[Bolt Action] Debate: ¿calidad o cantidad?

¡Saludos, generales!

Hoy vengo a traeros una breve disertación para que no os olvidéis de mi (he de admitir, y disculparme por ello, que no es un artículo creado ex proceso, pero sigue siendo mas que vigente y mi extrema falta de tiempo debido a los estudios no me da para mucho mas) y que con la adquisición del «Germany strikes» no ha hecho si no acrecentarse.

«Germany strikes», para los que no lo sepais, es un suplemento editado por Warlord ambientado en las primeras fases de la guerra, la llamada Blitzkrieg, que nos trae un buen número de escenarios y unidades adicionales para nuestros ejércitos (principalmente Alemania, Gran Bretaña y algunos paises «menores» como Hungría, Polonia, etc… ).

La portada del suplemento.

En el caso que me ocupa personalmente, los ejércitos de Alemania, nos presenta varios vehículos y unidades de infantería de muy bajo coste a la vez que de escasa «calidad» como tropas, un ejemplo son las unidades de policía militar(esos señores tan majos con la enorme chapa en forma de media luna en el pecho), que vienen a costar un máximo de 50 puntos (esto lo digo de memoria por que no tengo el suplemento delante mientras escribo) si equipas a los 7, máximo de soldados en la unidad, con SMG´s. Si bien presentan algunas ventajas comparados con otras tropas inexpertas como los osttruppen (en este caso no son «shirckers», lo que los hace mas fiables en el campo de batalla) y lanzados al asalto serían 14 ataques, no dejan de ser una unidad que tiene un -1 al impactar y que es herida a 3+.

Serán malos en el campo de batalla, pero llevar pastores alemanes mola, eso seguro.

De todo esto llego, como ya he hecho muchas veces anteriormente, a la gran pregunta que da título al post: ¿qué es mejor, calidad o cantidad? Personalmente me decanto por lo primero, yo tiendo a jugar con relativamente pocas unidades (a 1000 puntos unas 8-9 suele ser mi habitual) pero todas o casi todas veteranas y fiables, generalmente con buenos resultados. Sin embargo hablando con un amigo que también juega con boches me planteaba una lista, basada en el suplemento anteriormente citado, en la que llega a sacar 13, teniendo a su disposición una buena cantidad de artillería y potencia de fuego. Yo pensé que sería lo mas parecido a jugar alemanes al estilo soviético.

He aquí la cuestión.

Como para gustos los licores aquí os dejo abierta la sección de comentarios para que expongáis vuestras opiniones al respecto. (Puedo prometer y prometo, en unos días que me libere de examenes, crear contenido nuevo no solo de Bolt Action (ya me he hecho con un reglamento de FoW para hacer un análisis pero tengo que sacar tiempo para leerlo)).

[Crowdfunding] Comrades in Battle, escaramuzas de la Guerra Civil Americana en 28mm de Capitan Games

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Saludos, Señores de la Guerra.

Capitan Games (empresa española especializada en histórico) lanza un crowdfunding vía Kickstarter (igual me equivoco pero creo que es el primer crowdfunding que lanzan): Comrades in Battle. Se trata de un juego a escala 28mm para jugar escaramuzas ambientadas en la Guerra Civil Americana. La campaña de financiación es tanto para el reglamento como para las miniaturas.

Piden tan sólo 3.500£ y ya llevan recaudadas casi 1000 en un sólo día. Aún queda casi un mes, por lo que es un objetivo bastante factible. Hay tres niveles de aportación, todas ellas llevan el reglamento y las cartas para jugar; lo único que varía es el número de miniaturas que incluye: NCO (35£, 15 miniaturas), Junior Officer (45£, 23 miniaturas) y Senior Officer (60£, 40 miniaturas).

Desconozco (mucho) el tema Guerra de Secesión. Me suenan dos reglamentos, pero creo que ambos son para batallas: Black Powder de Warlord Games (se puede recrear cualquier batalla de 1700 a 1900 y tienen un starter de la Guerra Civil a 95£ con más de 150 miniaturas) y Across a Deadly Field de Osprey, además de un par de reglamentos de Osprey Wargames que se podrían «adaptar» para dicho conflicto (Honours of War y el próximo Chosen Men). Pero no recuerdo uno de escaramuzas de Guerra de Secesión, por lo que podría tener su hueco.

¿Qué opináis? ¿Os llama?

[Actualidad] Lo más jugado… (entre los lectores de Wargames Illustrated UK)

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Saludos, Señores de la Guerra.

Sí, hace tiempo que no hacemos un censo de jugadores (El último es de… juer, 2015). Pero como nos gustan mucho estas cosas, y a mí más todavía (que me gusta más el excel y los gráficos que a un ogro un caramelo) quería haceros eco de este gráfico que vi en el blog de Daniel Mersey (creador de Dragon Rampant entre otros), a su vez del blog de Wargames Illustrated. Y, bueno, ese es el gráfico.

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[Histórico] Enemigos Acérrimos (18): Pirro vs Roma

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aludos, Señores de la Guerra.
Hace casi dos años que ho hacíamos un «Enemigos Acérrimos». La culpa ha sido enteramente de Javier Negrete, para mí uno de los mejores escritores del mundo mundial. Estoy leyendo Roma Victoriosa (culpa de Endakil). El capítulo que trata de la lucha entre griegos y romanos me ha encantado (como buen fan a los wargames). Es más, me ha reafirmado en mi posición que Warhammer NO es un juego de estrategia medieval sino de estrategia clásica disfrazada de medieval (carros, cargas devastadoras, monstruos estilo Elefante que causan terror…). Pero bueno, que me lío. Que me está encantando el libro de marras y he pensado «hey, un Griegos vs Romanos no lo llegué a hacer en Enemigos Acérrimos»… así que aquí estamos. Un auténtico «nehek» de una serie de posts, vamos 😛

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[Tanks] Analisis e introducción.

Saludos, generales:

Lo prometido es deuda y, una vez adquirida mi caja básica y leído el reglamento, os traigo un análisis del juego de galeforce nine y battlefront: Tanks

Tanks es un juego de escaramuzas entre carros de combate ambientado en la segunda guerra mundial y en escala 1/100 (15mm) que se podría decir que está a medio camino entre el wargame de miniaturas y el juego de tablero, enseguida veréis por qué lo digo. Seguir leyendo [Tanks] Analisis e introducción.

[Bolt Action] ¿Qué va a cambiar en segunda edición?

Saludos, generales

Hoy os traigo un artículo breve y de algo que la inmensa mayoría de los que ya estáis jugando a Bolt Action actualmente me imagino ya sabréis: los cambios en las reglas que se avecinan de cara a la segunda edición que saldrá a la venta a final de este mes. Para hacer este artículo me he apoyado en un vídeo que subió la gente de Beasts of War en correcto inglés (aquí) y en el resumen del mismo que ya hicieron la gente de Bolt Action Hispania (aquí) (con esta gente es difícil hacer un artículo antes que ellos, están a la que salta con todas las novedades, cosa que por otro lado es muy de agradecer) aunque he añadido mis propias opiniones y puntos de vista (y algún que otro lloro que como jugador alemán está justificado).

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