Saludos, Señores de la Guerra.
Tras hablar de Movimiento, Magia, Disparo, Combate Cuerpo a Cuerpo, Armas, Psicología, Monstruos, Carros, Hostigadores,Unidades Voladoras, Caballería Rápida y Personajes, vamos a ver qué cambios ha habido en los Grupos de Mando.
- Los Campeones son prácticamente iguales.
- Los Portaestandartes mueren cuando la unidad huye. En Séptima se substituía el Portaestandarte por un guerrero normal, ahora desaparece (ocurre también con el Portaestandarte de Batalla).
- Los Portaestandartes, en el escenario «base», pasan a otorgar 25 puntos de victoria al enemigo en vez de 100. Tener Portaestandarte es menos arriesgado ahora.
- Los Músicos añaden a sus ventajas la Reorganización Rápida (si supera chequeo de Liderazgo puede reorganizarse y luego mover, o disparar). Los Músicos pasan a ser indispensables, y más teniendo en cuenta su bajo coste habitual.
- Por último, se ha aclarado el orden de eliminar al grupo de mando. Primero se elimina al Músico, luego al Portaestandarte y por último al Campeón.
Como resumen: mejoras en los Grupos de Mando (salvo en los Campeones). A mí me va genial: siempre ponía Músico (ahora mejor), muchas veces no ponía Portaestandarte por los PV (ahora mejor), y el Campeón no suelo ponerlo porque su coste suele ser demasiado alto para tan sólo +1A (en muchos casos), y no ha mejorado, por lo que me da igual… ¿Qué opináis vosotros sobre estos cambios?

