Saludos, Señores de la Guerra.
Ayer me pasaron por partida doble este vídeo y es… ¡alucinante! Unos señores que han fabricado a Ghal Maraz. De forma artesanal, y con un resultado brutal…
Vedlo, vale la pena 🙂
Saludos, Señores de la Guerra.
Ayer me pasaron por partida doble este vídeo y es… ¡alucinante! Unos señores que han fabricado a Ghal Maraz. De forma artesanal, y con un resultado brutal…
Vedlo, vale la pena 🙂
¡Saludos, aquí Houston al teclado!
Los jugadores del modo de Juego Abierto que jueguen orkos están de enhorabuena con la última noticia que nos llega desde Nottingham y es que los vehículos saqueados orkos están de vuelta a las mesas de juego.

Las reglas para utilizar vehículos saqueados vendrán en el Aprobado por el Capítulo 2018, que se espera para diciembre, y permitirán utilizar casi cualquier vehículo como uno saqueado, pero tan solo en partidas de Juego Abierto.
La verdad es que es una pena para los que jugamos Juego Narrativo o Competitivo. Yo personalmente no juego orkos pero siempre me ha gustado el concepto de vehículos saqueados.
¿Qué opináis? ¿Os hubiese gustado su inclusión en todo el resto de modalidades aunque fuese algo más limitado?
Salud señores.![]()
Con esta entrada comenzamos una serie de artículos cuyo fin es ayudar a los que se inician en el juego a crear sus primeras listas de ejercito. Antes de hacer cualquier cosa hay que tener claros una serie de conceptos básicos del juego cuyo conocimiento es previo a cualquier táctica o lista que queramos hacer.
Dos de los más importantes de estos principios son el daño y la distancia, que son los que vamos a estudiar en este artículo. Si te interesa sigue leyendo.
Seguir leyendo [Táctica Imperium][40K] El daño y la distancia.
¡Zaludoz grumetez!
Llegamos al final de los adelantos del nuevo Codex: Orkos con los que nos deleita GW desde Warhammer Community, o almenos con aquellos dedicados a los diferentes clanes que encontramos en él.
Hoy es el de día de los Freebooterz, o más conocidos como Korzarioz, que pasarán a ser una opción de «clan» en este nuevo codex.
Debo decir que me ha sorprendido mucho este adelanto, al no pertenecer éstos a ningún clan en particular no contaba con ellos para esta serie (la verdad es que no recuerdo ahora mismo si se habló de ellos en los rumores que salieron hace ya tiempo).
Seguir leyendo [Warhammer 40.000] Freebooterz: Adelanto del Codex: Orkos (VI)
Saludos, Señores de la Guerra.
Ya hemos visto toda la infantería imperial, toca echar un HOJO a la Caballería. Lo haremos en un único post…
Saludos, fanáticos del DreadBall, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de DreadBall, donde podréis disfrutar de nueva información sobre el deporte más famoso de la galaxia.
Hoy os dejo los primeros doce equipos maquetados, que se corresponden con las tres primeras temporadas de la primera edición. En esta segunda edición no hay «temporadas», que ya salio todo junto y a la vez ^_^
Lleva bastante ratillo, no te creas, que vas para adelante y atrás, cortipegando cosas, revisando cosas que te das cuenta de repente que no tienen concordancia… Pero es entretenido. Que los disfrutéis. Ya sabéis, cualquier duda o comentario…
DREADBALL – SEGUNDA EDICIÓN TRADUCIDA, SÓLO EQUIPOS.

Recuerda que si quieres saber más de este juego / deporte, puedes descargar el número 39 de la revista Cargad y leer un par de estupendos artículos sobre DreadBall. Asimismo puedes buscar la etiqueta domingos de dreadball (DdD) o DreadBall en el buscador (arriba a la derecha).
Saludos y DreadBall.
Partes traducidas y publicadas
¡Zaludoz lokoz de la velozidad!
Como ya sabéis, con motivo de la próxima salida del nuevo Codex: Orkos, desde Warhammer Community nos están adelantando tanto las reglas de los 6 clanes Orkos como otras reglas y estratagemas más generales.
Hoy toca echar un vistazo al sexto y último clan: los Blood Axes (Hachas Zangrientaz). ¡Empecemos!
Seguir leyendo [Warhammer 40.000] Klan Blood Axes: Adelanto del Codex: Orkos (V)