Multifriki, aficionado al cine, a los cómics y a los wargames, en especial Warhammer (Fantasy). Co-creador de Cargad y creador de los Manuscritos de Nuth.
Ya han conseguido la meta y aún quedan más de dos semanas para finalizar. El nivel de aporte básico es de 39€ para un pack de 18 orcos negros multcomponente más un héroe con arma a dos manos de regalo. Hay otros niveles, con más orcos y con más descuento (27 orcos 55€, 36 orcos 72€ con dos héroes, y 45 orcos 85€). Van con peanas de 30mm (pensados para The Old World).
Si buscas un buen puñado de orcos negros, échale un ojo al enlace.
Segundo post de cinco de los que voy a hacer abriendo el último envío que me ha llegado del segundo crowdfunding de Heroes of Might & Magic 3 (y que sepáis que hay un tercero aproximándose que voy a esquivar a lo Neo). Si hace nada veíamos las cajas base de metas desbloqueadas, hoy os voy a hablar de Inferno. Cuando hicieron el primer crowdfunding añadieron Inferno como última facción (dejando atrás a mis pobres orcos). Los demonios nunca han sido mi facción favorita del HoMM3 (siempre me han gustado los elfos y los no muertos), así que en el primer crowdfunding pensé que ya había puesto demasiados euros y no participé en Inferno. Con este segundo crowdfunding (para sacar las tres facciones nuevas, orcos, elementales y piratas) participé y, como tenía la opción, pillé también la caja de Inferno.
Así que hoy voy a abrir la caja de Inferno, que aunque sea de la campaña anterior, para mí es completamente nueva.
Bienvenidos a la antepenúltima apertura de un número de Combat Patrol. Como siempre, recordad que podéis consultar en la web de parroquiano Mazcunan análisis, erratas, montajes alternativos y demás, y que podéis encontrar todos los posts acerca de Combat Patrolen este enlace.
Este número tiene como gadget una unidad de cinco Aberrantes (37€) para el Culto Genestealer. Se trata de un gadget con muy buen ahorro, que viene en una única matriz y en un único número, y que es una buena contrapartida a lo que nos ha venido del Culto (es una unidad de combate cuerpo a cuerpo). Creo que es de los mejores gadgets del Culto (sobre todo porque no está separado en dos números). El montaje no ha sido complicado, aunque ha habido algunas uniones un poco extrañas o que han dejado hueco (no sé si rellenar con masilla líquida o ver si la pintura lo cubre…).
Lo dividiré en diversos posts porque voy a analizarlo un poco más en profundidad que el primer Abriendo (no sabía jugar… ahora tampoco, ¡pero al menos sé para qué sirven los dados!).
En mi caso participé en el nivel de «dame todo lo nuevo», que incluía tres expansiones: Bastión (los orcos), Conflux (elementales) y Cala (Cove, una facción de piratas que estuvo en el videojuego original como un mod -un DLC no oficial por si hay alguien muy joven-). Obviamente hubo varios objetivos que se fueron desbloqueando (y que veremos hoy). Aproveché para pillarme la caja de Infierno, la única del crowdfunding original que no me había pillado (nunca ha sido mi facción favorita, pero para completar la colección…).
MOM Miniaturas (alias Manuel Olmedo) han sacado un nuevo crowdfunding en la plataforma Kickstarter llamado Blackfang Warclan (Clan de Guerra Colmillonegro). Se trata de una campaña para sacar STL’s de pielesverdes (ejército principal). El nivel de aportación base es de 30€ y ofrece un montón de STL’s, incluyendo personajes (chamán y jefe orco), guerreros a pie con lanza, arma de mano y escudo o arco, orcos negros, jinetez de jabalí y un karro de jabalíez. Todo ello escala 32mm, es decir perfectos para Warhammer o The Old World.
Hay varias metas desbloqueables, incluyendo grupos de mando, máquinas de guerra, personajes y más tropa. Pedían 200€ y ya llevan 630€, por lo que si buscas una forma de empezas un ejército de orcos con estética clásica (o ampliar el tuyo), ¡échale un ojo!
Ahora sí, abrimos el primer número de este mes de Junio (último mes al que estoy suscrito como ya sabéis). Como siempre, recordad que podéis consultar en la web de parroquiano Mazcunan análisis, erratas, montajes alternativos y demás, y que podéis encontrar todos los posts acerca de Combat Patrolen este enlace.
A nivel de gadget, poco a decir, este número tiene la segunda parte de los Híbridos del Culto, un gadget que no debería haber estado separado en dos números por valor y por cantidad de minis (como los gantes). Sin embargo este número es ligeramente mejor que el anterior porque tiene las peanas y las armas especiales, así que si tienes por ahí Guardia Imperial y quieres hacer conversiones para transformarlos en Híbridos, piensa en comprarte este número antes que el 64.
Y, bien, habiendo llegado el número, he podido montarlo. De hecho me lié la manta a la cabeza y monté directamente los 20 Híbridos (números 64+65 y 67-68). Y es lo que veis aquí arriba. Creo que el despiece es incorrecto y que en algunos casos puedes intercambiar los brazos y no afecta. Vamos, multicomponente. Y lo sé porque en algunos casos me lié y puse brazos que no tocaban, y todo quedó más o menos bien, así que los «pares de brazos» genéricos (no hablo de las armas especiales) diría que son intercambiables.
Hablando de las armas especiales, yo decidí poner otras (no me gusta la ametralladora pesada ni el lanzarredes) y decidí también NO poner dos portaestandartes porque no son dos unidades de 10 sino una unidad grande de 20). En general no haría falta mirar las instrucciones para estos pequeños cambios.