[Escalada] Namarie, Septiembre 2017

Saludos, Señores de la Guerra.

Otro mes, otra Escalada más. Para los que hayáis entrado nuevos en Cargad (siempre hay gente nueva), estos posts son todo lo contrario a un «así de bien pinto mis miniaturas»; es más bien un intento de, mes a mes, tener menos miniaturas por pintar que el anterior. Pintar no por pintar, sino para jugar, con unos objetivos marcados al inicio del año. Algo que me encantaría que los demás miembros de Cargad hicieran, pero que no lo consigo (¡entrad en sus posts y pedid que también hagan Escaladas! Así veréis alguna miniatura bien pintada…).

A lo que íbamos. Septiembre. Me daba mucho, muchísimo miedo: de los 5 fines de semana (éste incluído) tres iba a salir fuera (familia) y uno tenía torneo de Warhammer (6ª edición), por lo que mi previsión inicial era pintar muy poco. Así que pensé que para contrarrestarlo debía pintar entre semana. El resultado ha sido increíble (en cantidad, HOJO), he pintado la friolera de 37 miniaturas. Y, casualidad (porque no sabía lo que iba a comprar finalmente) he comprado 36 miniaturas, así que mes en positivo (y pensaba que estaría en negativo). Por cierto, de entre las cosas que he pintado, han caído cinco Reyes Pútridos de Plaga. ¡Dios mío, he comprado miniaturas de Age of Sigmar! Ya veis, tanto decir y al final caigo y compro una caja de AOS, incrementando las ventas de Games Workshop en dicho juego. En realidad van a ser Ogros de Nurgle para mi ejército de Nurgle de Warhammer (que pintaré el año que viene), prácticamente las únicas compras que estoy haciendo en todo el año (algunos casos ofertas increíblemente buenas, otras «teniendo» que desembolsar 20€ por cada Centauro de 3ª edición). Cuando tenga terminadas las compras os haré un post con todo el ejército (catalogado y tal).

Ahora, a lo que íbamos… ¿qué he pintado?

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[Warmachine] Facciones de Hordes – Minions

Los minions son a Hordes lo que los mercenarios a Warmachine, aunque sin tanto peso en la trama. Se componen de razas salvajes, asilvestradas, y muy variadas. Hay desde gremlins hasta cocodrilos gigantes, y lo más parecido a una agrupación son la Thornfall alliance y la Blindwater congregation (cerdos y cocodrilos respectivamente).

Suelen trabajar para otras facciones a cambio de comida, por intereses propios, o bajo el yugo de la esclavitud. En el caso de la Thornfall alliance, su líder más reconocido es lord Carver, aunque desde mi punto de vista tiene mucho más peso y carisma el doctor Arkadius. En el caso de la Blindwater es Bloody Barnabás el que bajo amenazas, coacciones y muertes está haciéndose con el liderazgo (¿y la divinidad?) de las gentes del pantano.

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[Warmachine] Facciones de Hordes – Skorne

El imperio Skorne es una nación de una raza similar a los elfos (según a quién le preguntes pueden ser similares a vampiros) que basan su sociedad en un sistema muy estricto de castas, muy militarizado, donde la lealtad debe ser absoluta, y con una economía basada en el esclavismo. Tanto es así que los minions que trabajan para ellos no queda nunca claro si lo hacen por la recompensa o para evitar el látigo. 

Tienen una relación íntima con Cygnar y con Ios. Vinter IV, tras ser depuesto por su hermano, viajó al este, donde se encontró esta raza jerárquica y expansionista. Aprovechando una de sus leyendas que hablaba sobre un elegido que los llevaría a la gloria, se presentó como ese elegido y dirigió la invasión a Cygnar como su líder supremo e indiscutible (pasando por encima de los trollbloods que se habían asentado allí después de ser expulsados del Bosque del Espino). Cuando fue descubierto el fraude y lo mandaron a paseo, Makeda, líder actual, dirigió sus ojos a Ios, una región fértil con gentes blandas y cobardes, no como los fieros guerreros Skorne.

Por eso estaba Skorne en el Castillo de las Llaves donde Everblight se comió a Piromalfic: era una fortaleza que protegía el paso de sus tropas desde su imperio hacia la frontera de Cygnar, y la lucha de los dragones les cogió en medio.

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[Warmachine] Facciones de Hordes – Legión de Everblight

La Legión de Everblight es una facción peculiar. Está hecha, diseñada, a imagen de Everblight.

En Caen hay dragones, y Everblight es uno de ellos. Cuando Lord Toruk dividió su Athanc, de cada fragmento nació un nuevo dragón y juntos se rebelaron contra su padre, con la intención de devorarlo y repartirse su Athanc. Lord Toruk se retiró a la islas Scharde (es gracioso leer esta historia desde el punto de vista de un siervo de Toruk), y sus hijos se dispersaron por todo Caen. Everblight fue atrapado por los elfos y llevado a la custodia por elfos nyss. Con el tiempo manipuló sus mentes, contaminó sus cuerpos, y aprendió a dividir su Athanc sin crear nuevos dragones.

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[Warmachine] Facciones de Hordes: Círculo de Orboros

El Círculo de Orboros (que no Uroboros ni Oroboros) es una secta que adora al Wurm Devorador. O… más bien, se aprovecha de su poder.

El Wurm es la divinidad del caos, en oposición a la civilización. De hecho, se están pegando en Urcaen Menoth y el Wurm por las almas que llegan, Menoth por protegerlas y el Wurm por devorarlas. En esta batalla épica tanto uno como el otro ganan poder según sus adoradores y la situación del mundo. Y al Círculo le interesa el equilibrio de fuerzas. Si hay demasiada civilización, Menoth ganará y el Wurm volverá a Caen a provocar caos para vengarse cuando se recupere. Si el Wurm gana,  volverá a Caen para devorarlo todo. Al Círculo le interesa utilizar el poder del Wurm sin el Wurm.  Seguir leyendo [Warmachine] Facciones de Hordes: Círculo de Orboros→

[Warmachine] Facciones de Hordes – Trollbloods

Los trollbloods son la facción que aglutina las razas relacionadas con los Trolls, desde los purasangre o los dire troll a los humildes pigmeos. En su mayor parte viven en las tierras salvajes a las que otras razas los han ido echando. Y, desde hace unos años, están intentando organizarse en lo que llaman «Kriels Unidos«, una especie de agrupación de familias y pueblos Trollkin, en la frontera entre Cygnar y Skorne. 

Los poblados aislados tienen una economía de subsistencia, con una tecnología casi inexistente (salvo para hacer cerveza), y poco contacto con sus primos. Los Kriels Unidos, en cambio, se están adaptando a las técnicas de guerra modernas, para lo cual asaltan convoyes de Cygnar, Khador,… que les puedan proporcionar armas y municiones. Por lo demás, dependen de la caza y la recolección para mantener el hambre de los purasangre y los dire Trolls bajo control.  Seguir leyendo [Warmachine] Facciones de Hordes – Trollbloods→

[Warmachine] Facciones de Warmachine: Mercenarios

Los mercenarios son una pieza clave en Warmachine. Es una facción que aglutina infinidad de sub facciones, aventureros, perseguidos por la ley,… 

Hay cinco sub facciones (contratos) que pueden jugar de forma autónoma, y para cada uno pueden trabajar unas miniaturas u otras:

  • Four stars syndicate: Mercenarios al uso, sin importar demasiado filiaciones ni asuntos legales.
  • Highborn covenant: viene a ser la resistencia de Llael, nobles del país con recursos para tener un ejército privado (o contratar uno) para luchar contra Khador.
  • Talion Charter: yoho, yoho, un gran pirata soy. Warjacks marinos. Nada que añadir.
  • Rhul: representa la parte de la nación de Rhul que se alquila como mercenarios a otros poderes. Incluye ogruns y enanos.
  • Operating theater: Cephalyx, aliados de Cryx, son unas criaturas que valoran la mente por encima de todo, lo cual implica experimentos y torturas.

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