[The Old World] ¿Cómo se juega? (IV) La estructura de la partida y de los turnos

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy es Lunes, así que hago un nuevo post de esta serie de artículos sobre The Old World. Ya hemos visto el reglamento y los libros, cómo se creaba un ejército y un vistazo a la magia. Quizá este artículo debería haber ido antes del anterior, pero ahora que sabéis que la magia va dispersa por el turno como mantequilla sobre demasiado pan, vamos a ver dos temas muy importantes, y muy rápidamente.

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[Pintura] Pintando Goblins Nocturnos «tabletop»

Saludos, Señores de la Guerra.

Este mes he pintado una unidad de 25 Goblins Nocturnos (Stormbringer con algún añadido) ya pensados para The Old World, en sus peanas de 25mm de tamaño (sigo pudiendo jugar con peanas de 20mm, tengo demasiados gobos). Como sé que voy a pintar más, he pensado que sería buena idea dejar por escrito cómo los he pintado, más para mí que para vosotros (aunque si a alguien le sirve de inspiración, pues adelante).

Se trata de goblins pintados a un nivel «tabletop» en 27 pasos (20 de pintura, 7 de peana, para ser exactos). Sí, algunos diréis que 20 se antojan demasiados para ser algo «tabletop», y otros que 20 es adecuado para un arma, no para toda la miniatura. Se trata de un pintado rápido y resultón, que queda bastante bien encima de la mesa pero que si miras de cerca pues vas a ver errores y cosas mejorables. Tabletop, en definitiva. Para el tabletop, la mejor herramienta que tenemos son las pinturas Contrast, puesto que nos ayudan creando capas bases y degradados de forma natural que quedan («a vista de águila») bastante bien.

(NOTA. La bandeja de movimiento la estoy haciendo parecida a las peanas, lo veréis en el post de Escalada de final de mes).

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[The Old World] ¿Cómo se juega? (III) La magia en Old World

Saludos, Señores de la Guerra.

Sigo con esta serie de artículos (más para «afianzar» mis lecturas y experiencias que para convencer a nadie) sobre The Old World. Ya hemos visto el reglamento y los libros, y luego cómo se creaba un ejército. Pensé en seguir un guión e ir de forma más o menos ordenada según el reglamento, pero creo importante hablar de uno de los temas que más ha cambiado respecto a anteriores iteraciones de Warhammer, que es la fase de magia.

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[Last Sword] Novedades de Mayo ’24 para sus mecenas (Patreon): Bretonia

Saludos, Señores de la Guerra.

Como cada mes, los chicos de Last Sword dejan recompensas a sus mecenas en Patreon. Por si hay algún despistado, los Patreon son plataformas de mecenazgo, en la que tú aportas una cantidad al mes y ellos te obsequian con el acceso anticipado a STL’s para que puedas imprimirte (en una impresora de resina) lo que sacan. Esos STL luego están a la venta en su tienda online (tanto el STL como la miniatura impresa en alta calidad).

Este Mayo vuelven con Neverra (o sea, Bretonia), una perfecta gama para Warhammer (o el Viejo Mundo).

Recordad además que al suscribirte a su Patreon tienes un pack de bienvenida con todo esto:

Ahora sí, vamos a ver en detalle lo que trae su Patreon este Mayo (disponible a partir de la segunda quincena aproximadamente).

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[Viejo Mundo] STL’s de bandejas de movimiento para múltiples de 30

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace mucho tiempo Undomain me pasó un montón de ficheros STL para crear bandejas de movimiento para penas cuadradas (Warhammer). Después me pasó el fichero SCAD para poder «programar» distintos tamaños y, gracias a ello, añadí unas cuantas bandejas de movimiento más.

Con la aparición de The Old World y sus peanas múltiples de 30 (30×30 en la nueva «infantería tocha» y 30×60 en la nueva «caballería tocha»), hay unas cuantas medidas de bandeja de movimiento que no estaban cubiertas. Así que me he liado la manta a la cabeza, y he añadido en la carpeta de google drive más tamaños de bandeja. Sentíos libres de descargar y de empezar a poner en marcha vuestras impresoras 🙂

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[Dragon’s Lake] Novedades de Mayo ’24

Saludos, Señores de la Guerra.

Fieles a su cita de cada mes, los chicos de Dragon’s Lake han sacado en su Patreon (9€+IVA) un montón de nuevos diseños de fantasía (o para comprarlos algo más tarde en su página web ya impresos). Para Mayo lanzan un montón de cosas para Reyes Funerarios (creo que sólo queda un mes, máximo 2, para tener todo el ejército).

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[The Old World] ¿Cómo se juega? (II) Creación de un ejército

Saludos, Señores de la Guerra.

Tras ver el reglamento y los libros, seguimos con esta serie de mis opiniones sobre Warhammer The Old World mientras analizo (tanto para mí mismo como para vosotros) cómo es este juego. Ya sabéis que es un claro ejemplo de de iure / de facto (es un juego nuevo de iure, es novena edición de Warhammer Fantasy de facto), y voy a presuponer que la mayoría de lectores de este post ya conocen alguna iteración de Warhammer. Es por ello que, además de ir explicando cómo se forman los ejércitos, veremos las principales diferencias con anteriores ediciones.

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