Que tal compañeros de Cargad. Hoy había preview Onlinea en warhammer communituy, sin ser la más potente que he visto, ha estado bastante bien, Barbol se pasa al plástico, han sacado minis chulas para Necromunda, un alucinante Sigvald, pero en especial ha estado genial para los jugadores de Wrahammer Underworlds, porque ya conocemos la tercera banda de Direchasm, los Vengadores de Khagra.
Que tal compañeros de Cargad. Sigo con mis reseñas, y esta vez toca hablar de la historia de Fulgrim y su caída, escrita por el gran Graham MacNeill (para mí el mejor autor de la Herejía de Horus, por delante de Dan Abnett).
Sin mas dilación, vamos allá, veamos que esconde esta novela.
Ha pasado un mes más, cada vez estamos más cerca de Cobra kai temporada 3, de tener la vacuna del corona y de bajar un poco la montaña gris, con suerte.
En esta entrada presentaré las pocas minis que he podido pintar, y aprovechare para hablar de una pequeña novedad de Warhammer Undeworlds que me deje en el tintero y de los siguientes temas que me gustaría subir.
Así que vamos allá, que hay mucho de lo que quiero hablar.
¿Qué tal compañeros de Cargad? Hoy os traigo un contenido muy especial. En este blog, como en todos, solemos subir contenido desde el lado del consumidor de wargames. Comentamos novedades, mostramos nuestras minis recién pintadas, comentamos reglas, etc. Lo que está genial, pero el Hobby, en todas sus facetas, es muy amplio, y algunas de ellas pasan sorprendentemente desapercibidas.
En este caso, hablo de la creación de los juegos, porque si, por cada lista que hacemos ha habido un equipo detrás creando las reglas para ese ejército/facción y testeándolas, y por cada mini que pintamos, hay detrás una mente pensante que ha decidido que aquella mini era necesaria porque tendría X rol en Y juego.
Uno siempre suele fijarse en la portada del reglamento, sus increíbles ilustraciones y las fotos de sus miniaturas, pero pocas veces, y quizás sea una costumbre que deberíamos adoptar, nos fijamos en los autores, en quienes han sido los artífices de crear el juego en sí, que al final será lo que verdaderamente nos divertirá.
Por eso hoy, voy a irme al otro lado, y aprovechando que Mallorca es una isla pequeña y nos conocemos todos, voy a presentaros en una entrevista a un buen compañero mío, que ahora mismo está cumpliendo un sueño, sacar un juego propio al mercado. Estoy hablando de Ramón Pérez, creador de Takkure, ahora mismo en kickestarter, y del que por cierto, David ya ha dedicado una entrada en el Blog.
Que tal compañeros de Cargad. Hoy GW trasmitía una de sus preview, en la que ha enseñado un montón de cosas (no, pa que engañarnos, la mitad de las minis ya las habíamos visto, una decepción de preciew). Creo hablar en nombre de todos los amantes de warhammer underwordls si digo que la esperábamos con ansia, pues nuestro amado juego se encontraba entre las cosas a mostrar.
sin más dilación, repasemos un poco lo que se ha visto.
Que tal compañeros de cargad. Esto va a ser una entrada breve, que me gustaría aprovechar para abrir un poco de debate.
He estado pensando detenidamente si hacerla o no, pero las charlas con los compañeros me han animado a compartir el tema por aquí.
Y es que warhammer community ha revelado cuáles serán los siguientes codex para novena en salir (aquí), una buena revelación sin duda, pero que no habría despertado más de dos frases entre la comunidad si no fuera por un detallito que, al menos en las redes y grupos en los que estoy, ha dado mucho de lo que hablar. Y es que, sea cierto o no, sea solo una confusión o no, la simple posibilidad de que GW pueda sacar una nueva raza xenos es, al menos para mí, muy excitante.
Como sabéis hace poco que estoy por aquí, y este será mi primera escalada. Como no empecé por enero, dejare de lado los objetivos, y hare lo que siempre hago de forma privada, mirar mes a mes si mi marea gris ha aumentado o disminuido, comparando lo que he comprado con lo que he pintado.
Este mes, en concreto, ha acabado ligeramente en positivo, lo que está genial porque agosto fue un desastre.