[Arena Deathmatch] Una introducción

[Hoy tenemos una entrada invitada de Fernando Álvarez, quien nos comenta (con razón) que hace tiempo que no hablamos de ADM… así que, ¿qué mejor que una re-introducción?]

Saludos desde el palco, lanistas.

Hace un tiempo que he estado dándole vueltas a esta entrada a modo de presentación de un juego que he redescubierto hace relativamente poco (dos años), y que no es otro que Arena Deathmatch (ADM).

¿Qué es Arena Deathmatch?

De forma sencilla y rápida podríamos describir a ADM como un juego de combate gladiatorial de componente fantástico en el que dos o más bandas de luchadores se enfrentan entre sí. Orcos, Trasgos, Elfos, Enanos, Hombres-rata y otras criaturas se miden las fuerzas en la Arena mientras el público les observa expectante y aclama o abuchea sus acciones.

Durante años los dioses han utilizado a sus distintos campeones, los llamados avatares, como manifestaciones corpóreas de su voluntad, empujándolos a un conflicto que parecía no tener fin, en el que unos y otros se enfrentaban por obtener un poco más de poder.

Pero las Guerras Avatares terminaron, y los antaño poderosos y temidos Señores de la Guerra vagan errantes por el mundo en busca de otros Avatares a los que arrebatar los míseros fragmentos de alma que puedan conservar de sus dioses.

Con el tiempo, distintos comerciantes, tratantes de esclavos y personajes influyentes se han dado cuenta del potencial espectaculo que conlleva el enfrentamiento entre estos guerreros y organizan lucrativos combates en la arena para divertimento del público. De esta forma los avatares tienen un acceso relativamente más sencillo a las almas que ansían obtener y los lanistas obtienen pingües beneficios.

ADM no es un juego nuevo, de hecho lleva entre nosotros mucho más de lo que la gente piensa, así que hagamos un poco de Historia.

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[Juego] Domingos de Dreadball – Jugadores Estrella: Héctor Weiss

Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, la estrella viajera,  Héctor Weiss.

Otra dimensión en el juego…

Los portales de salto Koris que usan los jugadores en las Ligas han tenido efectos extraños. Jugadores de otras razas que se aventurado a entrar en los portales Koris creados en el Neodurimio­™ han reaparecido muy envejecidos, varias semanas después (e incluso antes). Algunos ni siquiera han regresado aún. Pero el tráfico de personas por la red de portales Koris no ha sido siempre unidireccional. Ocasionalmente algo se asoma desde el otro lado.

La mayoría de las veces solo son criaturas salvajes o restos de chatarra. Pero en ocasiones contadas han aparecido criaturas inteligentes a traves de la siniestra oscuridad de los portales de salto. Como suelen aparecer en mitad de un partido de Dreadball, si no son aplastados de inmediato, tienen cierta tendencia a convertirse en parte del Mayor Deporte de la Galaxia™, quieran o no.

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[Warmachine] Primeras impresiones de MK3

Enfrente, Razaele con la miradita de «te voy a meter golpes de dos en dos hasta que salga impar».

Saludos, Señores de la Guerra.

Un año. He tardado un p*to año en probar la tercera edición (alias MK3) de Warmachine, el juego de escaramuzas de Privateer Press. Si sois habituales a los posts de Escalada, habréis visto cómo voy manchando miniaturas de Cyriss intentando hacerlas rollo Iron Man (sin mucho éxito, debo añadir). Hoy han tenido la oportunidad de lucirse contra el ejército Cryx de Skarre2 de Razaele. Bueno, de hecho era el III Torneo de Patanes («torneo» para llamarlo de alguna forma) en el que algunos miembros de Cargad nos echamos unas risas tirando dados con Warmachine/Hordes. Undomain estaba allí con sus enanos, Mathy (que no lo es pero como si lo fuera) con sus trolls, y teníamos tres infiltrados (que saben jugar) enseñándonos y apalizándonos (con Orboros, cocodrilos y cryx). Como nota curiosa, decir que cinco de los seis ejércitos eran Full Painted…

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[Evento] Torneo de Punkapocalyptic el 1 de Julio en Madrid

Saludos habitantes del páramo,

el próximo 1 de julio de 2017 se celebra en Goblin Trader Norte (Madrid) el primer torneo de Punkapocalyptic que se celebrará en esta tienda. Actualmente creo que aún quedan algunas plazas libres así que aprovechad y apuntaros.

Podéis hacerlo en la propia tienda o escribiendo a info @ badrollgames . com (no olvides quitar los espacios en blanco de la dirección de correo electrónico)

Las bases a continuación:

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[Manuscritos de Nuth] Orcos y Goblins, FASE 4 (Lista de ejército completa) BETA

Saludos, Señores de la Guerra.

Como siempre, publico una versión previa NO DEFINITIVA de la parte de ejército (sin personajes especiales ni listas) del Manuscritos de Nuth Reloaded: Orcos y Goblins. No es pequeño, pero es que hay muchos añadidos. Si podéis echar un HOJO en búsqueda y captura de errores de copiar-pegar y demás, os habréis ganado un sugus de piña virtual.

Se puede descargar de aquí. Me gustaría poder ofreceros la segunda parte lo más pronto posible, para así poder publicar el MdNR completo algún día del mes de Junio.

¡Gracias por adelantado!

[Warhammer 40.000] 8ª Edición: ¡Que vienen ya la caja básica y los reglamentos!

(Muy bien, chicos, esa caja dejadla ahí por el momento. Brennan, lleva los enanos y condes vampiro al trastero por el momento y súbete la de stormcast. Xernus, en poco traerán la cama así que tendrás que echar un cable. Y Chizpa.. ¡Chizpa, maldita sea! ¡Ten cuidado con esa caja que se va a…!)

¡CRASH! ¡KLANG! ¡THUD! (O el sonido que sea que hagan varias decenas de miniaturas de plástico y metal al hacerse pedazos…)

..mis Panocos y Outcasts…

Saludos Comandantes.

Aquí me tenéis, lidiando con una mudanza. Llevo unas semanitas guapas, la verdad. Pero dejemos eso a un lado y centrémonos en el tema del artículo.

Como ya dijo Nama hace unas semanas, Warhammer 40.000 está de cambios, cambios GORDOS. Y es porque una nueva edición, la 8ª de este juego está ya a las puertas del lanzamiento y a tomar el mundo a fuerza de asalto. Durante este tiempo se han oído muchas cosas, la mayoría desde Warhammer Community sobre elementos del juego tanto a nivel de trasfondo como de la enorme cantidad de cambios que va a sufrir. Esta magnitud está siendo comparada con los que el propio 40k tuvo cuando pasó de 2ª a 3ª edición o, por un ejemplo más reciente, los pasados de Warhammer Fantasy a Age of Sigmar. ¡Aunque lo que más me sorprende es que apenas hayamos hablado de ello! Bueno, ahora que vuelvo a tener conexión a internet en mi nueva casa y vuelvo al Siglo XXI voy a tomarme un descansito de tantas caja, mueble y ostias similares y a comentar los…

Ah, que ya se ha hecho. Bueno pues a ver qué puedo. Espera, ¿Xernus, qué quieres que vea con tanta urgencia? Vale, vamos a echar un vistazo rápido…

¡LA VIRGEN!

Esto… ¿Es una caja básica, no?

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