[ThunderChrome] Opinión escenografía 3D: La Dorada

¡Saludos a todos menos a uno!

Hace poco que me ha llegado a casa uno de los premios que me tocó hace un tiempo en Turno Cuatro (es que en mi pueblo los repartidores van montados en burros… o tortugas), nada más y nada menos que un elemento de escenografía hecha en impresora 3D de la casa ThunderChrome. Y he pensado que es la oportunidad genial para analizar estos objetos.

Por si alguien está un poco perdido, ThunderChrome es una empresa española que vende planos 3D de elementos de escenografía postapocaliptica para que te puedas imprimir tú mismo. Además, tiene el servicio de impresión, por si no tienes impresora 3D.

Es una gran idea, y tiene mucho potencial, pero ¿cómo queda al final la cosa? Pues vamos a verlo.

Si lo consigo pintar así, podré morir en paz…

Seguir leyendo [ThunderChrome] Opinión escenografía 3D: La Dorada

[Juego] Sombraguja (Shadespire) – Novedades para fin de mes: Muertos y Orcos, premios de torneo y una reflexión sobre coleccionismo extremo

Saludos, almas perdidas en la ciudad de los espejos. Este sábado 28 se pone en prepedidos las dos primeras bandas de expansión, la de Muertos y Orcos. A la venta el día 4 de noviembre. El precio, 22,50 euros.

La Guardia Sepulcral es una cajita de esqueletos. Estoy leyendo a gente que se la quiere comprar solo por las minis, sin intención de jugar a Sombraguja. Se ve que han gustado… (no me extraña, algunas de las minis son muy buenas). Tengo ganas de saber más de esta banda porque sus mecánicas de resucitar y el hecho de que sean 7 miniaturas va a cambiar el estilo de juego con respecto a lo que trae la caja básica. Estos muertitos son los habitantes de la ciudad, condenada a la no muerte por un Nagash celoso de la sabiduría de los Katophranes, capaces de vivir eternamente en esencia.

Seguir leyendo [Juego] Sombraguja (Shadespire) – Novedades para fin de mes: Muertos y Orcos, premios de torneo y una reflexión sobre coleccionismo extremo

[Manuscritos de Nuth] Reino del Caos: Mortales, FASE 4 (Lista de ejército completa) BETA

Saludos, Señores de la Guerra.

Lo prometido es deuda. Tras la lista PROVISIONAL de Demonios y de Bestias, toca por fin el MDNR con la lista PROVISIONAL de Mortales. Se trata de la lista de ejército, no de la sección de personajes especiales. Os lo podéis descargar AQUÍ.

Por favor, agradecería que le echárais un ojo; he hecho mucho copiar-pegar y, aunque le pongo cuidado, es altamente probable que se me haya pasado algo por alto. Tenéis el GDOC para comprobar.

Próximamente tendréis los personajes demoníacos y mortales disponibles, para (si todo va bien) tener los tres libros «en bonito» para finales de año.

¡Gracias!

[Actualidad] Vanguardia – Jugar una Campaña

Saludos desde Vanguardia. Tras haber hablado sobre el estilo de juego, las tarjetas de héroe, los dados de poder, la fatiga y las acciones de grupoel combateel encaramiento y coraje y el terreno y la escenografía, es hora de hablar de cómo sería jugar una campaña, porque ha aparecido un nuevo artículo en el blog de Mantic.

Una de las características de Vanguardia es la posibilidad de «contar» una historia, contruir leyendas usando un sistema de campaña. Las campañas permiten a los jugadores enlazar partidas individuales de Vanguardia para crear una crónica, en la que narrar las aventuras y misiones de los miembros de la banda de guerra. Si juegas a Kings of War puedes combinar ambos juegos para crear algo mayor, en la que aventuras de Vanguardia se sucedan como preludio o colofón a las grandes batallas.

Si, bueno… nada que no pudieras hacer con Warhammer Escaramuzas, por ejemplo… o con cualquier juego en el que los jugadores se impliquen en crear algo más que «quedamos para matarnos, ¿a 1500 puntos?». Sigamos leyendo…

Seguir leyendo [Actualidad] Vanguardia – Jugar una Campaña

[Catalogando Warhammer] Bretonia: Personajes especiales

Saludos, Señores de la Guerra.

Y llegamos al final de esta serie de posts Catalogando Warhammer dedicados a la gloriosa tierra de Bretonia, con los personajes especiales que hubo en 5ª y 6ª.

Seguir leyendo [Catalogando Warhammer] Bretonia: Personajes especiales

[Actualidad] Vanguardia – Terreno y Escenografía

Saludos desde Vanguardia. Tras haber hablado sobre el estilo de juego, las tarjetas de héroe, los dados de poder, la fatiga y las acciones de grupoel combate, el encaramiento y el coraje, es hora de hablar del terreno y la escenografía, porque ha aparecido un nuevo artículo en el blog de Mantic.

Aunque el terreno en Vanguardia no es tan importante como lo es en Deadzone, aún tienen un papel vital en el juego. Lo podemos encontrar en dos formas: escenografía, como puedan ser obstáculos y barreras, que modifican la forma de jugar, y otro tipo de escenografía, que se puede convertir en objetivos para un escenario completo. Hoy vamos a echar un vistazo a cómo el terreno interacciona con las reglas del juego, en este caso con el combate.

Seguir leyendo [Actualidad] Vanguardia – Terreno y Escenografía

[Juego] Sombraguja (Shadespire) – Ración de erratas en castellano

Saludos desde la ciudad espejada. Me da pena decir esto, pero… ya tardábamos. Primeras erratas detectadas en el nuevo juego de GW. Afectan a cartas, y mientras aparecen unas erratas oficiales, ya hay gente como David CerezoVíctor Saboya mirando cómo recopilar y apañar las… «discrepancias» entre la edición en castellano y la original inglesa. O a saber cuál es la que esté menos mal… Erratas, un mal antiguo de la GW, más antiguo que Nagash.

Tácticas forjadas por la tormenta, carta número 44.

Seguir leyendo [Juego] Sombraguja (Shadespire) – Ración de erratas en castellano