[Hobby] Heroquest 28 – Así podría quedar pintado…

… quizás, algún día, quién sabe. Saludos. Han pasado ya siete meses desde que hice este artículo en el que os contaba la «presentación» (o más bien «representación») de Heroquest 28 en Expocómic.

Estamos en Junio, y no solo no ha entregado el juego en mayo, sino que la maquinaria de rumores está más disparada que nunca. Hay quien dice que se cambia de local, debido a que necesita más espacio. Hay quien dice que se cambia de local, debido a que le han echado del actual por impago. Como yo no me dedico a rumores no le voy a dar más vueltas al tema. Solo voy a decir que la gente está muy quemadita, y se está empezando a organizar.

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[Juego] WH40K – Echando un vistazo a los ÍNDICES.

Saludos. El sábado estuve en mi amigable tienda local, Minas de Moria, echando un vistazo a los nuevos Índices (Index), los cinco libros que recogen la casi totalidad de opciones para los ejércitos de warhammer 40.000 de cara a la salida de la octava edición. Parte de estos libros está circulando desde hace unos días por internet, porque ya sabemos que el ansia de ver cuanto antes es importante, y de llevarse la primicia de ser los primeros en enseñar y tal… pero el caso es que no hay ninguna reseña que nos hable del contenido del libro, o del propio libro. Pues ahí va una pequeña reseña de las impresiones que he sacado tras hojear los libritos un rato.

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[Evento] Torneo de Punkapocalyptic el 1 de Julio en Madrid

Saludos habitantes del páramo,

el próximo 1 de julio de 2017 se celebra en Goblin Trader Norte (Madrid) el primer torneo de Punkapocalyptic que se celebrará en esta tienda. Actualmente creo que aún quedan algunas plazas libres así que aprovechad y apuntaros.

Podéis hacerlo en la propia tienda o escribiendo a info @ badrollgames . com (no olvides quitar los espacios en blanco de la dirección de correo electrónico)

Las bases a continuación:

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[Catalogando Warhammer] Humanos (3ed): serie C02, Hechiceros

Saludos, Señores de la Guerra.

La serie C02 fue donde los señores de Citadel empezaron a meter todos los hechiceros humanos que iban saliendo, y que estuvo sacando novedades entre 1985 y 1987 (justo para 3ª). Pensaba en incluir sólo los de 1987, pero dado que todos los hechiceros fueron apareciendo en las White Dwarf de 3ª y que algunos de los «viejos» fueron renombrado a serie 74*, al final he decidido incluir todos los C02. Hay dos casos raros que no aparecen en Collecting Citadel Miniatures (de donde he sacado casi todas las fotos). El primero es que vi en un catálogo (o WD) la referencia 74288-03 de Aly Morrison, que es prácticamente idéntica a C02-16 Aygar Mistletaine. Lo dejo como «16b», posible variante del mago de CCM, aunque puede que se trate de un reesculpido añadiendo detalles y cambiando el báculo. El otro es un hechicero con báculo en la izquierda que no he visto en la CCM (y lo pillé de algún sitio como 1986 y Aly Morrison). En la CCM no aparece el 65 (de hecho el 65 es una copia del 13) por lo que de momento lo he dejado como C02-65.

Debo añadir que estos hechiceros son «humanos». No del Imperio ni Bretonia, de hecho hay algún nigromante por ahí.

Si tenéis fotos de las minis pintadas me irían genial…

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[Actualidad] Gretchinz, de la mano de Devir con licencia de GW.

En una sorprendente asociación, Devir nos anuncia este juego, con licencia GW. Gretchinz es un juego de mesa de violentas y alocadas carreras. La pista se compone de cartas, al estilo de Dice Drivin o Badass Riders. Los jugadores serán conductores Kanijoz en sus destartalados kacharroz, al estilo Gorkamorka (esto no lo dice la noticia, pero es lo que me parece a mi ^_^) 

Los Gretchin podrán elegir clan (cada uno le da una habilidad especial), cada uno tendrá un vehículo y su puñado de cartas, para realizar ataques, acciones especiales, etc. Ilustraro por Albert Monteys, habitual del Jueves, pero que para mi siempre será «el que dibujaba el tío trasgo y al orco Francis de la revista Líder«. De 2 a 4 jugadores, a partir de 8 años, 20 minutitos por carrera. No nos cuentan más de momento… (pero yo creo que será un juego gamberrete para Lokoz de la velozidá).

Y si, me sorprende que se haya hecho Devir con esta licencia… después de partir peras con FFG, los de GW, a la búsqueda del socio ideal, puede que con Devir lo tengan mejor que con su anterior compañero de baile, que ha pasado de socio de interés a rival.

[Crowdfunding] Los gastos ocultos detrás de una campaña de financiación.

Ayer os hablé muy brevemente de 1920 – Wall Street, que está en Verkami al fantabuloso precio de 16 leuros, gastos de envío incluidos a España. He llegado a conocer esta campaña no por el juego en si (como dije ayer, los juegos «euro» no me van mucho, y la temática finanzas tampoco…) sino por este magnífico artículo (cortito, se lee en un momento) que escribe en el propio blog de Verkami el gestor de la campaña. En el artículo nos habla con claridad de cómo se esfuma el dinero recogido en la campaña de financiación en gastos diversos, invisibles para el usuario, a menudo crítico con los precios, e ignorante del hecho de que por mucho que se pueda recaudar en una campaña, a veces salen las cuentas justas. Enlace al artículo aquí.

La próxima vez que tires dinero contra la pantalla en un KS de figuritas y le pongas el morro torcido a un juego porque «dan pocas cosas», relee este artículo con tranquilidad. No es oro todo lo que reluce… Y como muestra, un botón.

¿Qué se cuece en SAGA? ¡¡Estamos de vuelta!!

Saludos de nuevo, ¡mis buenos generales!

Llevo mucho tiempo sin escribir de SAGA y reconozco que me he escudado en decir que he tenido que cuidar de mi pequeña descendencia, lo cual no es del todo cierto.

La verdadera razón ha sido que no he jugado en toooodo este tiempo ni una batalla a SAGA, pues en la nueva ciudad en la que vivo, no había arraigado este gran juego, pero poco a poco se ha ido tratando de enganchar a la gente.

Siento haberos dejado un poco “tirados”, mis buenos lectores/jugadores/metajugadores de SAGA, pero trataré de que no vuelva a pasar. Dicho esto, allá vamos.

¿Qué se cuece en SAGA?

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