En la última noticia de Warhammer Community, entre los nuevos gigantes (mejor dicho: gargants) de la facción Sons of Behemat de AoS y algunas novedades relacionadas con 40k (como dos muñecos de acción de un marine y un necrón), también se anunciaron un par de novedades para Middle-Earth Strategy Battle Game, el juego de El Señor de los Anillos / El Hobbit de GW.
Voy a seguir publicando fotos de resultados de aplicar las pinturas Citadel Contrast así como una opinión personal (como ya hicimos ayer). La opinión personal no la puedo hacer de todas las pinturas, ya que sólo me he comprado 17 de ellas (la mitad, creo). Hoy nos vamos a centrar a los tonos más cálidos, del amarillo al rojo.
Games Workshop ha tenido aciertos y errores en su historia en cuanto a pinturas Citadel. Aunque ha habido ocasiones que no he estado convencido, la historia me ha demostrado que hay veces en la que aciertan por completo. El primer «wow» que tuve fueron las Foundation, pinturas con una pigmentación más densa que permitía pintar sobre imprimación negra – incluso amarillo, blanco o rojo, que son harto complicadas. Las pinturas Dry, por el contrario, reconozco que me las compré ilusionado y fueron un fiasco total. El último (por ahora) gran invento han sido las pinturas Contrast, de las que se ha hablado mucho a lo largo y ancho de la blogosfera. Hace un año y pico ya declaré que me encantaban estas pinturas, y un año después se han transformado en mi primera opción pinturil, hasta el hecho de hacerme reimprimar cosas que tenía en negro para poder usar Contrast.
Mu bien, Nama, ¿haces un post para repetir lo que dijiste? No, no, no voy por ahí. Me han pasado un link de una tienda online polaca que han contrasteado sigmarines, y me he dicho «pues voy a hacer artículos con ejemplos de todas las Contrast, y de paso doy mi opinión». Así que durante tres posts voy a hablar de las Contrast y poniendo ejemplos. No sé si ayudarán a alguien, pero yo lo hago.
¿Vamos allá? Empezaremos con colores blancos, grises y azulados.
Nos puede ayudar este gráfico, que tiene un resumen de qué ha habido en los primeros 40 números:
Como podemos ver, hasta ahora ha habido 7 números con escenografía en Mortal Realms entre los números 1 y 40. Podemos presuponer que en los siguientes 40 números haya más o menos la misma cantidad.
¿Qué podemos inferir de la «foto» de arriba? Vamos a verlo.
Con el contenido de los primeros 40 números de la colección (aquí) y el listado de lo que estará de la parte de los sigmarines (aquí), este segundo artículo va de intentar desgranar lo que vendrá en los números 41 a 80 de Mortal Realms de parte de la facción de fantasmikos (Nighthaunt).
Según vemos en la distribución de los números 1 a 40, ha habido 13 números con No Muertos, así que podemos esperar una cantidad parecida de números en la segunda mitad de la colección.