[Juego] Domingos de Dreadball – Bestia Árbol Avaran

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Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, un extraño ser arbóreo que ejerce como Agente Libre: la Bestia Árbol Avaran.

«Por qué no haces como los árboles y te quedas ahí plantad…». Últimas palabras pronunciadas por Cam «Cocky» Andersen, antes de ser arrojado hasta el otro lado del estadio por un Bestia Árbol. 

Aunque las Bestias Árbol Avaran son grandes, imponentes físicamente y de naturaleza estática, su lengua prensil los convierten en buenos Línea en cualquier situación. El alcance que le proporciona su lengua, combinado con su gruesa envoltura, permiten responder de forma adecuada e influir en un gran área. Lo que les permite además derribar cualquier oponente que los subestime, o que se encuentre demasiado concentrado en los Lanzadores.

En la Liga Profesional Dreadball los aficionados los adoran. Proporcionan un interesante (e impredecible) sin fin de entretenimiento al atractivo normal del juego, al menos para los jugadores que les hacen frente.

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[Novedades] Warhammer Quest: Shadows over Hammerhal

Saludos, Señores de la Guerra.

Parece que lo de cambio de modelo es ya un hecho (¿alguien lo duda?) y Games Workshop sigue con su (agradable) línea de publicar un juego de mesa cada mes. Si el mes pasado fue el de persecución aérea entre Eldars Oscuros, este mes sorprende (es un decir, ya habíamos oído rumores) con una ampliación / juego independiente de Warhammer Quest. llamado Shadows over Hammerhal (120€). Así es, siguen las mazmorras en el mundo de Age of Sigmar, con un nuevo juego. Bueno, nuevo no, creo entender que no sólo es «compatible» con Warhammer Quest Silver Tower sino que puedes intercambiar miniaturas entre ambos (supongo que habrá una especie de juego campaña). La principal diferencia es que Silver Tower era para 2-4 jugadores, y Shadows over Hammerhal es 2-5, además de mencionar expresamente la presencia de un Máster o director de juego (desconozco si en Silver Tower iba mediante IA o era necesario un Máster).

El juego incluye reglamento, libreto de aventuras, losetas (habitaciones), cartas, dados, fichas y 31 miniaturas. La diferencia con el anterior es que parece que la mayoría de miniaturas son repack (no sé si todas, pero muchas) incluyendo a Grimm Burloksson, el hechicero de Tzeentch y el Capitán de Arca Negra. También ha salido un pack de los dos Warhammer Quest más un pack de cartas (Ahorro cero).

Personalmente creo que se trata de buenas cajas (especialmente Silver Tower, esta algo menos) y que pueden funcionar bien, pero me llama la atención que ninguna de las miniaturas sea nueva. En mi caso no me lo voy a coger porque tengo suficientes mazmorreos en casa. A vosotros, ¿os gusta?

[Juego] Unas palabras sobre el entorno competitivo «warhammero»

Saludos a todos.

Desde hace tiempo tengo ganas de escribir este artículo y, lo que al final me ha empujado a hacerlo ha sido parte del debate que se ha desatado en los comentarios de los artículos escritos por los compañeros Daradriell, David y Namarie sobre los distintos juegos de fantasía medieval tipo Warhammer que se pueden encontrar por ahí.

He constatado que muchos de nuestros lectores -y comentadores- tienen una opinión muy negativa hacia la faceta competitiva con la que muchos jugadores se toman juegos como warhammer (o similares), al considerar que este estilo de juego es la antítesis de lo que debería ser una partida sana y divertida. Vaya por delante mi total respeto a los lectores que opinan así; como ya he dicho varias veces, nadie puede decirte cómo jugar a TU juego, y yo no estoy aquí para hacer tal cosa.

Mi motivación es hacer llegar a nuestros lectores otra visión de este estilo de juego, en el que muchos sí que nos sentimos muy cómodos. No pretendo evangelizar a nadie: entiendo que ya somos mayorcitos para saber lo que nos divierte y lo que no. Pero me parecería una lástima que alguno de vosotros pudiera hacerse una idea demasiado negativa acerca del juego competitivo si sólo escucha la opinión de los detractores de este particular mundillo.

He escrito el artículo con warhammer en la mente, aunque supongo que mucho de lo que pone creo que puede aplicarse a cualquier juego. Escribo exclusivamente desde mi experiencia, y probablemente encontrarás falta de precisión en algún punto, pero mi intención era transmitir una idea general, más que entrar en detalles técnicos. Me encantará leer los comentarios, pues estoy seguro de que muchos de vosotros podréis apuntar cosas que a mí se me hayan escapado.

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[Warhammer] Rebuscando en el pasado: ¿Por qué jugar (también) con Manuscritos de Nuth Reloaded?

Saludos, Señores de la Guerra.

La verdad es que no veía necesario este post, pero algunos parroquianos (y miembros del staff) han insistido en que, por completismo, debería estar también un post sobre Manuscritos de Nuth Reloaded (MDNR, para abreviar) como ya hubo de Novena Era, Kings of War y Reforged. Y me he liado la manta a la cabeza para meteros un tocho-post enorme. Si no os apetece leerlo, hay posts mucho más interesantes 🙂

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[Juego] Iniciación a Punkapocalyptic

Saludos, habitantes del Páramo.

El pasado día 11 de Febrero hubo el Primer Torneo de Punka en Madrid, en el local de 7º Grado (una asociación de Leganés). Y fue mi oportunidad de jugar a Punkapocalyptic.
El torneo en sí fue muy divertido: 10 jugadores, cinco mesas con temáticas diferentes, dos enfrentamientos cada jugador. Especial mención a la gente de Valquiria Studio y de Bad Roll Games que donaron premios para todos los jugadores (Surus Creations también quiso entregar premios, pero hubo algún problema y no llegaron a tiempo). Yo me llevé una miniatura de Pandillera y unos marcadores de objetivos.

Pero vamos a hablar de cómo se juega, más que del torneo en sí. Seguir leyendo [Juego] Iniciación a Punkapocalyptic

[Manuscritos de Nuth] Hombres Lagarto, FASE 4 (Personajes y listas extra) BETA

Saludos, Señores de la Guerra.

Segunda parte del Manuscritos de Nuth Reloaded: Hombres Lagarto. Como suele ocurrir, aquí os presento los personajes especiales y listas «de final de libro». Está aquí (botón derecho, guardar enlace como).

La lista «normal» la podéis encontrar aquí (botón derecho, guardar enlace como).

Si podéis revisar que todo esté correcto, se evitarán metidas de gamba en la versión buena.

¡Gracias por echarle un vistazo!

[Actualidad] Fanhunter Urban Warfare para Marzo

¿Os acordáis de Fanhunter Urban Warfare, que salió en campaña de financiación hace un año, y que cerró de forma rara a falta de dos semanas y con el dinero conseguido?

Pues parece que están de vuelta, de la mano de Devir. Algunas imágenes pilladas en un grupo de facebook de juegos de mesa (y que a su vez salen dle FB de Cels Piñols), y algo de información que nos emplaza a que lo quieren tener listo para el salón del cómic de Barcelona (30 de marzo). De momento las imágenes muestran minis en plástico (o resina, que no se aprecia bien) y los tableros y fichas parecen un prototipo impreso y pegado en cartón pluma. En la imagen, David Esbrí, autor del juego.

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