[Malifaux] El informe de Von Schill(V): volteos, duelos y modificadores

Buenas habitantes de la brecha.

Abrimos ya el V post de esta sección donde hoy tratará sobre la mecánica general del juego, los volteos y los duelos. Estos sirven para resolver si todas las acciones que van teniendo lugar durante el juego llegan a buen puerto o no.

Puedes pasar, hoy comienza tu primer día como Frieskorpman. La verdad que el uniforme te sienta bastante bien, pero puedes quitarte la máscara, aquí no hay peligro de ataque.

¿Qué te has hecho en el pelo? Jajajaja. Ya te dije que con nuestro duro entrenamiento se te terminaría cayendo.

¿Qué han sido los tramperos? Bueno, eres el novato y es lo que te toca. Si quieres llegar un día a ser uno de ellos tendrás que superar el BLOQUE 2 en, son nuestro equipo de élite y me siento especialmente orgulloso de ellos. Empecemos.

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[Manuscritos de Nuth] Reino del Caos: Mortales, FASE 4 BETA, parte 2 (Personajes especiales)

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya tenéis disponible el sexto PDF del Caos, versión previa, correspondiente a personajes especiales mortales. Por favor, echadle un HOJO en busca de fallos de copiar-pegar, ya que empezaré la maquetación definitiva para que tengáis los tres Reinos del Caos disponibles para vuestras batallas navideñas.

Lo que había antes:

¡Gracias por vuestra revisión! 🙂

[Aristeia!] Resumen de mi charla con Corvus

Saludos espectadores de Aristeia!,

hoy vengo a resumir una charla de los más interesante que tuve el pasado sábado con el personal de Corvus Belli en una cafetería de Madrid donde además de conocerles en persona y ver lo majísimos que son pude tocar las miniaturas de metal de Aristeia! (yo como no soy pintor me he comprado la caja normal porque no necesito más) y tener en mano la primera skin del juego pero vayamos por partes con las principales conclusiones que pude sacar de la charla.

En esta entrada no vais a encontrar un análisis del juego como el que hizo Vicen ni impresiones del juego tras probarlos como escribió Exor (ambas entradas os la recomiendo si queréis saber como funciona el juego exactamente), aquí lo que voy a comentar es un poco como diseñaron el juego, diseñan los futuros héroes y lo que podemos esperar del juego para 2018.

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[Bloodbowl] Novedades y Noticias

Hola a todos, seguidores del Bloodbowl. Mientras os preparo un análisis de qué necesitáis para jugar a este grandioso juego, dejar de ser líneas con Solitario y subir vuestra primera habilidad, me permito un breve alto para daros información fresca sobre las novedades del juego. Agarraos porque, aunque no lo parezca, la lista de novedades, noticias y avances es extensa…

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[Escalada] EXoR – Objetivos 2018

Saludos, Señores de la Guerra y/o Tertulianos del lugar.

He caído … Nama me ha ido tentando durante estos años y al final he sucumbido. Por tanto he decidido unirme a sus posts de Escalada para 2018, posts que algunos integrantes de Cargad ya realizaban.

Hace cierto tiempo, comencé con dos amigos míos una Escalada, y no me fue mal del todo. El objetivo era pintar una miniatura al mes. Aquí es diferente, ya que intentaré expresar mis objetivos de manera mensual pero lo que cuenta será haberlos finalizado en el 2018. Vamos, puedo ir de culo mensualmente un par de meses y luego recuperar otros con el objetivo de salir bien en la foto final.

Normalmente estas cosas se hacen a final de año, pero yo ya estoy planificando mi 2018.

Vayamos con los objetivos

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[Bloodbowl] Pasado y Presente del juego (2)

Seguimos con la revisión del estatus del Bloodbowl. Si en la pasada entrada recopilábamos someramente las ediciones pasadas y sus características, a continuación trataremos la situación actual del juego, que no deja de ser algo compleja. Si, ya sé que es lunes y no son las 9:00. ¡Quizá no entiendo los relojes, o he mentido! Creéis que un maldito zombi os va a preguntar la hora que es para pegaros un pisotón entre ceja y ceja?

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