No suelo recomendar páginas de Facebook pero el otro día me topé con una que me hizo mucha mucha gracia. Se trata de una especie de cómic basados en Jerome y Winston, dos lanceros Asur de cuarta edición. No hay muchas historias (6), y las hay de normales, pero para echarse unas risas molan.
El episodio va de Goblins Nocturnos, y me encantó. Podéis ver más de Jerome y Winston en esta página. Os paso el de Goblins traducido 😉
Esta semana os presentamos un escenario histórico de Warhammer que refleja un enfrentamiento típico, entre los Altos Elfos y los Elfos Oscuros. Sin embargo se trata de una de las batallas más famosas (si no la más famosa) entre ambos, la Llanura de Finuval. Este escenario es distinto a los que hemos visto hasta ahora por el hecho de que es una batalla enorme, con muchos personajes especiales, y con un ejército bastante preestablecido (a diferencia de los escenarios habituales con una confección más libre del ejército). Está inspirado en el escenario que salió para Warmaster (Warmaster Magazine #15)., obviamente pensado para Manuscritos de Nuth, pero con pocos cambios se pueden usar en otros sistemas de juego (como WH8.5, Reforged, Kings of War, Age of Sigmar o The Ninth Age).
Aunque es un escenario de dos facciones, es perfectamente jugable por seis jugadores (cada uno encargado de un destacamento).
Os recuerdo que podréis encontrar todos los escenarios en esta página (menú Manuscritos de Nuth, Escenarios).
En esta semana os ofrecemos un escenario distinto. Es el primero que no es «creado», sino «adaptado» de un escenario «oficial» de otra edición. En concreto, este escenario viene de Cuarta Edición; los más veteranos lo recordarán porque era el informe de batalla que salía en el «libro de ejército» de Enanos del Caos. Os recuerdo que podréis encontrar todos los escenarios en esta página (menú Manuscritos de Nuth, Escenarios). Estos escenarios están pensados en Manuscritos de Nuth, pero con pocos cambios se pueden usar en otros sistemas de juego (como WH8.5, Reforged, Kings of War, Age of Sigmar o The Ninth Age).
El escenario de hoy es La Tumba de Anurell, en la que unos valientes Altos Elfos intentan a la desesperada defenderse de un ataque de Enanos del Caos.
Otro Miércoles, otro escenario histórico que os traigo para Warhammer. Este es el primer escenario para tres jugadores (y no será el último), en este caso 2 contra 1. Os recuerdo que podréis encontrar todos los escenarios en esta página (menú Manuscritos de Nuth, Escenarios). Estos escenarios están pensados en Manuscritos de Nuth, pero con pocos cambios se pueden usar en otros sistemas de juego (como WH8.5, Reforged, Kings of War o The Ninth Age).
Hoy veremos la Batalla ante la Pirámide Negra, en la que los Altos Elfos se vieron forzados a ayudar a los No Muertos para evitar una invasión demoníaca.
El escenario de hoy es, además, especialmente atractivo si son dos jugadores e intentan enseñar a jugar a uno (o dos) más, ya que los dos jugadores «expertos» pueden llevar los Demonios y la fuerza defensora, y los dos jugadores «novatos» los Altos Elfos y Settra.
Último post de (re)Catalogando Warhammer dedicado a Altos Elfos. Recordad que en el menú superior, Juegos –> Catalogando Warhammer podéis encontrar de forma rápida los enlaces a todos los posts de una facción concreta. Finalizamos los Altos Elfos con lo que no se puede catalogar en ninguna serie ni ningún juego, como rarezas, miniaturas que no salieron (unreleased) o ediciones limitadas. Sólo los más ávidos coleccionistas intentarán conseguir estas piezas…
Penúltima entrada de (re)Catalogando Warhammer dedicado a los Altos Elfos. Hoy veremos «juegos de Games Workshop ambientados en el mundo de Warhammer (Fantasy) de la misma escala». Concretamente, Mordheim y Warhammer Quest.