Archivo del Autor: Namarie
[Warhammer] Rumores actualizados a Marzo

Saludos, Señores de la Guerra.
Os dejamos con las novedades más jugosas que hemos escuchado, cortesía de un buen pájaro (pero son RUMORES, así que nada de babear antes de tiempo).
Los Reyes Funerarios vienen en Mayo como ya sabemos. Serán la hostia. Las miniaturas… bueno, hay una tan grande como el Arañodón, y serán un ejército bastante vistoso en el campo de batalla, ya que tendrán minis espectaculares y GRANDES.
En Verano, aunque aún está por confirmar al 100%, parece que aún no está confirmado qué es eso tan misterioso; pero se oye que quien estaría a punto de caer es NAGASH (la miniatura ya está hecha) junto con otros nigromantes. Insistimos que AUN NO ESTA CONFIRMADO, lo que sí ha llegado a nuestras orejas es que Games Workshop quiere volver a captar al público «de toda la vida», empezó con Space Hulk (y les salió bien la jugada) y ahora quiere reeditar minis del pasado. La idea es sacar también monstruos, y todo poco a poco.
En Octubre salen Reinos Ogros. TODO de plástico, incluyendo Rhinox.
Hay más miniaturas ya en producción, como los nuevos Elfos Silvanos que podrían aparecer este mismo año; una segunda oleada de Guerreros del Caos (y algunos Demonios que faltan)…
Y Bretonia están ya en fase de diseño.
Seguiremos informando.
[No Solo Minis] Fantasy Wars

Saludos, Señores de la Guerra.
Ya conoceréis mi predilección por los juegos de estrategia por turnos (como pueden ser Civilization o Heroes of Might & Magic). Debe ser por deformación warhammera 😛 De hecho, cualquier juego que vea por una tienda donde ponga «estrategia por turnos», tiene bastantes números de caer en mis manos. Y si encima dicho juego está ambientado en un mundo fantástico, gráficamente no está mal, y lo venden a menos de diez euros, pues directo a la saca. Esto es lo que me pasó con Fantasy Wars.
[Warhammer] [Táctica] Introducción Táctica a Warhammer (V): Carga

Saludos, Señores de la Guerra.
Tras hablar de las bajas previstas, del coste de la resolución de combate y de la potencia defensiva, toca hablar de un tema que esta octava edición ha cambiado mucho: la Carga.
En anteriores ediciones de Warhammer, las unidades que cargaban tenían la posibiildad de hacer las bajas antes y disminuir los ataques que el enemigo podía devolver. Significaba que las bonificaciones estáticas al combate eran lo único que podía hacer la infantería, ya que la caballería (con sus lanzas de caballería aumentando su potencia ofensiva en carga) aportaba muchos más bonificadores de combate por bajas; el juego pasaba a ser en muchos casos «cargo, y si te hago cinco bajas te toca huir». Como los Personajes de Quinta Edición se «caparon» bastante, una de las tácticas más usadas pasó a ser la de sólo caballería. Esto provocó que se llamara al juego «Cabhammer», y es que aunque en casos como Bretonia esté plenamente justificado hacer un ejército de caballería, cuando veías sólo miniaturas montadas en todos los ejércitos, incluidos Caos, Condes Vampiro (con tres de 10 esqueletos para ocupar cuadrantes), Imperio (combinado con máquinas de guerra) y Altos Elfos (yelmos como única básica). Era señal de que algo iba mal.
En esta octava edición, como ya sabéis, ha habido dos cambios importantes en las reglas: una, que las unidades que cargan ya NO atacan primero; otra, las miniaturas siempre combaten en dos filas y las bajas se retiran de detrás. Esto implica que una unidad, cuando carga, ya no es susceptible de recibir bajas y, por lo tanto, de perder el combate. Ahora la infantería no destaca sólo por sus bonificadores estáticos de combate (filas, estandarte, suele ser tozuda vs caballería, etc.) sino, si es buena combatiendo, aportará además bajas a la RC.
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[Mantic] Dwarf King Hold: El Heroquest de Mantic Games

Saludos, Señores de la Guerra.
A finales de Marzo sale a la venta el juego de tablero Dwarf King’s Hold (la Fortaleza del Rey Enano), el juego de exploración de catacumbas de la inglesa Mantic Games (es decir, el HeroQuest de Mantic). El juego en sí tiene 7 miniaturas de Enano (más un perro) y dos docenas de No Muertos, a un precio cercano a los 40 euros. Sin haberlo visto, me juego diez gallifantes a que son las mismas miniaturas que para Kings of War. Ya di mi opinión sobre el juego (Kings of War) y las miniaturas en el Cargad 29.
Al parecer este juego será para dos jugadores (será más parecido al Space Hulk, pues), pero luego se irá ampliando con cajas para que más ejércitos (elfos, orcos) vayan entrando en liza.
Ya veremos qué tal les va la aventura. De momento, mientras algunos suspiran por el retorno de la franquicia de Games Workshop que nos introdujo en este mundillo, tenemos alternativas mucho mejores (a priori) que la de Mantic, como puede ser Dark Dungeon de Enigma o el genial Descent (ver Cargad 13).
[Humor] Carteles Motivacionales del Sr Nehek (VIII)
[Warhammer] ¿Qué viene este Verano?

Saludos, Señores de la Guerra.
Este es un post para que podáis decir la vuestra impunemente. Ya oímos que este verano había algo muy especial para Warhammer, y mi apuesta personal era Asedio… pues bien, parece que no lo es.
Tras los Orcos y Goblins en breve, y los Reyes Funerarios en Mayo, algo vendrá en verano. Según Harry, uno de los rumoreadores más fiables de Warseer, «I don’t know anything about a new army …. but I am expecting the return of some old friends.«. Es decir, tendremos un SUPLEMENTO (estilo Lustria, supongo), que traerá ALGUNOS VIEJOS AMIGOS del pasado… y en otro post hablaron que era ALGO EXCITANTE PARA TODOS LOS EJERCITOS. Y tendrá «algunas cosas nuevas de plástico»
NO son mercenarios, NO es Asedio, NO es Escaramuzas, NO es un juego separado (no es Warhammer Quest ni Man’o’War), NO es para jugar «warbands», NO es «combate urbano» , NO es «apocalypse», y NO es lo de Warhammer Forge.
Se habla bastante de «monstruos» y de «magos» y se ha apuntado hacia monstruos de plástico para el hechizo de la Transformación de Kadon (¿alguien se compraría una miniatura de 40 euros sólo por si sale ese hechizo?)


