[Juego] Domingos de Dreadball – Gira Galáctica: La Serpiente, el agujero de gusano

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a otro apasionante Domingo de Dreadballdonde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de una zona de la Gira Galáctica, conocido como La Serpiente, el agujero de gusano.

En el punto opuesto de la región del Arco de La Muerte hay una zona del espacio conocido denominada El Hexágono, que está plagada de agujeros de gusano. Estas peligrosas anomalías parecen desvanecerse y aparecer en un parpadeo, de forma aleatoria, engullendo naves de un sector para a continuación vomitarlas en otra parte. Los informes de criaturas chasqueantes, de múltiples extremidades, que sabotean los equipos de las naves, hacen pensar que estos fenómenos presentan un patrón menos aleatorio de lo pensado inicialmente.

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[Actualidad] Terraincrate – Primeras imágenes de piezas terminadas

Saludos. En mayo os hablé de esta campaña de preventa por parte de Mantic para producir escenografía dedicada a fantasía (y algo steampunk en algunas cosas). Lo hice AQUÍ y AQUÍ.  Pues bien, en la última actualización de Kickstarter enseñan varias imágenes de producto acabado, que va bien para ver lo que irá a tiendas y no llevarse sorpresas en plan «cuando lo compré / cuando me llegó».

Barracones

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[ThunderChrome] Opinión escenografía 3D: La Dorada

¡Saludos a todos menos a uno!

Hace poco que me ha llegado a casa uno de los premios que me tocó hace un tiempo en Turno Cuatro (es que en mi pueblo los repartidores van montados en burros… o tortugas), nada más y nada menos que un elemento de escenografía hecha en impresora 3D de la casa ThunderChrome. Y he pensado que es la oportunidad genial para analizar estos objetos.

Por si alguien está un poco perdido, ThunderChrome es una empresa española que vende planos 3D de elementos de escenografía postapocaliptica para que te puedas imprimir tú mismo. Además, tiene el servicio de impresión, por si no tienes impresora 3D.

Es una gran idea, y tiene mucho potencial, pero ¿cómo queda al final la cosa? Pues vamos a verlo.

Si lo consigo pintar así, podré morir en paz…

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[Juego] Sombraguja (Shadespire) – Novedades para fin de mes: Muertos y Orcos, premios de torneo y una reflexión sobre coleccionismo extremo

Saludos, almas perdidas en la ciudad de los espejos. Este sábado 28 se pone en prepedidos las dos primeras bandas de expansión, la de Muertos y Orcos. A la venta el día 4 de noviembre. El precio, 22,50 euros.

La Guardia Sepulcral es una cajita de esqueletos. Estoy leyendo a gente que se la quiere comprar solo por las minis, sin intención de jugar a Sombraguja. Se ve que han gustado… (no me extraña, algunas de las minis son muy buenas). Tengo ganas de saber más de esta banda porque sus mecánicas de resucitar y el hecho de que sean 7 miniaturas va a cambiar el estilo de juego con respecto a lo que trae la caja básica. Estos muertitos son los habitantes de la ciudad, condenada a la no muerte por un Nagash celoso de la sabiduría de los Katophranes, capaces de vivir eternamente en esencia.

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[Manuscritos de Nuth] Reino del Caos: Mortales, FASE 4 (Lista de ejército completa) BETA

Saludos, Señores de la Guerra.

Lo prometido es deuda. Tras la lista PROVISIONAL de Demonios y de Bestias, toca por fin el MDNR con la lista PROVISIONAL de Mortales. Se trata de la lista de ejército, no de la sección de personajes especiales. Os lo podéis descargar AQUÍ.

Por favor, agradecería que le echárais un ojo; he hecho mucho copiar-pegar y, aunque le pongo cuidado, es altamente probable que se me haya pasado algo por alto. Tenéis el GDOC para comprobar.

Próximamente tendréis los personajes demoníacos y mortales disponibles, para (si todo va bien) tener los tres libros «en bonito» para finales de año.

¡Gracias!

[Actualidad] Vanguardia – Jugar una Campaña

Saludos desde Vanguardia. Tras haber hablado sobre el estilo de juego, las tarjetas de héroe, los dados de poder, la fatiga y las acciones de grupoel combateel encaramiento y coraje y el terreno y la escenografía, es hora de hablar de cómo sería jugar una campaña, porque ha aparecido un nuevo artículo en el blog de Mantic.

Una de las características de Vanguardia es la posibilidad de «contar» una historia, contruir leyendas usando un sistema de campaña. Las campañas permiten a los jugadores enlazar partidas individuales de Vanguardia para crear una crónica, en la que narrar las aventuras y misiones de los miembros de la banda de guerra. Si juegas a Kings of War puedes combinar ambos juegos para crear algo mayor, en la que aventuras de Vanguardia se sucedan como preludio o colofón a las grandes batallas.

Si, bueno… nada que no pudieras hacer con Warhammer Escaramuzas, por ejemplo… o con cualquier juego en el que los jugadores se impliquen en crear algo más que «quedamos para matarnos, ¿a 1500 puntos?». Sigamos leyendo…

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