[Trench Crusade] Introducción a las reglas (II)

¡Buenos días, al habla vuestro comisario Kriger!

Ya tuvimos un primer vistazo a las reglas de Trench Crusade, donde abarcamos la creación de bandas, y las mecánicas de combate de manera general. En este artículo, trataremos sobre varias mecánicas mas específicas , algunas propias de facción y otras mas generales , como puede ser la Moral o algunos modificadores de terreno.

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[Warhammer] Maniobras básicas (I)

Salud maníacos de la táctica.

Con esta entrega continuamos el trabajo que comenzamos aquí. Se que su contenido lo publique en el mismo cargad hace unos años. Estaba hecho para octava edición. Tratando este trabajo de la táctica en sexta le he realizado una adaptación aunque creo que es valido para cualquier sistema de juego.

Si te interesa sigue leyendo.

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[Trench Crusade] Introducción a las reglas (I)

¡Buenísimos días, al habla vuestro comisario Kriger!

Hoy os traigo un artículo del cual tenía bastantes ganas : las reglas de Trench Crusade. He estado jugando a fondo, y aunque al principio iba mas motivado por la parte visual del arte a manos de Franchina, las mecánicas me han dejado bastante sorprendido . Ya hablamos de sus facciones y en breve, tendremos su proyecto Kickstarter oficial.

Hoy veremos la primera parte de las reglas como puede ser crear tu propia banda, entrar en ataque o las consecuencias de cargar a un demonio de Beelzebub sin saber las consecuencias de su hacha . O de estar cerca de el sencillamente .

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Mi opinión sobre The Old World

Salud Maníacos de la táctica.

Escribo este post en respuesta a una pregunta que me ha hecho Davysio como respuesta a mi último artículo. En él me preguntaba sobre mi opinión sobre este juego. Como quiero despacharme a gusto he decidido hacer un post a parte para no verme limitado en mi exposición. He de advertir que las opiniones que voy a dar son puramente personales y espero no ofender a nadie con ellas. Si te interesa sigue leyendo.

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Iniciación a Warhammer

Salud maniacos de la táctica.

Después de veinte largos años voy a volver a escribir sobre Warhammer Fantasy sexta edición. Desde que sacaron la, para mí, absurda octava casi deje de jugar y después cuando hicieron desaparecer del todo el warhammer fantasy sustituyéndolo por el Age of Sigmar lo hice por completo. Ha sido veinte años en los que no he jugado a Fantasy y por tanto ni he pintado ni he escrito porque todas esas cosas van concatenadas. Traté de consolarme en el 40K pero fue un vano intento que nunca me llenó.

 Y sin embargo ahora estoy aquí escribiendo después de tantos años. ¿Qué ha cambiado? Pues que he conocido un grupo de Watshapp llamado el Templo de Myrmidia donde se reúnen generales sevillanos y en general de toda Andalucía que juegan a sexta edición. Yo sabía que se seguía jugando en Barcelona y Madrid pero por más que buscaba no encontraba nadie que jugara en Sevilla así que lo dejé.

Hace poco descubrí este grupo y con la acogida que me dispensaron, muchas gracias compis, se me encendieron las ganas de jugar y automáticamente las de escribir y pintar por eso estoy aquí. En su día dejé un montón de cosas sin publicar pues entonces no tenía mucho tiempo. Ahora estoy prejubilado y a parte de tocar la guitarra no tengo mucho más que hacer así que creo que ha llegado el momento. Y ha llegado también porque jugamos ya a un juego escrito cuyas ediciones no van a cambiar antes de que termine de escribir lo cual me anima a hacer este trabajo.

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[Warhammer Underworld] Nueva caja, nueva edición

¡Buenísimos días, aquí vuestro comisario Kriger!

Si, se que llego un poco tarde con las novedades del Warhammer Day. La burocracia del Imperio es legendaria en bastantes sentidos. Creedme , es mejor tener un documento bien firmado que un administrador cabreado.

En este Warhammer Day, además de las cajas de Navidad por adelantado, tuvimos la noticia sobre una nueva caja de Warhammer Underworlds y con ella, una nueva edición del juego de bandas. Una sorpresa , aunque ha sido algo agridulce realmente , debido a varios cambios drásticos, ahora entenderéis porque.

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