[Escalada a 2] Tau, fase 1 acabada…

Saludos, Señores de la Guerra.

Hace casi un par de semanas publiqué que no había conseguido pintar lo que tocaba de Enero. Pues bien, como podéis ver en la fotografía, ya lo he conseguido 🙂 La verdad es que con las peanas gana mucho, y aunque no sea tan espectacular como los marines de gris y los marines de rojo y negro de mis compis, estoy relativamente contento con el resultado 🙂  Y sí, faltan dos nenes. Quería pintar diez 😛 aunque «contará» que tengo 12.

En cuanto a las compras (o «deberes») de Febrero…

Seguir leyendo [Escalada a 2] Tau, fase 1 acabada…

[Warhammer Forge] Basilisco

Saludos, Señores de la Guerra.

POR FIN aparece el Basilisco de Warhammer Forge, un bicho del que había oído hablar hace tiempo. Y, la verdad, tras el desastre de lo-que-sea-orko que sacaron, éste está MUY BIEN. El bicho (de 60 libras, o sea, 70+ euros) es bastante grande (la peana creo que es la del Arañodón…), y saldrá en el próximo suplemento Monstruos Arcana, del que ya os hablamos.

En cuanto al bicho en sí (reglas aquí) tiene un coste de 325 puntos. Su capacidad defensiva es relativamente normal para un bicho de este coste (R6, 6H, armadura 4+) y es bastante rápido aunque no vuele (M8″). Lo mejor es su altísima PO: aparte de sus 5 ataques HA4 F5 envenenados (con I5) cuando se traba en combate es realmente mortífero: por cada miniatura trabada en combate con el basilisco (en el mismo combate, puede ser la que no esté directamente en contacto, y afecta también a amigas) se lanza 1d6, y con 6+ muere sin salvación por armadura ni regeneración (sólo Especiales). Al siguiente turno, con 5+. Al siguiente, con 4+. ¿Alguien ha dicho «horda»? 😛

Por si fuera poco tiene una «chuchería» interesante: en la fase de disparo elige una miniatura a 18″ y si impacta (con HP4) la miniatura puede ser que no le pase nada, que tenga I1, que reciba una herida o que directamente muera (sin permitir ningún tipo de tirada de salvación).

Personalmente me parece el bicho más interesante que ha sacado ForgeWorld, y además me recuerda a mis queridos basiliscos del Heroes 3. ¿Qué os parece a vosotros?

[Warhammer] El Imperio sale en Abril

Saludos, Señores de la Guerra.

Tras Condes Vampiro ya sabemos que el próximo libro va a ser El Imperio, y ya visteis algunos rumores. Pues bien, si había alguna duda sobre la fecha, sólo tenéis que entrar en la página web de Games Workshop, cambiar «vuestro país» a UK, y hacer click en Warhammer –> Warhammer Armies –> The Empire –> Core Units, y ahí elegís por ejemplo los Caballeros del Imperio o los Arqueros. Veréis cómo pone: «This Product launches on the 7th April» («Este producto saldrá el 7 de Abril).

Y ahora, claro, las deducciones lógicas… La actual caja de arqueros tiene 10 miniaturas y cuesta 15.50 libras (20€), pero son de Séptima Edición (bastante nuevas). En la matriz actual vienen piezas para montar exactamente 10 arqueros, así que no creo que se reduzca el número de arqueros. ¿Saldrá una nueva caja de 20 arqueros? ¿O reharán los arqueros?

Con la caja de Caballería es algo distinto. Se han oído rumores que saldrá una nueva caja de Caballeros (5 a 23’50€, como los Príncipes Dragón o los Tumularios a caballo), pero también se han oído rumores de que no (lo que implicaría… ¿cajas de 4? ¿cajas de 12?). Yo me inclino por lo primero…

Seguidores de Sigmar, el nuevo libro está cerca…

[Música&Minis] Música de batalla: Stargate

Saludos, señores de la guerra.

Estoy seguro que muchos de vosotros habéis oído hablar de Stargate. Una película fantástica que se estrenó en 1994 con Kurt Rusell aún dando guerra. Pirámides por un lado, faraones por el otro, naves espaciales, tipos con lanzas laser y el ejército americano para dar vidilla al asunto.

Una muy buena película… acompañada de una banda sonora digna del cualquier rey funerario…

Seguir leyendo [Música&Minis] Música de batalla: Stargate

[Arena Deathmatch] Maestro de Runas

Saludos, Señores de la Guerra.

Desde Avatars of War nos informan de lo siguiente:

Las bandas de Göllnir reciben este mes refuerzos: Los Maestros de Runas saltan a la arena.

Los Maestros de Runas atacan normalmente al enemigo a través del poder mágico imbuido en sus runas, que usan como armas arrojadizas extremadamente destructivas. Sin embargo los Maestros de Runas son también válidos luchadores, pues son entrenados desde jóvenes en combatir con la Vara Rúnica Enana.

Estos Enanos nacen con la marca de Tyr en su cuerpo, y son reclutados el mismo día de su nacimiento, para aprender el antiguo y complicadísimo arte de la creación de runas mágicas.

Cuando abras el Creador de cartas, éste se actualizará automáticamente descargándose por sí mismo la carta de juego del Maestro de Runas y todas sus características opcionales, armamento, …

Puedes ver más detalles sobre este nuevo Avatar aquí.

[Novedades] Kits de inicio de plastico para Hordes.

Saludos, señores de la guerra.

Los jugadores que estén pensando en iniciarse en el juego de Privateer Press más bestial, están de enhorabuena.

Hordes ya tiene kits de inicio para las cuatro facciones del juego. La mala noticia (Namarie cada día está más triste) es que los kits de inicio no son de metal, sino de plastico. Parece que Privateer Press sigue los pasos de Games Workshop plastificando todo lo que pueda. Al parecer eso de «no somos como Workshop» cada vez pierde más fuerza.

En lo que respecta a las miniaturas, no están nada mal.

Seguir leyendo [Novedades] Kits de inicio de plastico para Hordes.

[Opinión] Está saturado el mercado de juegos de escaramuzas?

Saludos, Señores de la Guerra.

Vamos a hacer un debate de esos que os gustan tanto. Hablemos de «juegos de escaramuzas fantásticos».

Porque, vamos a ver, de juegos de fantasía (de 28mm aprox, no vayamos hacia Warmaster y la versión fantástica de DBA) hay 3 grandes «bloques»: los juegos de batallas con mogollón de miniaturas, los juegos de tablero, y los juegos de escaramuzas.

Como juegos de batallas masivas (en el mercado) creo que tenemos prácticamente 3 (conocidos y jugados): Warhammer, El Señor de los Anillos y Kings of War. El líder del mercado es indiscutiblemente el primero (guste a quien guste), seguido posiblemente de la versión tocha de ESDLA y acabando por el juego de Mantic (creciendo, pero aún poco jugado).

Juegos de tablero hay muchos. Desde juegos de mazmorras (Descent, los mazmorreos de Mantic, juegos de mazmorras manga como Super Dungeon Explore o lo último de Lego) a juegos como Ron & Bones.

Y vamos con el tercer grupo: juegos de escaramuzas. Hay juegos de escaramuzas donde «cada miniatura (o casi) es un personaje» (Anima, Confrontation, Arena Deathmatch, Song of Blade and Heroes, MageKnightva a ser reeditado– y ESDLA-clix), juegos donde casi todo son tíos normales (El Señor de los Anillos, aunque el más jugado creo que puede ser el descatalogado, y clásico, Mordheim… aunque haga más de diez años de su publicación) y juegos donde hay algo de «tropa» y algo de «personajes» a partes iguales (Confrontation + Hordes por ejemplo, oNémesis). Hablo de los más conocidos, porque hay muchos, muchísimos.

Y, aún así, oímos a mucha gente pidiendo nuevos juegos de escaramuzas. ¿No hay suficientes? Yo creo que sí, y para todos los públicos… pero, ¿qué opináis vosotros? ¿Y por qué la gente pide reediciones de Mordheim con la o Warhammer Quest de juegos que hay en sus categorías?