[Warhammer] Ejército por Tramos

Esto salía tal cual en el reglamento de 7ª como ejemplo de cómo coleccionar un ejército por tramos
Esto salía tal cual en el reglamento de 7ª como ejemplo de cómo coleccionar un ejército por tramos.
Saludos, Señores de la Guerra.
Hace poco, hablando con un parroquiano, salió el tema de crear ejércitos por tramos. Para quien no lo sepa, es algo que enlaza totalmente con el post de Enseñar a jugar a Warhammer, y tiene «refilón» con la Escalada.
A diferencia de las últimas épocas de Games Workshop («haz clic aquí y compra 3.000 puntos de marines por sólo 958’25€ y te ahorrarás hacer clic en muchos sitios»), de cuarta a sexta se impulsaba el entrar a Warhammer «por tramos». Supongo que es parte de la, digamos, «torneización» del hobby. Hasta Sexta (e incluso manual de 7ª, como podéis ver), lo que se decía era «empieza con una fuerza pequeña, píntala, juega, compra algo más, pinta, juega». Luego la cosa se torció, pero el tema se escapa de este post. Creo que sería bueno, para reintroducir sangre nueva, explicar cómo se hace eso de «por tramos». Hablo de Warhammer pero invito a mis colegas de Cargad que hagan lo mismo con su juego favorito (los de escaramuzas no valen, que son pocas minis)…

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[Actualidad] Heroquest 25(+3) en Expocómic

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Saludos, aventureros. Este fin de semana Gamezone Dionisio Rubio, dueño de Gamezone ha llevado el Heroquest 25 al Expocómic para enseñarlo. Así que voy a contaros lo que se ha podido ver (y saber) a partir de las impresiones que han ido subiendo a la red y las fotos que han ido colgando en Facebook los que han acudido hasta el lugar para ver con sus propios HOJOS qué es lo que hay de nuevo.

Pero antes, un poco de rencor memoria acerca de cómo ha ido la cosa hasta ahora. En los últimos meses alguna comunicación escasa, vídeos de unos segundos y pantallazos de reglas, a cual peor redactada y peor diseñada. La última fecha anunciada de lanzamiento decía que para estas navidades ya tendríamos el juego. En las propias palabras de Dionisio, «estaríamos ya hartos de jugarlo». Bien… en eso acertó. Estamos ya hartos, en general.

Y en estas que hace unas semanas se sabe que va a ir a Expocómic a presentar el juego. Y la masa de clientes, y no clientes, que cuando hay masa siempre se apunta gente a la movida, se empieza a agitar. La mayoría de clientes estamos ya cansados de que no llegue, y casi nos da igual ya todo con tal de que llegue. Unos cuantos están moviendo ficha, organizando una demanda colectiva (o demandas individuales, me constan un par de ellas) que de momento piden explicaciones o fecha (y/o devolución del dinero), y que no han obtenido mucho más (de momento) y que me parecen buenas iniciativas, porque al menos se están preparando para «por si acaso».

Algunos están soltando barbaridades en las redes sociales, porque claro, como somos anónimos en internet, todo vale. Pero auténticas barbaridades. Que si había que matarlo, que si le pongan una bomba, que si contratamos asesinos kosovares para que le den lo suyo… Como siempre que se dicen burradas en internet, se hace desde el «nosotros» y el «entre todos», para diluir la culpabilidad entre una turba. Otros, menos radicales, solo hacían peticiones para organizar piquetes, fastidiar la presentación, boicotear cualquier cosa que hiciera y dar por saco. También entre todos, claro.

La mayoría de clientes estamos ya cansados de no saber nada, pero no recurrimos a esos extremos. El tío es un jeta, si. El proyecto es un pufo, si. Quizás no veamos el juego ni el dinero, vale. Pero joder, de ahí a desearle muerte por bomba… Y ahora no me vale lo de «era broma». Que cuando se repite una broma docenas de veces por un grupo, deja de tener gracia. Alguna gente nos encogemos de hombros, y decimos «pues na, esto va pa largo pero tiene pinta de que va, al menos». Nos vemos un poco atrapados, porque una demanda nos va a costar un dinero y el objetivo es recuperar un dinero, de manera que como se dice en mi tierra, «nos van a costar más los lazos que el manto». Asi que nos jodemos y aguantamos, a ver por dónde tira esto.

AÑADIDO: me corrige (y con razón) una persona para advertirme de que el coste de poner la demanda es gratuito. Claro, que lo que no me ha dicho, que también es cierto, es que si los gastos de gestión te los repercuten a ti en sentencia, tienes unos gastos. Y eso puede pasar.

Unas cuantas personas han pasado por el stand de Gamezone, han visto las minis pintadas, han visto el «material promocional», han hablado con Dionisio y han publicado en facebook sus impresiones. Así que echemos un vistazo a lo que se puede saber a través de las redes sociales sobre cómo ha ido el finde.

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[Reaper] Twelve Days of Reaper, edición 2016

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Saludos, Señores de la Guerra.

Como cada año, Reaper nos trae para estas fechas los Twelve Days of Reaper. Por si hay algún despistado, se trata que los pedidos que se hagan directamente a la tienda online de Reaper durante 12 de Diciembre se llevan miniaturas gratis (pedidos de 35€ o más). Una cada día, estas que veis aquí encima. Suelen ser ediciones limitadas, que sólo están a la venta para los Twelve Days. Os recordamos que los pedidos a Reaper no tienen gastos de envío (a Europa al menos) si superan los 70€.

Para los curiosos, podéis ver las entradas de años anteriores en estos enlaces: 2015, 2014, 2013, 2012, 2011.

¡Que aproveche!

[Escalada] Namarie, noviembre 2016

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Saludos, Señores de la Guerra.

Perdón por el retraso. He tenido que formatear el PC (y me temo que voy a tener que volver a hacerlo hoy, que el WUpdate no furrula). De todas formas aquí va el post de resumen mensual de lo que he pintado, con algunos objetivos en mente…

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[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Irsala Sephalin

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Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otra jugadora Estrella, la seductora Irsala Sephalin.

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Irsala habla suavemente, y desprende un olor dulce y agradable. También es una de las oponentes más peligrosas que vas a conocer. Utiliza como reclamo su gracia y carisma hasta conseguir que bajes tus defensas. Entonces, cuando crees que no puede ser tan mala como te han dicho, ataca. Su mordisco es mucho peor que su ladrido.

Irsala pertenece a una de esas razas que compartieron el mundo natal Sphyr. Una minoría de los Sephalin sobrevivió a la catástrofe, y gran parte de esa minoría formaba parte de los cuerpos diplomáticos Sphyrianos, lejos de la zona en aquel momento. La pérdida de su planeta dejó a los Sephalin aislados y dispersos por la galaxia. Para sobrevivir, se vieron obligados a hacer lo necesario, y a recurrir a cualquier treta disponible. Irsala destaca en ello.

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[Games Workshop] Novedades: cajas navideñas

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Saludos, Señores de la Guerra.

Esta semana no hay muchas novedades en Games Workshop, sino básicamente reempaquetados. Sin embargo son muy jugosos… y a 130€, lo que los convierte en unas cajas interesantes como regalo «para navidad»… Todas valen 130€ y contienen descuentos cercanos al 40%. Otro punto bueno de estas cajas (que me parecen muy buenas, insisto) es que en muchos casos no repiten con sus Start Collecting, por lo que puedes comprarte una de estas Battleforce más una Start Collecting y por 200€ tienes un ejército respetable.

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