[Descent] Primeras opiniones del Descent 2

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya hemos hablado del Descent 2. Hemos visto un poco su sistema de campaña y algunas fotos. Este Sábado estuve en una tienda donde hacían una demo (Kaburi, en bcn),  y aunque no lo lea quiero dar las gracias a David por la paciencia que tuvo con mi nigromante «bailaora» (en el ¡Cargad! 35 veréis por qué lo llamo así). Como jugador (sobre todo máster) del Descent 1, estaba muy interesado en ver los cambios, y aunque hablaremos de ellos en la próxima revista, vamos a hacer un aperitivo.

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[Avatars of War] Arena Deathmatch: Guardia de Jade

Saludos, Señores de la Guerra.

Aquellos que estéis un poco fuera de Arena Deathmatch no conoceréis la última idea de Fèlix. En palabras de un colaborador, como el creador de cartas del juego ADM estaba muy atrasado respecto a las figuras existentes, Fèlix les ha dado la oportunidad de que sea la comunidad española la que desarrolle los nuevos avatares; así que en una nueva zona del foro (Arena Deathmatch: Ludus) abren un tema por cada Avatar sin carta de juego y que no se pueda usar con otra ya existente (p.e. Reina Elfa y Príncipe Elfo, lo mismo en distinto formato); lo diseñan, lo discuten y lo prueban en la arena. Una vez listo, Fèlix da un par de retoques para que encaje más con el trasfondo, o añade alguna idea de cosecha propia de la gente de Avatars, y ya está lista para jugar (la Elfa es el primer Avatar que sale del Ludus).

Dicho de otra forma: lo más lógico, Fèlix ofrece a la comunidad de jugadores la oportunidad de desarrollar los otros personajes para Arena Deathmatch. Diez ojos ven más que dos.

En palabras de Fèlix:

La Guardia de Jade está formada por exploradores de élite, cuya misión es defender los pasos a Galanor por el norte, a través de las Montañas Esmeralda, emboscando y aniquilando sin misericordia alguna cualquier intrusión de extraños provenientes las Tierras Brunas.

Cuando ejecutes el Creador de cartas, éste se actualizará descargándose este nuevo Avatar para las bandas de Elfos.

¿Qué os parece? ¿Vais a probarla?

Ravage ha vuelto… y en inglés!

Saludos, Señores de la Guerra.

Ravage, la que (personalmente) ha sido la mejor revista de juegos de miniaturas independiente jamás editada, HA VUELTO. Y además en INGLÉS. La revista parece que será bimensual, se edita sólo en USA  (sólo he visto que se pueda comprar en CoolMiniOrNot y en e-minis, no la he visto en Amazon UK…) y por ahora parece que es muy parecida a su antecesora francesa (con la excepción que parece que no tocan Games Workshop).

Aún no he podido hincarle el diente (a ver si pronto)… ¿alguien ha podido leerla y confirmar que tiene la misma calidad que antes?

[Terraclips] Dungeon Rise (escenografía 3d en cartón para mazmorras)

Saludos, Señores de la Guerra.

Puede que algunos conozcáis la compañía Terraclips (especialmente los que le deis a Malifaux). Es una empresa que vende escenografía de cartón «montable». No es exactamente Papelhammer, ya que tiene mucha más calidad, ni son los moldes de Hirst Arts, ya que son de cartón y no de yeso. No es la escenografía de papel (ya hemos hablado de eso) que puedes imprimir, sino ya impresa, en cartón grueso (1’7mm), de alta calidad y lista para montar.

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[Avatars of War] Domina del Tormento

Saludos, Señores de la Guerra.

Nueva miniatura para las huestes del Caos (digooo Apocalipsis) de Avatars of War.

Este mes llega un nuevo terror de las Huestes del Apocalipsis, la Dómina del Tormento.

Las Dóminas del Tormento son seres de una grotesca y siniestra belleza, especializadas en someter a los prisioneros a terroríficas e inacabables torturas con un ensañamiento inhumano, para saciar su sed de dolor.

Las torturas de una Dómina a un prisionero pueden prolongarse durante días. Una vez saciada, la Dómina del Tormento pondrá fin al sufrimiento de su víctima ejecutándola de la forma más humillante y espantosa.

¿Qué os parece?

[WH40K] 6ª Edición: Destacamentos, Fortificaciones, Aliados y más

Vamos ahora con una de las modificaciones del reglamento que más van a dar que hablar (tema aparte el de asignación de heridas). Los Aliados y Fortificaciones.

Para empezar, se establece que, por encima de 1.999 puntos (es decir, a 2.000 puntos o más) se debe llevar dos destacamentos. No dice nada de partidas a más puntos, pero parece que cada 2.000 puntos es un nuevo destacamento.

Por cada destacamento principal puedes tener una Fortificación y un destacamento aliado. Todos los destacamentos principales deben pertenecer al mismo Codex y todos los destacamentos aliados deben pertenecer al mismo Codex, que no puede ser el mismo que el destacamento principal.

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[WH40K] 6ª Edición. Comentarios al reglamento

Pues desde ayer tengo el reglamento en mis manos, y he podido leer prácticamente entera la sección de reglas. Me falta mucho todavía (la sección de batallas es donde están los aliados, las fortificaciones, etc…)

En una primera leída, hay muchas cosas que me han llamado la atención y/o que han cambiado considerablemente de la edición anterior. Os voy a contar un poco estas cosas…

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