[Warhammer] Tormenta de Magia

Saludos, Señores de la Guerra.

Vía la página de Games Workshop ya sabemos el nombre oficial de la expansión de este verano. Como ya se dijo en Febrero, tenía que ver con los monstruos y con magos, así que habrá que esperar un año más

La expansión viene a ser un libro con reglas para jugar partidas «especiales», de más puntos, con nuevas reglas de escenografía (como ya dijimos en Agosto del año pasado aunque al final no es Asedio), nuevas reglas para magia y reglas para incluir monstruos «controlados por los magos» (como el Gigante, pero ahora con dragones, mantícoras, etc). Es decir, en cierta forma es un Apocalypse para Warhammer Fantasy. Eso sí, si el libro tiene más de 128 páginas espero que lo mantengan a 30 euros porque si no nos están tomando el pelo…

Seguir leyendo [Warhammer] Tormenta de Magia

[Novedades][Forge World] Nave de tierra y arcabuceros imperiales

Buenas

Forge World ha publicado en su página web las imágenes de nuevos kits de resina para su gama Warhammer Forge, ambientada en el mundo de Warhammer.
Pulsando los enlaces de los nombres hay más vistas y detalles de estas figuras, así como también se pueden encontrar las reglas experimentales de las unidades que representan.
Pulsar las imágenes para agrandarlas:

Empire Marienburg Class Land Ship. Este es un kit de resina que incluye además de la nave, seis tripulantes. Ha sido modelado por Steve Whitehead:

Seguir leyendo [Novedades][Forge World] Nave de tierra y arcabuceros imperiales

[Warhammer] Rumores actualizados a Marzo

Saludos, Señores de la Guerra.

Os dejamos con las novedades más jugosas que hemos escuchado, cortesía de un buen pájaro (pero son RUMORES, así que nada de babear antes de tiempo).

Los Reyes Funerarios vienen en Mayo como ya sabemos. Serán la hostia. Las miniaturas… bueno, hay una tan grande como el Arañodón, y serán un ejército bastante vistoso en el campo de batalla, ya que tendrán minis espectaculares y GRANDES.

En Verano, aunque aún está por confirmar al 100%, parece que aún no está confirmado qué es eso tan misterioso; pero se oye que quien estaría a punto de caer es NAGASH (la miniatura ya está hecha) junto con otros nigromantes. Insistimos que AUN NO ESTA CONFIRMADO, lo que sí ha llegado a nuestras orejas es que Games Workshop quiere volver a captar al público «de toda la vida», empezó con Space Hulk (y les salió bien la jugada) y ahora quiere reeditar minis del pasado. La idea es sacar también monstruos, y todo poco a poco.

En Octubre salen Reinos Ogros. TODO de plástico, incluyendo Rhinox.

Hay más miniaturas ya en producción, como los nuevos Elfos Silvanos que podrían aparecer este mismo año; una segunda oleada de Guerreros del Caos (y algunos Demonios que faltan)…

Y Bretonia están ya en fase de diseño.

Seguiremos informando.

[Warhammer] [Táctica] Introducción Táctica a Warhammer (V): Carga

Saludos, Señores de la Guerra.

Tras hablar de las bajas previstas, del coste de la resolución de combate y de la potencia defensiva,  toca hablar de un tema que esta octava edición ha cambiado mucho: la Carga.

En anteriores ediciones de Warhammer, las unidades que cargaban tenían la posibiildad de hacer las bajas antes y disminuir los ataques que el enemigo podía devolver. Significaba que las bonificaciones estáticas al combate eran lo único que podía hacer la infantería, ya que la caballería (con sus lanzas de caballería aumentando su potencia ofensiva en carga) aportaba muchos más bonificadores de combate por bajas; el juego pasaba a ser en muchos casos «cargo, y si te hago cinco bajas te toca huir». Como los Personajes de Quinta Edición se «caparon» bastante, una de las tácticas más usadas pasó a ser la de sólo caballería. Esto provocó que se llamara al juego «Cabhammer», y es que aunque en casos como Bretonia esté plenamente justificado hacer un ejército de caballería, cuando veías sólo miniaturas montadas en todos los ejércitos, incluidos Caos, Condes Vampiro (con tres de 10 esqueletos para ocupar cuadrantes), Imperio (combinado con máquinas de guerra) y Altos Elfos (yelmos como única básica). Era señal de que algo iba mal.

En esta octava edición, como ya sabéis, ha habido dos cambios importantes en las reglas: una, que las unidades que cargan ya NO atacan primero; otra, las miniaturas siempre combaten en dos filas y las bajas se retiran de detrás. Esto implica que una unidad, cuando carga, ya no es susceptible de recibir bajas y, por lo tanto, de perder el combate. Ahora la infantería no destaca sólo por sus bonificadores estáticos de combate (filas, estandarte, suele ser tozuda vs caballería, etc.) sino, si es buena combatiendo, aportará además bajas a la RC.

¿Ha dejado de ser importante la carga? No, y para eso escribo este artículo. Sí es cierto que con la Octava la carga ha perdido peso (en favor de otros factores como el número de miniaturas que componen la unidad o lo buenas que son), pero sigue siendo importante. Suele ser preferible cargar nosotros a que nos carguen. Vamos a analizar el concepto de Carga basándonos en tres factores: la distancia de carga, la potencia ofensiva y defensiva de las unidades trabadas, y la posición final prevista (o el «objetivo de la carga»).

Seguir leyendo [Warhammer] [Táctica] Introducción Táctica a Warhammer (V): Carga

[Novedades][Forge World] Theodore Bruckner para Warhammer Forge

Buenas

Forge World ha anunciado un nuevo kit de resina para la gama Warhammer Forge en la 3ª entrega de la Newsletter de esta gama. Al igual que en las anteriores ocasiones, esta miniatura también se pudo ver en el Games Day inglés cuando se presentó la gama de Warhammer Forge, aunque es ahora cuando se pone en venta. En el nombre de la figura hay muchas más vistas y detalles.

Theodore Bruckner y Reaper. Se trata de un kit de resina que incluye dos miniaturas de este personaje, uno a pie y otro montado en el medio-grifo. Además, el kit incluye cuatro cabezas para montarlo como se prefiera. Estas figuras han sido modeladas por Kev White (el mismo de Hasslefree). Pulsar en la imagen para agrandarla:

Recordemos que en las últimas semanas hemos podido ver otras de las figuras de Warhammer Forge que se han ido poniendo en venta, como las criaturas y demonios de Nurgle o el personaje montado en una bestia de este mismo dios del Caos.

[Warhammer] ¿Qué viene este Verano?

Saludos, Señores de la Guerra.

Este es un post para que podáis decir la vuestra impunemente. Ya oímos que este verano había algo muy especial para Warhammer, y mi apuesta personal era Asedio… pues bien, parece que no lo es.

Tras los Orcos y Goblins en breve, y los Reyes Funerarios en Mayo, algo vendrá en verano. Según Harry, uno de los rumoreadores más fiables de Warseer, «I don’t know anything about a new army …. but I am expecting the return of some old friends.«. Es decir, tendremos un SUPLEMENTO (estilo Lustria, supongo), que traerá ALGUNOS VIEJOS AMIGOS del pasado… y en otro post hablaron que era ALGO EXCITANTE PARA TODOS LOS EJERCITOS. Y tendrá «algunas cosas nuevas de plástico»

NO son mercenarios, NO es Asedio, NO es Escaramuzas, NO es un juego separado (no es Warhammer Quest ni Man’o’War), NO es para jugar «warbands», NO es «combate urbano» , NO es «apocalypse», y NO es lo de Warhammer Forge.

Se habla bastante de «monstruos»  y de «magos» y se ha apuntado hacia monstruos de plástico para el hechizo de la Transformación de Kadon (¿alguien se compraría una miniatura de 40 euros sólo por si sale ese hechizo?)