[Operation Squad] Breve análisis del juego

Saludos, generales.
 
Hoy dejo aparcado Bolt Action pero no la WWII ya que vengo a hablaros de otro juego ambientado en esta época, también editado por Warlord Games, aunque de escaramuzas en vez de batallas: Operation Squad.
La portada del reglamento original.

Seguir leyendo [Operation Squad] Breve análisis del juego

[Warhammer 40.000] Novedades: Kill team y más Deathwatch

Kill Team
Warhammer 40.000 Kill Team

Saludos, Señores de la Guerra.

Esta semana las novedades son para Warhammer 40.000, y hay unas cuantas. Kill Team (50€) es quizá la más llamativa, contiene dos pequeñas fuerzas (Marines y Tau), reglamento de bolsillo de 40k y reglamento de Kill Team. Es un producto introductorio (aunque falten dados y cinta métrica) destinado a captar nuevos adeptos. El nombre algunos creerán que viene por el videojuego Kill Team que salió hace unos cinco años, pero si no recuerdo mal Kill Team (Equipo Mortal) siempre han sido un set de reglas para jugar partidas rápidas (desconozco si se parecerán a las reglas que se vieron por ahí de Kill Team 7ª ed). Estaría bien que Games Workshop regalase esas reglas de Kill Team en su web, porque personalmente lo probaría bastante antes que esta edición de Warhammer 40.000. ¿Pocas miniaturas de infantería y algún vehículo o dread pululando? Eso era Warhammer 40.000 en sus inicios antes del «desescalado épico». Así que volver a necesitar pocas minis (y si te gusta pues mírate estos mamotretos de 100€) es una MUY buena noticia.

La idea es muy buena, sacar un juego «nuevo» introductorio a buen precio, ideal para que la gente entre. Y les das el reglamento gordo para «picarlos» a 40k. Es algo que muchos hemos ido diciendo a lo largo y ancho de estos años que era LA MEJOR MANERA de reactivar la entrada de jugadores noveles, un «Mordheim para entrar en Warhammer«. Si lo hubieran sacado hace cinco años para Warhammer estoy convencido que el juego habría reflotado y no habrían necesitado el Fin de los Tiempos ni Age of Sigmar.

Y por cierto, si alguien sólo quiere las minis y quiere deshacerse de las reglas de Kill Team que lo diga 😛

Seguir leyendo [Warhammer 40.000] Novedades: Kill team y más Deathwatch

[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Rico Van Dien

dreadball_banner

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podrás disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, el espectacular RIco Van Dien.

Rico Van Dien1

Rico es un showman nato. Es guapo, elegante, bien educado, inmensamente rico, y el objetivo de más demandas de paternidad que cualquier otro jugador en la historia del DreadBall. Envidiado por los hombres, adorado por las mujeres: Rico lo tiene todo y lo sabe.

Se tolera su arrogancia, ego y pavoneo simplemente porque le da al público el espectáculo que ha venido a ver. Él sabe lo que quieren, y él se lo da de una forma tan habilidosa y bien orquestada que se ha convertido en el modelo a seguir de todo aspirante a Striker. Su habilidad para jugar con el público ha sido comparada con la de un músico virtuoso con su instrumento, subiendo el tempo poco a poco y después acallándolos o haciéndolos hervir de frenesí a su antojo. Es genial para los negocios.

Ha tenido muchas ofertas para jugar permanentemente para equipos específicos, y educadamente ha rechazado todas (aunque estuvo seriamente tentado por la oferta de las Void Sirens). De acuerdo a Van Dien, jugar como Estrella le permite estar en lo más alto de su nivel, por el desafío constante que supone el entrenar y jugar cada vez con nuevos compañeros de equipo, y tener que adaptarse a nuevos estilos de juego. Si se le juzga por su expediente hay que reconocer que esa filosofía debe ser acertada, y ciertamente ha animado a muchos jugadores jóvenes a seguir una senda similar.

Seguir leyendo [Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Rico Van Dien

[Infinity] Primeras impresiones en el III Interplanetario

Saludos Mayanautas!

Cartel-interplanetario-2016-nopatro

Este fin de semana se celebra en Vigo un evento centrado en Infinity patrocinado por Corvus Belli y organizado por la sociedad cultural Esbozos. Se celebra en la estación Marítima de Vigo y cuenta con capacidad suficiente para albergar un torneo de nada menos que 100 participantes, con él se cerrará la etapa de ITS actual.

Seguir leyendo [Infinity] Primeras impresiones en el III Interplanetario

[No solo Minis] Steven Universe – Razones para ver una estupenda serie. En serio. MUCHAS. ^_^¡

steven-universe

Hoy vamos a dejar las minis y los juegos un rato, porque os quiero hablar de una serie que ha supuesto un mazazo en mi rutina habitual de ver cosas. Conocí esta serie hace tiempo, de verla sin querer por la tele… de esto que pones la tele a ver qué dan y te paras en un cierto canal porque parece que dan algo majo y tal… Y te quedas un rato, hasta que los anuncios te devuelven a la realidad de que la tele da asco.

Si no me había puesto hasta ahora a verla fue por pereza. No me gusta ver cosas en «streaming» y no me gusta ver lo que vomita la tele. Y menos andar siguiento una serie que la dan ciertos días a ciertas horas.

Pero el otro día encontré un sitio web donde tienen recopilado todo el material emitido en castellano, y me dije «esta es la mía». El sitio web en cuestión es este: https://frikifrikibeachcity.blogspot.com.es/

Y por eso estoy haciendo este artículo. Me he visto los 84 episodios en unos días, y estoy de subidón. Y quiero compartir las razones por las que pienso que es una grandísima serie… PERO sin destripar nada de la serie para que quien se anime, la disfrute como yo lo he hecho. Si alguien comenta el artículo, le pido que respete esto y no desvele sucesos de la serie para no estropeársela a quien decida verla.

Seguir leyendo [No solo Minis] Steven Universe – Razones para ver una estupenda serie. En serio. MUCHAS. ^_^¡

[Bolt Action] Análisis del reglamento (primera edición)

Bolt Action: analisis del reglamento

Saludos, generales.

Sigo con mi labor de traeros artículos sobre juegos históricos y continúo con el que más conozco por ser al que más juego: Bolt Action, el juego de batallas en la WWII de Warlord Games.

En el artículo anterior (aquí) os hablé de cuáles eran las cosas necesarias para empezar a jugar a este magnífico juego y entre ellas destacaba el reglamento por sus múltiples virtudes (sencillez al leerlo, buena maquetación, rapidez a la hora de buscar las reglas concretas, mucha ambientación…). En este voy a abordar las reglas en sí mismas para compartir con vosotros mis buenas sensaciones con el sistema. Obviamente esto es un análisis de las reglas actuales, ya que el reglamento de segunda edición aún no ha llegado a las tiendas, aunque por lo que se ha ido escuchando estos meses de boca de los desarrolladores, los cambios no serán tan significativos como para dejar este artículo obsoleto.

Seguir leyendo [Bolt Action] Análisis del reglamento (primera edición)