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[Games Workshop] Ultra Marines, el hermano pequeño de Space Hulk
Saludos, Señores de la Guerra.
Sigo con estos posts de «arqueología» de la White Dwarf que descubre entresijos y juegos viejunos. Igual que Mighty Warriors era el hermano pequeño de Heroquest, este Ultra Marines (no confundir con Space Marine, el antecesor de Epic) se podría considerar el hermano pequeño de Space Hulk (o de Tyranid Attack).
Era un juego para dos a cuatro jugadores, y completamente ambientado en el universo de Warhammer 40.000. Las miniaturas eran de Marines Espaciales, exploradores coloreados de los capítulos Ultramarines, Ángeles Oscuros, Ángeles Sangrientos y Lobos Espaciales. Se colocaban las habitaciones y pasillos (heredados de Space Hulk), y se colocaban al azar marcadores con «objetos alienígenas» que había que recuperar. Luego los jugadores desplegaban en su habitación cinco miniaturas (esto os sonará de Cruzada Estelar, ¿verdad?). El juego consistía en mover tus exploradores, recuperar los objetos y llevarlos a tu «zona de salida», pudiendo disparar a los demás jugadores. Había cartas de eventos (también reaprovechados de Space Hulk), que eran desde un medipack hasta colocar obstáculos o poder mover doble. En cuanto al disparo, fue el primer juego en introducir el sistema de «precisión dentro de la caja» que luego usaría Space Fleet.
Este fue el primer «juego introductorio» de Games Workshop en 1991, seguido como ya sabéis de Space Fleet, Mighty Warriors, Dragon Masters o Kerrunch (del que hablaré otro día). Hoy en día no es complicado encontrarlo en ebay a buen precio. Y si me lo preguntáis, creo que sería un serio candidato a nuevo «juego de mesa» igual que reeditaron Lost Patrol (aprovechando los exploradores que ya tienen más las casillas de Space Hulk que ya tienen).
[Actualidad] Actualidad Mantic – Kings of War Histórico, Torneos Internacionales y novedades

Saludos, Reyes de la Guerra. Hoy os traigo algunas novedades que se han ido acumulando estos días sobre el mundo de Kings of War.
KOW HISTORICO
Este nuevo libro básico nos permitirá poner en mesa ejércitos históricos con el mismo sistema de juego que se usa en el juego de batallas fantásticas. Sí, he dicho libro, y no suplemento. En algún momento de su desarrollo ha digievolucionado, de manera que ha pasado de ser un suplemento de ejércitos, con algunas premisas para su uso con el libro básico de KoW, a convertirse en un libro independiente. El libro se pondrá a la venta la última semana de septiembre, tendrá un precio de 40 dólares (el mismo precio que el básico de KoW, por lo que puedo anticipar, que costará 35 euros) e incluye el reglamento completo y las listas de ejército.
[Games Workshop] El dragón de plástico de Warhammer
Saludos, Señores de la Guerra.
Otra curiosidad extraída de los recovecos de las White Dwarf noventeras. Todos recordamos que en 6ª edición algunos dragones compartían «cuerpo de plástico» (como el dragón de Imrik). ¿De dónde salía ese dragón de plástico? Pues ese dragón salió originalmente en Dragon’s Tower, una ampliación de Talismán. Los cuatro hechiceros de plástico que lo acompañaban salieron más tarde en las famosas «cajas de juguetes» que vimos hacia el año 2000 en nuestras jugueterías. Esta caja (que contenía una torre de cartón, fichas de los cuatro personajes y nuevas cartas) salió anunciada en la White Dwarf 186, en Junio de 1995.
La primera vez que este mismo dragón se usó en Warhammer fue en ese mismo año, concretamente en Septiembre; fue cuando salió la miniatura de 4ª de Rakarth, Señor de las Bestias. El siguiente no recuerdo bien, pero juraría que fue el dragón de Asarnil, Señor de los Dragones (Mercenarios, 5ª edición). En todos los casos se sustituían algunas de las piezas de plástico por otras de metal para «darle un toque distinto» (la cabeza era lo más habitual).
Así que si tenéis uno de esos dragones de plástico, que sepáis que originalmente salió para Talismán 🙂
[Games Workshop] DragonMasters
Saludos, Señores de la Guerra.
Otro juego que «rescato» de las catacumbas de las viejas White Dwarf. Dragon Masters fue otro juego lanzado por Games Workshop en 1991 (junto a Space Fleet y Mighty Warriors). Igual que aquellos, fue un juego en una caja con miniaturas para «reaprovechar» componentes (en este caso era para reaprovechar un montón de miniaturas de Mighty Empires… todas menos el dragón).
El juego, creación de Ian Livingstone, estaba ambientado en Ulthuan. Se supone que cuando los Elfos llegaron a Ulthuan, ya había dragones, y los Elfos tuvieron que convivir con ellos, llegando los Elfos más nobles a montar sobre dragones. Habla que, de vez en cuando, los príncipes élficos entraban en guerra entre ellos, buscando establecer quién era el más rico y poderoso. Como veis el trasfondo no coincide con el cánon (¿guerras civiles así en plural entre los elfos?), pero al menos estaba ambientado en el mundo de Warhammer (ulthuan, elfos que aparecen cuando los dragones ya estaban allí).
Este juego trata de eso, de una escalada de poder entre príncipes élficos, aunque usaba algunos mecanismos que recordaban a Mighty Empires. Los jugadores (de 2 a 4) se metían en un juego de exploración, movimiento de ejércitos, dragones… vamos, que era un juego de tablero (con cartas para representar eventos aleatorios) más que de miniaturas (aunque, contando ejércitos, dragones, pueblos y barcos se llegaba a casi 100 miniaturas).
El juego fue anunciado en la White Dwarf 143 (Noviembre de 1991) junto a Terror in the Dark (primer suplemento para Advance Heroquest) y el avance de Man ‘o War (entonces Man of War) pero, como muchos de esos juegos, no fue más allá de un anuncio (ni un «así se juega» ni «Ian Livingstone habla del juego» ni nada…). Hoy en día sigue sin haber mucha demanda de este juego (es fácil encontrarlo a menos de 80€ por ebay), así que si os pica la curiosidad podéis buscar este curioso juego.
[Warmachine] Las miniaturas «exclusivas» de eventos
Saludos, Señores de la Guerra.
Privateer Press tiene por costumbre sacar a la venta miniaturas exclusivas de eventos cada año. Aunque en muchos casos son válidas para el juego, son más para pintar «porque sí», y la verdad es que algunas son muy, muy curiosas. Creo que se pueden comprar on-line (de hecho hay algunas en tiendas españolas), no son «edición limitada» sino sólo durante la GenCon. ¿Queréis verlas?
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[Curiosidades] La laaaarga historia de Battlefleet Gothic
Saludos, Señores de la Guerra.
Nuevo post de barbalarga, esta vez sobre Battlefleet Gothic. Cuando uno piensa en «juego de batallas de naves de Games Workshop«, lo que primero viene a la mente es Battlefleet Gothic. ¿Es así? Pues sí… y no. Retrocedamos el reloj en el tiempo hasta Noviembre de 1989.
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