[Warhammer 40.000] 8ª Edición: ¡Que vienen ya la caja básica y los reglamentos!

(Muy bien, chicos, esa caja dejadla ahí por el momento. Brennan, lleva los enanos y condes vampiro al trastero por el momento y súbete la de stormcast. Xernus, en poco traerán la cama así que tendrás que echar un cable. Y Chizpa.. ¡Chizpa, maldita sea! ¡Ten cuidado con esa caja que se va a…!)

¡CRASH! ¡KLANG! ¡THUD! (O el sonido que sea que hagan varias decenas de miniaturas de plástico y metal al hacerse pedazos…)

..mis Panocos y Outcasts…

Saludos Comandantes.

Aquí me tenéis, lidiando con una mudanza. Llevo unas semanitas guapas, la verdad. Pero dejemos eso a un lado y centrémonos en el tema del artículo.

Como ya dijo Nama hace unas semanas, Warhammer 40.000 está de cambios, cambios GORDOS. Y es porque una nueva edición, la 8ª de este juego está ya a las puertas del lanzamiento y a tomar el mundo a fuerza de asalto. Durante este tiempo se han oído muchas cosas, la mayoría desde Warhammer Community sobre elementos del juego tanto a nivel de trasfondo como de la enorme cantidad de cambios que va a sufrir. Esta magnitud está siendo comparada con los que el propio 40k tuvo cuando pasó de 2ª a 3ª edición o, por un ejemplo más reciente, los pasados de Warhammer Fantasy a Age of Sigmar. ¡Aunque lo que más me sorprende es que apenas hayamos hablado de ello! Bueno, ahora que vuelvo a tener conexión a internet en mi nueva casa y vuelvo al Siglo XXI voy a tomarme un descansito de tantas caja, mueble y ostias similares y a comentar los…

Ah, que ya se ha hecho. Bueno pues a ver qué puedo. Espera, ¿Xernus, qué quieres que vea con tanta urgencia? Vale, vamos a echar un vistazo rápido…

¡LA VIRGEN!

Esto… ¿Es una caja básica, no?

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[Actualidad] Warhammer 40K – Imperio Oscuro – Octava Edición para el 17 de junio.

(Y reserva de preventa el 3 de junio).

Anunciado en la web de la empresa, no hay mucho que decir y si mucho que ver (que ya era hora de ver el contenido de la caja). La caja trae Primaris de los Marines Espaciales y Guardia de La Muerte. También trae el reglamento básico (las famosas doce páginas), dados, reglas, dos libritos con las reglas de los primaris y caóticos que incluye la caja y el reglamento gordote (a diferencia de las cajas de sexta y séptima, que traían un mini reglamento). Las reglas básicas (las doce páginas) estarán disponibles como descarga en pdf ese mismo día. El reglamento gordote: 280 páginas, tapa dura, incluye las reglas para combate urbano, asalto planetario, asalto a fortalezas y voladores, además de planes de batalla, escenarios, reglas avanzadas, los tres estilos de juego… El reglamento gordote estará a la venta por separado pero no indica cuándo.

De momento no hay códex, solo índex… es decir, no hay un libro por facción, sino libros (tapa blanda) que agrupan a la galaxia en tres grupos: Imperio (dos libros), Caos y Xenos (dos libros). Y que más adelante pues ya sacarán libros más concretos de cada facción y tal… (eso dice la información O_O¡). De precio no han dicho nada, pero siendo minis nuevas, reglamento en tapa dura… jur jur… Fotos.

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[Crowdfunding] ESPAÑA 20 un wargames estratégico sin miniaturas

Saludos Señores de la Guerra,

Draco Ideas se lanza a sacar un nuevo mecenazgo para traer a nuestras mesas un wargames estratégico sin miniaturas y pocas fichas que para los amantes de lo histórico creo que les gustará mucho. Para quien no conozco a Draco ideas son la editorial detrás de juegos como Onus, 2GM TWG y Sector 6.

La campaña aún tiene por delante 39 días y su meta de 9500 euros ha sido vapuleada en menos de 24 horas llevando en el momento de escribir estas líneas más de 14000 euros y no me sorprende en absoluto puesto que los juegos que nos trae Draco Ideas son sinónimos de calidad.

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[Catalogando Warhammer] Humanos (3ed): series Dogs of War (1987) de los Morrison

Saludos, Señores de la Guerra.

En 1987 apareció una serie de miniaturas de humanos, obra de Aly y Trish Morrison (antes de que se creara Marauder Miniatures) llamada «Dogs of War». No recuerdo si fue justo para 3ª o unos meses antes, pero bueno, entra de lleno en la época que estamos intentando catalogar. Se trata de 19 miniaturas «con nombre» (todas tienen un nombre) y creo que no han salido luego en ningún catálogo (o no he sabido encontrarlo) ni siquiera bajo otras referencias, lo que es una pena. Tengo fotos de todas ellas (sacadas de una vieja White Dwarf), pero como podéis ver es «calidad escaneo», si tenéis foto de alguna de ellas iría genial.

Aunque dudo de dónde ubicarlas (en qué Manuscritos de Nuth Reloaded Edición del Coleccionista Friki), me inclino por meterlo como mercenarios, ya que nacieron precisamente como tales (aunque podrían colar perfectamente por miniaturas imperiales antes que tileanas).

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[Actualidad] Al Borde del Abismo – Formaciones y nuevas unidades.

Saludos, Reyes de la Guerra. Como os conté el sábado (aqui), a finales de julio aparecerá un suplemento de campaña que involucrará a todas las facciones que pueblan Mántica. Esto atrae a fuerzas invasoras, contingentes de aliados y mercenarios al campo de batalla. Todas las facciones harán un gran esfuerzo por destacar en la batalla. Y esto implica… nuevas unidades y estilos de combate.

Así que desde Mantic han decidido que este suplemento de campaña (opcional) es un caldo de cultivo ideal para probar nuevas unidades y añadidos al juego. Se asume que habrá nuevos escenarios narrativos aunque no han confirmado nada, al igual que los hubo en el suplemento de campaña del año pasado, Destino de Reyes / Destiny of Kings (desgraciadamente no traducido al castellano).

NOTA: aunque en todo momento me voy a referir al Borde del Abismo, no creo que lo veamos de forma oficial en castellano. Si, es una putada pero la pelota está en el tejado de Miniaturama y tienen en pendiente Imperios Inexplorados / Uncharted Empires y Destino de Reyes / Destiny of Kings… así que no creo que pongan esto a la cola, de igual forma que no me consta que se vayan a traducir los anteriores suplementos. 

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[No solo minis] Eirendor – Tesoros y Monstruos, en Verkami.

Saludos. Eirendor es un juego de rol de fantasía publicado el año pasado. Como está publicado con un tipo de licencia concreta y porque los autores son así de majos, puedes echarle un ojo al juego básico y otros complementos descargables gratuitamente en su propia web, aqui.

Ahora están enfrascados en sacar adelante el libro 2 mediante campaña de financiación en Verkami. El libro 2, Tesoros y Monstruos, es un bestiario y guía de tesoros, para su juego, así como una pantalla para el director de juego. Llevan la meta de finaciación superada más que de sobra, lo que indica el buen hacer de su anterior producto y el cariño de sus clientes. Este mini artículo es solo que para que lo conozcas, por si te animas a echarle un ojo y hacerte con el juego en versión impresa.

Libro de 250 páginas, formato A5 (no indican si es rústica o cartoné). Por 18 euros te lo envían a casa. Por 26 además te llevas la pantalla. Por 35 te incluyen el libro básico (el libro 1) así que si te ha molado el material (que insisto, lo tienen en su web para que lo veas) y no tienes nada, es el pack ideal. A todo esto hay que añadir que los pack incluyen material adicional que se vaya desbloqueando, como aventuras y módulos.

[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Karadon

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el terrorífico Karadon.

Una presencia aterradora, que lleva la frase «si las miradas mataran» a un nuevo nivel. Karadon a masticado y escupido a muchos jugadores prometedores. Literalmente.

Los Sann-Gar habitan algunos de los lugares más oscuros y profundos del mundo natal Sphyr. Son una antigua raza precursora de los Sphyr, un depredador alfa que mantiene su estatus dominante gracias a su cruda letalidad. La destrucción del mundo natal Sphyr desplazó a los Sann-Gar junto con su más pacíficos primos. La mayoría simplemente desapareció en la profundidad del cosmos. Algunos eligieron convertirse en mercenarios o sicarios. Karadon fue uno de los más exitosos, y tras haber aterrorizado s los criminales del borde extrerior durante años, decidió retirarse a una vida mucho más placentera y tranquila en el Neodurimio™.

La reputación de Karadon le precede, y a menudo tiene poco más que hacer que permanecer en pie y amenazador, para poner al otro equipo fuera de juego. Cuando tiene que hacer algo más que mantener la pose, suele ser tan letal en el terreno de juego como lo era en su vida anterior, donde pone en juego su paciancia, habilidad y letalidad usadas en la caza al servicio de su nueva afición, el deporte.

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