[Juego] Domingos de DreadBall – Primeros doce equipos maquetados

Saludos, fanáticos del DreadBall, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de DreadBall, donde podréis disfrutar de nueva información sobre el deporte más famoso de la galaxia.

Hoy os dejo los primeros doce equipos maquetados, que se corresponden con las tres primeras temporadas de la primera edición. En esta segunda edición no hay «temporadas», que ya salio todo junto y a la vez ^_^

Lleva bastante ratillo, no te creas, que vas para adelante y atrás, cortipegando cosas, revisando cosas que te das cuenta de repente que no tienen concordancia… Pero es entretenido. Que los disfrutéis. Ya sabéis, cualquier duda o comentario…

DREADBALL – SEGUNDA EDICIÓN TRADUCIDA, SÓLO EQUIPOS. 

Recuerda que si quieres saber más de este juego / deporte, puedes descargar el número 39 de la revista Cargad y leer un par de estupendos artículos sobre DreadBall. Asimismo puedes buscar la etiqueta domingos de dreadball (DdDDreadBall en el buscador (arriba a la derecha).

Saludos y DreadBall.

Partes traducidas y publicadas

  1. Introducción y primeros conceptos
  2. Atributos y reglas básicas
  3. Acciones (primera parte)
  4. Más acciones, y cartas
  5. Faltas, Árbitrobot y Chequeo de Público
  6. Creación del equipo, Capitanes, Ayudantes de Entrenador y Animadoras
  7. Habilidades y Reglas Especiales
  8. Habilidades y Reglas Especiales de Equipo

[Warhammer] Primera experiencia con Caos (Torneo Corredores de Sombras): Parte 2, Batallas

Saludos, Señores de la Guerra.

Ayer os hablé del ejército que presenté para Corredores de Sombras (para Warhammer Sexta Edición con Manuscritos de Nuth). Hoy veréis cómo lo intenté usar…

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[Warhammer] Primera experiencia con Caos (Torneo Corredores de Sombras): Parte 1, Lista de ejército

Saludos, Señores de la Guerra.

Los Reyes Funerarios se han enterrado bajo la arena para dormir su sueño eterno durante una buena temporada, y en Corredores de Sombras he dado el «pistoletazo» de salida a mi experiencia con Caos.

Cuando era un zagal, allá por 1992, los Reyes Magos me trajeron el Battle Masters. Como buen pipiolo, «quiero ese juego, seguro que mola más que el Heroquest porque lleva más miniaturas» (lógica aplastante cuando eres un adolescente). Aquella fue mi primera experiencia completa con las miniaturas (el Heroquest no era mío sino de un amigo), pero pude leer el (escaso) trasfondo, empaparme de nombres como Altdorf, ver las preciosísimas ilustraciones (que se quedaron marcadas a fuego en mi interior) y hacer mis primeros pinitos pintando miniaturas. Con Humbrol y sin saber qué era una capa de imprimación (así que… bueno, están muy mal pintadas). Sin embargo aquello fue mi primera toma de contacto con Games Workshop y las miniaturas Citadel. Jugaba sobre todo con mi primo, y en la veintena o treintena de partidas que jugamos, yo llevaba Caos y él Imperio.

Adelantando el reloj a 1997, jugué mi primera partida de Warhammer. Usando miniaturas (y bases) del Battle Masters, me intentaron enseñar el juego (en una desastrosa primera partida donde los cañones se escondían DENTRO de las colinas para que no les cargasen, y Tyrion y Teclis campaban a sus anchas… yo no sabía ni qué hacía ni cómo, aparte de tirar dados). Tuvieron que pasar tres años hasta llegar a mi «fase Warhammera» de verdad, con la caja de Sexta. Aunque acumulé un buen ejército del Caos, acabé vendiéndolo y aparcando por completo los cuatro dioses… hasta que el año pasado, por una promesa, empecé a coleccionar un ejército nuevo del Caos centrado en Nurgle.

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[Warhammer] Y terminó el Torneo Corredores de Sombras

Saludos, Señores de la Guerra.

Este Domingo en Sant Feliu del Llobregat (Barcelona) se celebró el Corredores de Sombras, el torneo de Warhammer Sexta más importante en nuestro país. Se dieron cita la friolera de 44 jugadores (sí, cuarenta y cuatro) de los más variados ejércitos: desde un ejército nigromántico a la lista de Matadores de Karak-Kadrin, pasando por un ejército demoníaco de Khorne, el Culto de Slaanesh e incluso un ejército de Kislev. Muchos ejércitos distintos, muchas unidades MDNR (aunque el núcleo de todos los ejércitos era «estándar») y muchos personajes especiales: Be’lakor, Lorenzo Lupo, Kemmler, Skarsnik, Arkhan el Negro… Una variedad brutal, cosa que se agradece (¡y pensar en el aburrimiento de otros juegos donde en los torneos el 80% lleva la misma lista!).

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[Manuscritos de Nuth] Regimientos de Renombre, FASE 4 PREVIA

Saludos, Señores de la Guerra.

Sí, ya sé que el MDNR de Mercenarios aún no ha salido (pero podéis consultar la beta del ejército y de personajes especiales). El siguiente será el MDNR Regimientos de Renombre, un MDNR separado del de Mercenarios aunque muy unido a él.

La Edición del Jugador del MDNR Regimientos de Renombre está a vuestra disposición para que detectéis gazapos, errores de copiar-pegar y demás. NO ES LA VERSION DEFINITVA. La versión buena llegará pronto (¡Esperamos!), pero mientras podéis ir detectando cosillas.

Muchas gracias por vuestra ayuda 🙂

[Juego] Deadzone – Cartas de «Objeto» para sustituir las fichas (en parte)

Saludos, habitantes de la Zona Muerta. Hoy os dejo un recurso que he creado para Deadzone, unas cartas de «objeto» que se pueden usar para sustituir (en parte) las fichas de objeto que se despliegan por el terreno de juego al inicio de la partida.

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