[Juego] Era de Sigmar – (Ya no se ni a dónde mirar… Y_Y¡)

Saludos, lectores. Hoy voy a hablar de Era de Sigmar. Pero como voy a ir mirando al pasado, al presente y al futuro sin fijarme en nada concreto, pues eso… como dice el título, ya no se ni a dónde mirar. El juego hace un año y pico que salió y parece que va a quedarse (alguno le dio unos meses de vida). Así que mirando al pasado y al futuro a la vez, allá vamos…

Primero de todo, y en respuesta a la gente que ha estado pidiendo que se hable de Era de Sigmar… hay un botón de buscar contenido en el blog (arriba, a la derecha). Lo digo porque en un momento he encontrado un montón de artículos sobre este juego, publicados por miembros del blog.

Así podemos conocer las Primeras impresiones de Namarie,  y lo «divertido» que le ha parecido. También tenemos una reflexión sobre lo que aporta el juego junto con un análisis más detallado del componente diversión / reto o de su evolución.  Dragus también habló del juego. Korvalus nos ha traído muchos artículos sobre el juego, de donde selecciono este (estupendo) en el que habla del libro de ampliación de juego. Vamos, que hay bastante para leer sobre Era de Sigmar en Cargad!

También he ido leyendo a gente que se queja de que no se habla de forma «neutral» del juego, e incluso alguno que dice que «ofendemos» al juego. Preocupado sin duda de que el juego pueda llorar en un rincón porque los niños de Cargad! no quieren jugar con él. No olvidemos que la gente que compone Cargad! son individuos con su subjetividad y tal. Vamos, que puede que no nos guste todo, y que hablemos más de lo que nos gusta y menos de lo que no.

Pues nada, voy a hablar de Era de Sigmar de forma neutral y sin raspar pieles sensibles.

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[Osprey] Primer vistazo a The Men Who Would Be Kings

Saludos, Señores de la Guerra.

Otro mes, otro juego de Osprey que he podido ojear y hojear. En este caso se trata de The Men Who Would Be Kings. Si el título no os suena de nada, se trata de una muy buena película (El Hombre que Pudo Reinar) de 1975, protagonizada por dos actorazos como son Sean Connery y Michael Kaine, ambientada en la época colonial (en India de hecho) a finales del siglo XIX. Y, sí, el juego va precisamente de «Colonial Wargaming Rules». Un juego con británicos, africanos (desde etíopes a zulúes), indios… cuando las grandes potencias europeas intentaban mantener el control de esas colonias.

Versión corta

Un juego de escala patrullas (más grande que escaramuza, por unidades). Es de Mersey, y se nota. Muy accesible para los que ya sepan jugar a Lion Rampant o Dragon Rampant. Rápido y cinematográfico.

Versión larga

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[Juego] Dungeon Saga – 1: Antes de la oscuridad.

Saludos, mazmorreros. Juer cómo pasa el tiempo, hace más de un año que os enseñé el contenido de la caja básica. El juego fue traducido y publicado en castellano hace ya unos meses, por Anyma Distribuciones, como os conté aqui. Va siendo hora de que os hable del juego. Y lo voy a hacer a través de una serie de artículos cortos, para hacerlo más ameno.

Dungeon Saga es un juego de mazmorreo donde uno de los jugadores interpreta el papel de Mortibris, el nigromante, y el resto de los jugadores (de 1 a 4) interpretan a los héroes que se internan en las ruinas de una antigua fortaleza enana para cesar con la profanación que se ha producido.

Una vez que los jugadores han repartido las tareas, uno de ellos será el tirano (el antagonista de los héroes) y el otro (u otros) serán los héroes. Toca preparar la partida. Todas las explicaciones que necesitas estén en el reglamento y en la guía de inicio.

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[Warhammer] Mirando a la competición. Respuesta a Dragus.

Salud señores.

Escribo este post en respuesta al publicado anteriormente por Dragus https://cargad.com/index.php/2017/02/18/juego-unas-palabras-sobre-el-entorno-competitivo-warhammero/, y a sus comentarios. Estaba por contestar a mi vez en los comentarios pero creo que por la extensión del tocho que me va a salir es mejor tratarlo en un post aparte.

Soy un jugador competitivo, llevo treinta años compitiendo y he viajado a muchas partes de España para competir, así que tengo bastante experiencia en el mundo de los torneos y por eso me gustaría dar mi opinión particular sobre el tema. En primer lugar felicitar a Dragus por su pedazo de artículo, se lo dije en privado y ahora se lo digo en público: Me gusta mucho como escribes, certero y concreto, visión de los problemas y de su respuesta. No es nada fácil. Ánimo y sigue escribiendo.También me gustaría felicitar a Davidelnomo por su comentario al post. Gran respuesta me he quedado encantado, has descrito muy bien cual es el problema. Los torneos son una fiesta del warhammer sin los niños que te distraigan, compartiendo comida y partidas con otros apasionados del hobby y aprendiendo a jugar.

En los comentarios al post de Dragus se han dado una amalgama de opiniones mezclando, para mí, una serie de conceptos que me gustaría aclarar.

Si te interesa sigue leyendo.

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[Test of Honour] Primer vistazo al reglamento.

Saludos, caminantes de la senda del Bushido.

Hoy os traigo un artículo que (¡¡oh dios mío!!) no va sobre juegos de la WWII, pero si que es sobre un juego de Warlord, aunque puedo prometer y prometo que no me pagan por promocionarlos (ojalá…). el juego es Test of Honour.

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[Crowdfunding] Luxumbra supera los 100.000$ en Kickstarter

Saludos Mayanautas!

Este Martes se lanzó la campaña de Luxumbra en Kickstarter tal como ya os habíamos adelantado aquí. Los chicos de Luxumbra ya superan los 100.000$ y se han desbloqueado todos los stretch goals que estaban disponibles, inclusive varios nuevos que fueron apareciendo como el de una figura de Ajax de 90mm. Este ultimo ha suscitado muchísima expectación y es posible que se vea en unos días.

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[Juego] Domingos de Dreadball – Bestia Árbol Avaran

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Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, un extraño ser arbóreo que ejerce como Agente Libre: la Bestia Árbol Avaran.

«Por qué no haces como los árboles y te quedas ahí plantad…». Últimas palabras pronunciadas por Cam «Cocky» Andersen, antes de ser arrojado hasta el otro lado del estadio por un Bestia Árbol. 

Aunque las Bestias Árbol Avaran son grandes, imponentes físicamente y de naturaleza estática, su lengua prensil los convierten en buenos Línea en cualquier situación. El alcance que le proporciona su lengua, combinado con su gruesa envoltura, permiten responder de forma adecuada e influir en un gran área. Lo que les permite además derribar cualquier oponente que los subestime, o que se encuentre demasiado concentrado en los Lanzadores.

En la Liga Profesional Dreadball los aficionados los adoran. Proporcionan un interesante (e impredecible) sin fin de entretenimiento al atractivo normal del juego, al menos para los jugadores que les hacen frente.

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