[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Héctor Weiss

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, la estrella viajera,  Héctor Weiss.

Otra dimensión en el juego…

Los portales de salto Koris que usan los jugadores en las Ligas han tenido efectos extraños. Jugadores de otras razas que se aventurado a entrar en los portales Koris creados en el Neodurimio­™ han reaparecido muy envejecidos, varias semanas después (e incluso antes). Algunos ni siquiera han regresado aún. Pero el tráfico de personas por la red de portales Koris no ha sido siempre unidireccional. Ocasionalmente algo se asoma desde el otro lado.

La mayoría de las veces solo son criaturas salvajes o restos de chatarra. Pero en ocasiones contadas han aparecido criaturas inteligentes a traves de la siniestra oscuridad de los portales de salto. Como suelen aparecer en mitad de un partido de Dreadball, si no son aplastados de inmediato, tienen cierta tendencia a convertirse en parte del Mayor Deporte de la Galaxia, quieran o no.

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[Warmachine] Primeras impresiones de MK3

Enfrente, Razaele con la miradita de «te voy a meter golpes de dos en dos hasta que salga impar».

Saludos, Señores de la Guerra.

Un año. He tardado un p*to año en probar la tercera edición (alias MK3) de Warmachine, el juego de escaramuzas de Privateer Press. Si sois habituales a los posts de Escalada, habréis visto cómo voy manchando miniaturas de Cyriss intentando hacerlas rollo Iron Man (sin mucho éxito, debo añadir). Hoy han tenido la oportunidad de lucirse contra el ejército Cryx de Skarre2 de Razaele. Bueno, de hecho era el III Torneo de Patanes («torneo» para llamarlo de alguna forma) en el que algunos miembros de Cargad nos echamos unas risas tirando dados con Warmachine/Hordes. Undomain estaba allí con sus enanos, Mathy (que no lo es pero como si lo fuera) con sus trolls, y teníamos tres infiltrados (que saben jugar) enseñándonos y apalizándonos (con Orboros, cocodrilos y cryx). Como nota curiosa, decir que cinco de los seis ejércitos eran Full Painted…

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[Evento] Torneo de Punkapocalyptic el 1 de Julio en Madrid

Saludos habitantes del páramo,

el próximo 1 de julio de 2017 se celebra en Goblin Trader Norte (Madrid) el primer torneo de Punkapocalyptic que se celebrará en esta tienda. Actualmente creo que aún quedan algunas plazas libres así que aprovechad y apuntaros.

Podéis hacerlo en la propia tienda o escribiendo a info @ badrollgames . com (no olvides quitar los espacios en blanco de la dirección de correo electrónico)

Las bases a continuación:

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[Manuscritos de Nuth] Orcos y Goblins, FASE 4 (Lista de ejército completa) BETA

Saludos, Señores de la Guerra.

Como siempre, publico una versión previa NO DEFINITIVA de la parte de ejército (sin personajes especiales ni listas) del Manuscritos de Nuth Reloaded: Orcos y Goblins. No es pequeño, pero es que hay muchos añadidos. Si podéis echar un HOJO en búsqueda y captura de errores de copiar-pegar y demás, os habréis ganado un sugus de piña virtual.

Se puede descargar de aquí. Me gustaría poder ofreceros la segunda parte lo más pronto posible, para así poder publicar el MdNR completo algún día del mes de Junio.

¡Gracias por adelantado!

[Warhammer 40.000] 8ª Edición: ¡Que vienen ya la caja básica y los reglamentos!

(Muy bien, chicos, esa caja dejadla ahí por el momento. Brennan, lleva los enanos y condes vampiro al trastero por el momento y súbete la de stormcast. Xernus, en poco traerán la cama así que tendrás que echar un cable. Y Chizpa.. ¡Chizpa, maldita sea! ¡Ten cuidado con esa caja que se va a…!)

¡CRASH! ¡KLANG! ¡THUD! (O el sonido que sea que hagan varias decenas de miniaturas de plástico y metal al hacerse pedazos…)

..mis Panocos y Outcasts…

Saludos Comandantes.

Aquí me tenéis, lidiando con una mudanza. Llevo unas semanitas guapas, la verdad. Pero dejemos eso a un lado y centrémonos en el tema del artículo.

Como ya dijo Nama hace unas semanas, Warhammer 40.000 está de cambios, cambios GORDOS. Y es porque una nueva edición, la 8ª de este juego está ya a las puertas del lanzamiento y a tomar el mundo a fuerza de asalto. Durante este tiempo se han oído muchas cosas, la mayoría desde Warhammer Community sobre elementos del juego tanto a nivel de trasfondo como de la enorme cantidad de cambios que va a sufrir. Esta magnitud está siendo comparada con los que el propio 40k tuvo cuando pasó de 2ª a 3ª edición o, por un ejemplo más reciente, los pasados de Warhammer Fantasy a Age of Sigmar. ¡Aunque lo que más me sorprende es que apenas hayamos hablado de ello! Bueno, ahora que vuelvo a tener conexión a internet en mi nueva casa y vuelvo al Siglo XXI voy a tomarme un descansito de tantas caja, mueble y ostias similares y a comentar los…

Ah, que ya se ha hecho. Bueno pues a ver qué puedo. Espera, ¿Xernus, qué quieres que vea con tanta urgencia? Vale, vamos a echar un vistazo rápido…

¡LA VIRGEN!

Esto… ¿Es una caja básica, no?

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[Rune Wars] Primeras impresiones (de la primera edición)

Saludos, Señores de la Guerra.

Ya sabéis, supongo, que uno de los «juegos más esperados del año» ha sido el RuneWars de Fantasy Flight Games, un juego de batallas a la escala de siempre, y que según comentan está bastante bien (aunque peca de ser un juego bastante caro). Lo que no todos sabréis es que no es el primer RuneWars de FFG; hace unos cuantos años hubo otro, que tenía en mi ludoteca aún por estrenar (como tantos otros… *sigh*) y que hace un par de semanas pudimos probar en un par de partidas. Por supuesto, dos partidas no son suficientes para sacar todo el jugo, pero sí para hacerme unas primeras impresiones y ver de qué va el juego.

¿Y por qué haces la reseña, ahora que está descatalogado, mamón? Bueno, más vale tarde que nunca…. y si ahora lo veis en una tienda, pues sabréis si os puede gustar o no.

Para los más perezosos: RuneWars podría ser un intento de crear un híbrido entre Heroes of Might & Magic, Descent (modo campaña), Mighty Empires (el clásico), RiskCatan (y no sólo por ser casillas hexagonales). Un juego que parece ser mezcla de varios juegos, y que para mi gusto parece un poco monstruo de Frankenstein, ya que no llega a ser ni un buen juego de batallas, ni un buen juego de mazmorras / exploración, ni un buen juego de gestión de recursos, ni un buen juego de intriga, ni un buen juego de … nada. Quizá es que me faltan más partidas pero tengo la sensación de que idearon un juego de tablero con ejércitos y luego se fueron añadiendo pastiches. El mismo juego simplificándolo habría sido muchísimo mejor. O quizá es que no sea mi juego. No lo sé.

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