Acerca de Namarie

Multifriki, aficionado al cine, a los cómics y a los wargames, en especial Warhammer (Fantasy). Co-creador de Cargad y creador de los Manuscritos de Nuth.

[Last Sword] Novedades de Mayo ’24 para sus mecenas (Patreon): Bretonia

Saludos, Señores de la Guerra.

Como cada mes, los chicos de Last Sword dejan recompensas a sus mecenas en Patreon. Por si hay algún despistado, los Patreon son plataformas de mecenazgo, en la que tú aportas una cantidad al mes y ellos te obsequian con el acceso anticipado a STL’s para que puedas imprimirte (en una impresora de resina) lo que sacan. Esos STL luego están a la venta en su tienda online (tanto el STL como la miniatura impresa en alta calidad).

Este Mayo vuelven con Neverra (o sea, Bretonia), una perfecta gama para Warhammer (o el Viejo Mundo).

Recordad además que al suscribirte a su Patreon tienes un pack de bienvenida con todo esto:

Ahora sí, vamos a ver en detalle lo que trae su Patreon este Mayo (disponible a partir de la segunda quincena aproximadamente).

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[Age of Sigmar Stormbringer] Abriendo el número 30: 10x Hobgrotz Navajeroz

Saludos, Señores de la Guerra.

Nuevo Viernes, aquí tenéis otro número de Stormbringer. Recordad que en este enlace tenéis toda la información de la colección (incluyendo lo que voy abriendo), y que os recomiendo la web del parroquiano Mazcunan donde está todo el contenido por secciones del fascículo (además de enlaces a montajes alternativos).

En este número tenemos diez Hobgrotz Navajeroz, exactamente igual que en el número 6. Todavía es factible comprar la caja Heraldo, así que igual que en el número 6, podemos valorar este gadget en 20€, con lo que tenemos un descuento del 45%. Pese a ser un buen gadget, es uno repetido, lo que para mí le resta valor a este número. Pero no adelantemos.

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[Viejo Mundo] STL’s de bandejas de movimiento para múltiples de 30

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace mucho tiempo Undomain me pasó un montón de ficheros STL para crear bandejas de movimiento para penas cuadradas (Warhammer). Después me pasó el fichero SCAD para poder «programar» distintos tamaños y, gracias a ello, añadí unas cuantas bandejas de movimiento más.

Con la aparición de The Old World y sus peanas múltiples de 30 (30×30 en la nueva «infantería tocha» y 30×60 en la nueva «caballería tocha»), hay unas cuantas medidas de bandeja de movimiento que no estaban cubiertas. Así que me he liado la manta a la cabeza, y he añadido en la carpeta de google drive más tamaños de bandeja. Sentíos libres de descargar y de empezar a poner en marcha vuestras impresoras 🙂

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[Age of Sigmar] Altos Señores Kharadron: ¿Sabías que…?

Un buen Kharadron siempre esta listo para ganar dinero!

Saludos, Señores de la Guerra. Entrada invitada del parroquiano Belisaurio.

Última entrada dedicada a mis queridos Altos Señores Kharadron. Ya hemos visto todas nuestras reglas, empezando por los rasgos del ejército, los Héroes, nuestras tropas y aerobajeles y finalmente cómo poder puntuar.

Sólo me quedaría hablar un poco del trasfondo, quiénes son los Altos Señores Kharadrons, de dónde vienen, qué se espera de ellos, etc… Sin embargo, me parece más interesante escribir este artículo como si fuera un Ask Grombrindal, una serie de preguntas para contar anécdotas y curiosidades del ejército. Vamos a ello:

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[Herejía de Horus] Guía-resumen del trasfondo de la Herejía de Horus

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy tenemos entrada invitada del parroquiano Milú el Bárbaro con un resumen de la Herejía de Horus. ¿Listos?

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[Dragon’s Lake] Novedades de Mayo ’24

Saludos, Señores de la Guerra.

Fieles a su cita de cada mes, los chicos de Dragon’s Lake han sacado en su Patreon (9€+IVA) un montón de nuevos diseños de fantasía (o para comprarlos algo más tarde en su página web ya impresos). Para Mayo lanzan un montón de cosas para Reyes Funerarios (creo que sólo queda un mes, máximo 2, para tener todo el ejército).

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[The Old World] ¿Cómo se juega? (II) Creación de un ejército

Saludos, Señores de la Guerra.

Tras ver el reglamento y los libros, seguimos con esta serie de mis opiniones sobre Warhammer The Old World mientras analizo (tanto para mí mismo como para vosotros) cómo es este juego. Ya sabéis que es un claro ejemplo de de iure / de facto (es un juego nuevo de iure, es novena edición de Warhammer Fantasy de facto), y voy a presuponer que la mayoría de lectores de este post ya conocen alguna iteración de Warhammer. Es por ello que, además de ir explicando cómo se forman los ejércitos, veremos las principales diferencias con anteriores ediciones.

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