Multifriki, aficionado al cine, a los cómics y a los wargames, en especial Warhammer (Fantasy). Co-creador de Cargad y creador de los Manuscritos de Nuth.
Mala noticia os damos para empezar el día. Richard Halliwell, uno de los creadores originales de Warhammer, y el creador de Space Hulk, murió ayer, según vemos en el twitter de Graeme Davis. Halliwell, junto a Rick Priestley, creó un juego llamado Reaper para Games Workshop en 1978, pero su primer pelotazo sería Warhammer en 1983, hace casi 40 años. Halliwell luego trabajaría juegos postapocalípticos de Juez Dredd como Block Mania y Dark Future. Tras Space Hulk abandonó Games Workshop, ya que tenía una larga enfermedad (aquí se puede leer). Ayer nos dejó para siempre, dejando un enorme legado (para empezar esta página no existiría sin él). Descansa en paz, Richard, y gracias por lo que hiciste.
Esta sección se basa en las páginas 44-46, con partes de las páginas 61 y 81. Se han añadido varias aclaraciones, y se han dejado más claras algunas cosas que pasaban durante la declaración de cargas.
Probablemente esta sea la penúltima entrada en la que desvelaremos rumores sobre el coleccionable Mortal Realms sobre Age of Sigmar, que Salvat (Hachette) ha hecho en colaboración con Games Workshop. En concreto, lo que interesa a la mayoría: los gadgets (accesorios) que lleva en cada número. Se han desvelado ya los contenidos de los números 67 a 73. Sumando el contenido desvelado por Goblin Trader, sólo quedan dos números por saber, el 74 y el 78. Vamos a ver lo que queda…
Campaña que me ha llamado la atención por lo minimalista que es: MiniQuest Adventures, en Kickstarter. Sí, es el enésimo juego de mazmorras, pero está pensado para jugarse en poco espacio, en poco rato y con pocos añadidos. Es un juego de mazmorritas, es muy barato, está en nuestro idioma, es de aquí, y cabe en un bolsillo bastante grande que diría Loulogio…
Los creadores son JanduSoft, compañía acostumbrada a videojuegos pero que ya sacaron un juego de cartas curioso (sobre videojuegos). Para lanzar MiniQuest pedían casi 8000€ y ya llevan 44.000€ a falta aún de 26 días, así que podemos hablar de un exitazo rotundo. Ya se han desbloqueado más bichos y más objetos para recuperar del abandono, y me atrevería a decir que en un tiempo veremos el papel en mayor gramaje y más héroes. Aún quedan pajaritos a 26€ (yo me he pillado uno), pero vamos, el set normal son 29€ (no es un mega ahorro).
Se trata de un juego que sólo estará en kickstarter (no llegará a tiendas), y aquí podéis leer el reglamento (son 20 páginas, no os vais a herniar, tranquilos). El juego es lo de siempre, héroes que entran en mazmorras a pegarse mamporros contra seres fantásticos. Hay que ir atravesando estancias que se determinan aleatoriamente y están en una libreta (¡se juega en una libreta!); es juego contra la «IA», así que es posible el modo forever alone o bien jugar hasta 4 colegas. Las partidas, dicen, duran menos de una hora, así que hablamos de un juego medio filler que puede saciar el apetito de mazmorras en un ratito.
Esta sección se corresponde a las páginas 42+43 (salvo la sección de Improvisar que la vimos el primer día), y las partes de 79-83 que se refieren al inicio de turno.
Como iréis viendo, al inicio de cada fase haremos «la fase en un vistazo» que podría considerarse el resumen.
No sabía cómo titular esto. El tema es fácil: hay un crowdfunding que me ha llamado mucho la atención (y he participado): The Proxigenator’s Gambit. Es un kickstarter que te dará una especie de AT-AT «rana» (en vez de «perro»). Bueno, los STL para imprimir el bicho.
Como podéis ver puede quedar genial como un «transporte alternativo» para (qué se yo) Mechanicum o Necrones. La gracia es que es un «crowdfunding» que cuesta 1£. Sí, 1.15€ al cambio. Puedes pagar más si quieres (hay quien paga más). Pero, a ver, por poco más de 1€ un peacho robot / rana / algo. Vamos, que lo ha sacado en Kickstarter como quien podría haberlo sacado en Thingiverse, pero así se saca un dinerito.
Para la campaña pedían 250£ y llevan más de 1500£ a falta de dos días para terminar No es el primer crowdfunding «raro» que se marca, ya hizo uno (increíble) para hacer edificios con las bobinas vacías (vedlo, que mola).