Acerca de Namarie

Multifriki, aficionado al cine, a los cómics y a los wargames, en especial Warhammer (Fantasy). Co-creador de Cargad y creador de los Manuscritos de Nuth.

[Games Workshop] Ultra Marines, el hermano pequeño de Space Hulk

Games Workshop Ultra Marines

Saludos, Señores de la Guerra.

Sigo con estos posts de «arqueología» de la White Dwarf que descubre entresijos y juegos viejunos. Igual que Mighty Warriors era el hermano pequeño de Heroquest, este Ultra Marines (no confundir con Space Marine, el antecesor de Epic) se podría considerar el hermano pequeño de Space Hulk (o de Tyranid Attack).

Era un juego para dos a cuatro jugadores, y completamente ambientado en el universo de Warhammer 40.000. Las miniaturas eran de Marines Espaciales, exploradores coloreados de los capítulos Ultramarines, Ángeles Oscuros, Ángeles Sangrientos y Lobos Espaciales. Se colocaban las habitaciones y pasillos (heredados de Space Hulk), y se colocaban al azar marcadores con «objetos alienígenas» que había que recuperar. Luego los jugadores desplegaban en su habitación cinco miniaturas (esto os sonará de Cruzada Estelar, ¿verdad?). El juego consistía en mover tus exploradores, recuperar los objetos y llevarlos a tu «zona de salida», pudiendo disparar a los demás jugadores. Había cartas de eventos (también reaprovechados de Space Hulk), que eran desde un medipack hasta colocar obstáculos o poder mover doble. En cuanto al disparo, fue el primer juego en introducir el sistema de «precisión dentro de la caja» que luego usaría Space Fleet.

Este fue el primer «juego introductorio» de Games Workshop en 1991, seguido como ya sabéis de Space Fleet, Mighty Warriors, Dragon Masters o Kerrunch (del que hablaré otro día). Hoy en día no es complicado encontrarlo en ebay a buen precio. Y si me lo preguntáis, creo que sería un serio candidato a nuevo «juego de mesa» igual que reeditaron Lost Patrol (aprovechando los exploradores que ya tienen más las casillas de Space Hulk que ya tienen).

Games Workshop Ultra Marines contenido

[Crowdfunding] Xtraidos, ninjas futuristas

Xtraidos

Saludos, Señores de la Guerra.

Sergus (escultor de, entre otras miniaturas, la gama de 1650 A Capa y Espada) ha lanzado una campaña de crowdfunding para poder lanzar miniaturas de metal de XTraidos, el juego de rol. Además de pledges (niveles de aportación) para poder pillar las miniaturas por separado, hay uno de 45€ con el que te llevas toda la gama. Ya avisa que por ahora se intentará sacar tan sólo estas minis (hay una como stretch goal, un Daredevil futurista), quizá en el futuro haya reglas. Se piden 5.000€ y llevan 535€ a falta de un mes. No es para esculpir (ya está casi todo esculpido, los que seguimos a Sergus en su facebook lo hemos ido viendo durante meses) sino para crear estas minis (y, supongo, en parte para «pagar» al escultor) y ya ha explicado en la propia campaña que el error que provocó el retraso de Bi-Xo Wars no se repetirá (fue culpa del clonador).

A mí me han encantado. Quizá la que menos Man-ant (que como buena «escuela francesa» tendrá esas antenitas por separado y será una pesadilla montarlo) pero me parece una buena gama de minis para montar y pintar (mal, en mi caso 😛 sí, he caído y he participado en la campaña…). Por otra parte, viendo estas miniaturas, no sé a qué esperan los de Corvus Belli para ficharlo para esculpir minis de Infinity, porque creo que más de una colará como proxy.

¿Os gustan?

[Crowdfunding] Games In My Pocket: Heroquest y Cruzada Estelar… de bolsillo

Dungeon Forge In My Pocket

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace poco hicimos el unboxing del Dungeon Forge In My Pocket, el Heroquest de bolsillo (anécdota: lanzado después que el Heroquest de Gamezone, crowdfunding ya entregado) que se hizo mediante crowdfunding hace menos de un año. Pues bien, Raúl (el creador de In My Pocket lanza un nuevo crowdfunding, destinado a los «viejos» clientes del mini-Heroquest como a los que busquen un mini-Cruzada Estelar. Bueno, no del todo, pero ya nos entendemos.

El crowdfunding se ha lanzado mediante la plataforma Kickstarter, buscaba 1.500€, lleva casi 3.000 y aún quedan 26 días, por lo que se trata de una nueva campaña con éxito (merecido) de Raúl Pozo.

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[Games Workshop] El dragón de plástico de Warhammer

Talisman Dragon's Tower

Saludos, Señores de la Guerra.

Otra curiosidad extraída de los recovecos de las White Dwarf noventeras. Todos recordamos que en 6ª edición algunos dragones compartían «cuerpo de plástico» (como el dragón de Imrik). ¿De dónde salía ese dragón de plástico? Pues ese dragón salió originalmente en Dragon’s Tower, una ampliación de Talismán. Los cuatro hechiceros de plástico que lo acompañaban salieron más tarde en las famosas «cajas de juguetes» que vimos hacia el año 2000 en nuestras jugueterías. Esta caja (que contenía una torre de cartón, fichas de los cuatro personajes y nuevas cartas) salió anunciada en la White Dwarf 186, en Junio de 1995.

La primera vez que este mismo dragón se usó en Warhammer fue en ese mismo año, concretamente en Septiembre; fue cuando salió la miniatura de 4ª de Rakarth, Señor de las Bestias. El siguiente no recuerdo bien, pero juraría que fue el dragón de Asarnil, Señor de los Dragones (Mercenarios, 5ª edición). En todos los casos se sustituían algunas de las piezas de plástico por otras de metal para «darle un toque distinto» (la cabeza era lo más habitual).

Así que si tenéis uno de esos dragones de plástico, que sepáis que originalmente salió para Talismán 🙂

(Marauder 0531) Rakarth 1995 esculpido por Aly & Trish Morrison

[Games Workshop] DragonMasters

GW Dragon Masters

Saludos, Señores de la Guerra.

Otro juego que «rescato» de las catacumbas de las viejas White Dwarf. Dragon Masters fue otro juego lanzado por Games Workshop en 1991 (junto a Space Fleet y Mighty Warriors). Igual que aquellos, fue un juego en una caja con miniaturas para «reaprovechar» componentes (en este caso era para reaprovechar un montón de miniaturas de Mighty Empires… todas menos el dragón).

El juego, creación de Ian Livingstone, estaba ambientado en Ulthuan. Se supone que cuando los Elfos llegaron a Ulthuan, ya había dragones, y los Elfos tuvieron que convivir con ellos, llegando los Elfos más nobles a montar sobre dragones. Habla que, de vez en cuando, los príncipes élficos entraban en guerra entre ellos, buscando establecer quién era el más rico y poderoso. Como veis el trasfondo no coincide con el cánon (¿guerras civiles así en plural entre los elfos?), pero al menos estaba ambientado en el mundo de Warhammer (ulthuan, elfos que aparecen cuando los dragones ya estaban allí).

Este juego trata de eso, de una escalada de poder entre príncipes élficos, aunque usaba algunos mecanismos que recordaban a Mighty Empires. Los jugadores (de 2 a 4) se metían en un juego de exploración, movimiento de ejércitos, dragones… vamos, que era un juego de tablero (con cartas para representar eventos aleatorios) más que de miniaturas (aunque, contando ejércitos, dragones, pueblos y barcos se llegaba a casi 100 miniaturas).

El juego fue anunciado en la White Dwarf 143 (Noviembre de 1991) junto a Terror in the Dark (primer suplemento para Advance Heroquest) y el avance de Man ‘o War (entonces Man of War) pero, como muchos de esos juegos, no fue más allá de un anuncio (ni un «así se juega» ni «Ian Livingstone habla del juego» ni nada…). Hoy en día sigue sin haber mucha demanda de este juego (es fácil encontrarlo a menos de 80€ por ebay), así que si os pica la curiosidad podéis buscar este curioso juego.

Games Workshop Dragon Masters Back

[RuneWars] Nuevo juego de batallas fantásticas, a cargo de Fantasy Flight

Runewars

Saludos, Señores de la Guerra.

El parroquiano Manuel nos ha informado de una noticia bomba que salió en la GenCon ayer: Fantasy Flight entra en el mundo de los wargames fantásticos «estilo Warhammer«. El juego se llama Runewars The Miniatures Game, tomando el título directamente de Runewars (un juego digamos estilo Mighty Empires que ha tenido dos ediciones) y ambientado en Terrinoth, el mundo donde ocurre RuneWars (el juego anterior) y Descent.

runewars movimiento

El juego será claramente estilo Warhammer (o Kings of War), o sea, formaciones cerradas en peanas de movimiento (que se pueden unir para hacer más grandes las unidades), miniaturas NO prepintadas, las miniaturas se van retirando conforme luchan (es una de mis quejas a KOW), y parece que tendrán dos diales para dar las órdenes (diales estilo HeroClix). El movimiento será sin cinta métrica, con unas plantillas que a mí me recuerdan algunas de X-Wing.

Runewars miniaturas

Por ahora hay dos facciones, una que parece ser de humanos y otra que parece ser de no muertos. Supongo que si el juego tira bien no tardaremos en ver nuevas cajas con unidades y con nuevos ejércitos (son Fantasy Flight). Viendo la simbiosis que hubo entre Descent y RuneWars, no me extrañaría ver «packs» para usar tus héroes de Descent en ejércitos de RuneWars Miniatures….

Una buena noticia. Siempre se ha oído «y si Fantasy Flight comprase Warhammer«, pues de momento no, pero este RuneWars parece querer hacer competencia a juegos tan establecidos como Warhammer (9th age) o Kings of War. ¿Lo logrará? Tendremos que esperar al primer trimestre de 2017…

[Novedades] Death Masque, nueva caja de inicio de Warhammer 40.000

Warhammer 40000 Death Masque

Saludos, Señores de la Guerra.

Parece que Games Workshop le ha cogido el gustillo a eso de ir sacando distintas cajas de inicio para Warhammer 40.000 usando distintas facciones (algo que personalmente aplaudo, ojalá hubiera sido así siempre). Ha salido en prepedido Death Masque, una caja de 125€ que contiene el reglamento, unas hojas de misiones / campaña (en inglés) y dos pequeños ejércitos, uno de Marines (Deathwatch: capitán, cinco Veteranos, cinco Veteranos de vanguardia y un Dreadnought Venerable, además de un pack de mejoras para la Deathwatch) y otro de Eldar (Arlequines: Eldrad Ulthran, 12 Arlequines, 1 Death Jester, 1 Voidweaver y dos Skyweavers). No sé si «sale a cuenta» pero supongo que sí (las cajas de inicio suelen serlo). Y digo «caja de inicio» porque incluye el reglamento…

Las demás novedades de la semana de Games Workshop están también orientadas a 40k (y a la Deathwatch): el códex (33€), sus Datacards (10.50€), un cubo de dados (16.50€), el pack entero con poderes psíquicos (74€, no sé si tiene ahorro) y la edición limitada del códex con chucherías (165€).