A medida que el mundo vuelve poco a poco a la nueva normalidad, los fabricantes de moñecos de plástico no se quedan atrás. Desde Para Bellum llevan bastante tiempo avanzando sus planes, e incluso lanzando productos a pesar de la situación actual. Veamos la gran cantidad de cosas que tienen preparadas.
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[Osprey] Primer vistazo a Kobolds & Cobblestones
Saludos, Señores de la Guerra.
Ya he podido ojear / hojear el OWG21, Kobolds & Cobblestones. Llama la atención que hacía ya unos cuantos volúmenes que no salía un juego de «fantasía pura»… desde Dragon Rampant (del que aún no hemos hablado!!!).
Estos son los juegos de la serie Osprey Wargames de los que hemos hablado (o no) hasta ahora.
- OWG1: Dux Bellorum.
- OWG2: A World Aflame.
- OWG3: In Her Majesty’s Name.
- OWG4: Ronin (y tras la primera partida).
- OWG5: Of Gods and Mortals.
- OWG6: A Fistful of Kung Fu.
- OWG7: On the Seven Seas.
- OWG8: Lion Rampant.
- OWG9: Fighting Sail.
- OWG10: Black Ops.
- OWG11: Honours of War.
- OWG12: En Garde.
- OWG13: Dragon Rampant.
- OWG14: Poseidon’s Warriors.
- OWG15: Broken Legions.
- OWG16: The men who would be kings.
- OWG17: Rogue Stars.
- OWG18: Chosen Men.
- OWG19: The Pikeman’s Lament.
- OWG20: Gaslands.
Versión corta: Huele a Cadwallon + Mordheim, pero no.
Versión larga…
Seguir leyendo [Osprey] Primer vistazo a Kobolds & Cobblestones[Osprey] Primer vistazo a Rogue Stars
Saludos, Señores de la Guerra.
Hace mucho tiempo que no hacía un post de «primer vistazo» de juegos de Osprey. Ya sabéis, mi primera impresión tras una lectura. Aprovechando que estoy en el Imperio me he traído cinco juegos de la serie Osprey Wargames y los estoy leyendo para poderos dar mis primeras impresiones. Por si hay algún despistado, los juegos de Osprey Wargames (no confundir con Osprey Games) suelen estar cortados bajo un mismo patrón: baratos (15€ sin oferta), libros cortos (64 páginas), múltiples escenarios, flexibilidad y rejugabilidad. Hasta ahora habíamos visto los siguientes:
- OWG1: Dux Bellorum.
- OWG2: A World Aflame.
- OWG3: In Her Majesty’s Name.
- OWG4: Ronin (y tras la primera partida).
- OWG5: Of Gods and Mortals.
- OWG6: A Fistful of Kung Fu.
- OWG7: On the Seven Seas.
- OWG8: Lion Rampant.
- OWG9: Fighting Sail.
- OWG10: Black Ops.
- OWG11: Honours of War.
- OWG12: En Garde.
- OWG13: Dragon Rampant.
- OWG14: Poseidon’s Warriors.
- OWG15: Broken Legions.
- OWG16: The men who would be kings.
Hoy veremos el volumen 17, y uno de los más deseados: Rogue Stars.
Versión corta: Es como Infinity para jugar con cualquier miniatura, pero a lo fácil, pero no tan fácil.
Versión larga…
Seguir leyendo [Osprey] Primer vistazo a Rogue Stars[Financiación] 1816: El Invierno Eterno – la distopía ya está aquí
Saludos, aguerridos combatientes. Os avisé de que la distopía acabaría llegando, (en este artículo). Y ahora es tarde para desandar el camino. Es el momento de tomar partido.
Y como estamos hablando de la campaña de financiación para las miniaturas de 1816, de echar unas coronas a la hucha para ayudar a que toda esta distopía tome cuerpo. El texto de la campaña está en inglés, pero en el primer párrafo tienes el enlace al texto en castellano (o aquí).
La campaña está diseñada con una duración corta, quince días, y la meta de financiación es de cuatro mil coronas, de la que ya ha conseguido más de la mitad.
La fecha estimada de envío, Septiembre, con Noviembre como fecha para tener todo enviado.
Seguir leyendo [Financiación] 1816: El Invierno Eterno – la distopía ya está aquí[Juego] 1816 – la distopía que llegará
Saludos, aguerridos combatientes del pasado futurista. Hoy os voy a hablar un poquito de 1816, el juego de escaramuzas distópico, ambientado en un pasado alternativo donde la época tardía napoleónica se mezcla con una primera guerra mundial steampunk en escenarios de la vieja Europa del este.
Toda esta maravillosa mezcolanza de conceptos parte de Dani / FZ Powa, Os dejo con sus palabras, tras el salto.
Seguir leyendo [Juego] 1816 – la distopía que llegará[Novedades] Vanguardia – Noticias desde (y sobre) Vanguardia
Saludos, exploradores de Vanguardia. El sábado por la tarde estuve charlando un rato con Fran, de E-Minis, y me estuvo contando cómo está el tema con Vanguard(ia).
El libro estaba anunciado para el día 23 de noviembre. El libro fue a imprenta el día 5 de noviembre. Y desde ese día y hasta hace pocos días ha estado yendo y volviendo a las manos del traductor (Javi Imperio, que os sonará entre otras cosas por Kumite). Problemas de imprenta lo llaman. Que si márgenes, que si sangrados, que si… Total, que el libro acaba como quien dice de entrar definitivamente a imprenta hace unos pocos días. El tiempo de imprenta son tres semanas y ahí no hay nada que rascar. Lo que podía haber estado en fechas, se ha retrasado.
Así que aunque la parte de E-Minis, que es la traducción y revisión, ya estaba hecha y con días de margen, la parte de imprenta nos ha dejado sin. Que tampoco es que sea «culpa» de nadie en concreto, pero es que da rabiña cuando es algo que no depende de uno mismo sino de terceros.
¿Fecha estimada? Mediados de diciembre, rondando navidades. Un retraso menor pero que da rabiña, porque los que lo han comprado ya lo quieren tener cuanto antes, y los que no pero querían, están a la espera.
Pero centrémonos en lo güeno. La edición en castellano de Vanguard(ia) es DIGNA. Y es mejor que la inglesa (que no es nada mala).
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[Juego] Vanguardia – Acciones de Grupo y Fatiga
Saludos, exploradores de Vanguardia. Hoy os traigo un resumen de dos artículos del blog de Mantic, que hablan de las acciones de grupo y la fatiga. El caso es que cuando estaba pensando cómo abordar el artículo, he tenido una inspiración, y es que,,, a mi me sonaba que esto ya estaba hecho. Pues así es… ya os había hablado de las acciones de grupo, y también de la fatiga. Y estoy muy seguro de que el par de artículos que escribí la semana pasada también eran «repetidos», pero me da pereza mirarlo. Así que voy a dejar el artículo viejo como referencia, y actualizo con lo que sea nuevo realmente en mecánicas de juego. Vamos allá…
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