DreadBall.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el brutal Blitz.

Si, lo se, la imagen es una chufa… es lo que pasa cuando la única imagen del personaje sale en un suplemento en pdf a baja calidad, y encima minúscula, que hay que ampliarla para que se ve algo… Y_Y

Blitz es un soldado brutal y tiránico del circuito ilegal, del submundo de Xtreme. Es bien conocido por su amplia presencia en los terrenos de juego y por su furia mercurial. Fue el primero de los Fyrit en formar parte del DreadBall, vendiendo sus talentos al mayor postor a cambio de grandes cantidades de las doradas riquezas de su mundo natal.

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[Catalogando Warhammer] Condes Vampiro: Necrófagos

Saludos, Señores de la Guerra

Hoy veremos los Necrófagos, un tipo de ser que ya tenía miniatura en 3ª edición (y antes) y siempre ha formado parte del mundo de los No Muertos (incluso sigue hoy en día en AOS).

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[Juego] Primera partida a Kings of War (10mm)

Saludos, Señores de la Guerra.

Ayer pude (¡por fin!) hacer algo que hacía años quería probar. Veréis, conozco Kings of War (el juego de batallas de Mantic) desde hace mucho tiempo (y conozco las miniaturas de dicha marca desde que regalaron una en una Ravage francesa, muchos años atrás). Leí el reglamento y vi muchas cosas buenas. Sí, es un juego estilo Warhammer (más estilo Warhammer que, por ejemplo, Age of Sigmar). Sin embargo, entre tantas cosas que me gustaban, vi algunas que no me gustaban. La más importante: no me gusta que una horda de 40 miniaturas pueda recibir 15 heridas y siga luchando exactamente igual. Mi principal crítica a Kings of War es que no se refleja el desgaste de la unidad en ella misma, salvo en su moral.

A mí, eso de que una unidad siga luchando según sus habilidades pero sin reflejar su desgaste es algo que no me gusta… a 28mm. Es algo que se usa bastante en histórico, pero no en Warhammer (hasta 7ª edición), donde recibir bajas significará que lucharán menos tíos (además de un «desgaste de moral» reflejado en los bonificadores estáticos), y a mí me encanta ver una unidad de 30 tíos que, a medida que van muriendo, van desapareciendo de la unidad. Pero, como he comentado, en histórico con peanas tan grandes es distinto (ves «la unidad», no «las miniaturas»). Por lo que se me encendió la bombillita (pasa poco, pero pasa alguna vez), ¿cómo sería jugar a Kings of War a 10mm? Es decir, ¿con miniaturas de Warmaster? Jordán aceptó el reto, y ayer en Goblin Trader Barcelona decidimos dar el paso.

Versión corta. Kings of War es como el «lado oscuro» de Warhammer: es más fácil, más rápido, pero no mejor. Es un reglamento más sólido, con menos dudas, menos «posibles lecturas» y ofrece una experiencia de juego bastante parecida, pero no es lo mismo.

Versión larga…

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[Juego] Star Saga y Dungeon Saga – Parecidos razonables

Saludos, habitantes de mazmorra. En este artículo os voy a contar rápidamente algunas de las diferencias y parecidos existentes entre Dungeon Saga y Star Saga, el nuevo juego de Mantic.

ESTILO DE JUEGO

Dungeon Saga es un juego de mazmorreo de fantasía. Star Saga también es un juego de mazmorreo, pero en este caso de ambientación futurista.

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[Novedades] Kings of War – Vampiro en Dragón Muerto

Saludos, Reyes de la Guerra. Hoy os traigo otra novedad de Mantic, El Vampiro en Dragón No Muerto. Miniatura de resina multicomponente. Peana de 75×75 mm. De punta a punta de ala unos 25 centímetros. Precio 55 euros.

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[Warmachine] Steamroller ’17 y creación de listas

Como decíamos ayer, Steamroller ’17 (o SR17 para abreviar a lo yanki) es el estándar de facto tanto para partidas sueltas como para eventos de todos los tamaños.

En general, la política de Privateer consiste en bonificar en lugar de prohibir a la hora de equilibrar las listas que se ven en mesa. Puedes seguir haciendo una lista con una docena de berserkers liderados por Karchev (12 jacks de arm18 y 31 daños cada uno se atragantan al más pintado), pero 1) ahora son un poco más caros en puntos, y, más importante si cabe, 2) ha entrado SR17 en juego.

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