[Juego] Dungeon Saga – 7: Me estás matando.

Saludos, exploradores. Pasearse por una mazmorra a la búsqueda de gloria y tesoro tiene un precio: la vida. Así que hoy os voy a explicar cómo se aplica el daño en Dungeon Saga.

El juego básico incluye una campaña, La búsqueda del Rey Enano, como sabrás si tienes el juego. Una de las condiciones de victoria del Tirano Nigromante es matar a alguno de los héroes. Es decir… DS es un juego colaborativo en el que es importante trabajar en equipo para proteger a los integrantes más debiles. De lo contrario, el Tirano lanzará sus hordas de esbirros (es un decir ^_^¡) contra el héroe más solitario o débil, y el grupo fracasará en su misión. Trabajo en equipo…

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[Warhammer] Manuscritos de Nuth: Hombres Lagarto

Saludos, Señores de la Guerra.

Por fin lo tenemos aquí, el octavo (¡ocho ya!) volumen de los Manuscritos de Nuth Reloaded dedicado a los Siervos de los Ancestrales, los Hombres Lagarto. Espero que os guste tanto como a mi ;P

Para descargarlo, AQUI (clic izquierdo), o bien desde el menú superior, apartado Manuscritos de Nuth.

El próximo espero que salga en Abril pero podría retrasarse a Mayo (es de los «gordos»), El Imperio.

[Juego] Kings of War – Táctica: 3-Mi primera lista de ejército (1000 puntos).

Saludos, Reyes de la Guerra. Hoy os voy a dar algunas ideas para elaborar vuestras primeras listas de ejército. La semana pasada os hice una sencilla clasificación en tipos de unidades, según su función, así que podemos usar esto para que nos facilite la creación de la lista de ejército. Ya has jugado alguna partida a pocos puntos, has leído un par de veces el reglamento, has empezado a leerte el trasfondo (o puede que lo hayas hecho al revés, cada uno disfruta el hobby como quiere, no hay «normas»). El caso es que ya te apetece ponerte a jugar.

Tienes elegido tu ejército… porque lo tienes elegido ya, ¿no? Si no has elegido un ejército, el tópico de «elige el que te parezca bonito» suele funcionar. Lo más razonable es que si ya tienes miniaturas, las uses. Tienes once listas de ejército en el libro básico, y nueve más en el suplemento de Imperios Inexplorados. Es MUY difícil que si tienes miniaturas no las puedas utilizar.

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[9ª Age] El Ataque por el Flanco III. Creando la bisagra.

Salud señores.

Como cada lunes, fiel a mi cita con vosotros, aquí estoy dispuesto a seguir charlando de táctica. Esta serie de artículos está dedicada al Ataque por el Flanco una táctica basada en realizar un fuerte ataque sobre uno de los flancos del rival entreteniendo al enemigo en todo el resto de nuestro frente de batalla. En el primer artículo estudiamos la táctica y en el segundo las dos formas de entretener al enemigo: La redirección y la bisagra. Comienzo a jugar una nueva liga en mi club y he decidido jugar con mi ejército preferido, Elfos Nobles (equivalentes a altos elfos de GW). Aprovechando esta serie de post y para poner un ejemplo de la táctica voy a crear una lista de ejército a 4.500 p (recordad que a 9th los valores son el doble así que es el equivalente a 2.250 p de GW).

He elegido el método de la unidad bisagra para entretener al enemigo porque me parece más seguro y moderado que el método redirector, pero dentro de unos post pondré otra lista usando sólo el método de las pantallas redirectoras. Tras publicar la lista la semana que viene (espero que me de tiempo a jugar) publicaré un informe de batalla a ver que tal ha ido. Si te interesa sigue leyendo.

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[Juego] Domingos de Dreadball – Saqueador Yndij

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Saludos, fanáticos del Dreadball, y sed bienvenidos de nuevo a  otro apasionante Domingo de Dreadball donde podréis disfrutar de un artículo de trasfondo y estrategia sobre los equipos de Dreadball.

Hoy voy a hablaros de otro jugador Estrella, un escurridizo jugador que ejerce como Agente Libre: el Saqueador Yndij.

«No es un auténtico Yndij, es solo un tipo con un disfraz». Extracto de la última y controvertida entrevista concedida por el comentarista Josh Traskson antes de su misteriosa desaparición.

Yndij es una palabra acuñada por las corporaciones, y no una que los propios Yndij tengan en gran consideración. Implica una cierta uniformidad en un pueblo que se caracteriza por las peculiaridades individuales y una falta total de uniformidad. Algunos Yndij luchan por la Rebelión; otros se ganan la vida como integrantes de grupos de piratas o mercenarios. Algunos intentan ganarse la vida honradamente, cuando se lo permiten dentro de la Esfera de Co-prosperidad y el racismo por parte de los humanos no les condena al ostracismo. Tampoco ayuda mucho su fama de saqueadores y oportunistas.

Algunos juegan a Dreadball. Su naturaleza ágil y atlética lo facilita, son buenos jugadores por naturaleza. Y esto si es una cualidad que los humanos dirigentes de la DGD aplauden, y hace que les acojan con los brazos abiertos.

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[Juego] Dungeon Saga – 6: Un toque de magia.

Saludos, exploradores. Hoy os voy a hablar de la Magia en Dungeon Saga. La magia es un recurso poderoso, pero muy escaso. Y es la razón por la que los aventureros se han adentrado en laberintos subterráneos desde tiempos inmemoriales. Solo las miniaturas identificadas como Hechiceros pueden usar recursos mágicos, y esto se indica en su hoja de personaje, aunque luego nos podamos referir a ellos por otros nombres: brujos, conjuradores, clérigos, magos…

En el juego básico, los hechizos disponibles para el hechicero aparecen indicados en cada capítulo. En el juego libre (usando el libro del Aventurero, próximamente en tu amigable tienda local) puedes elegir la senda mágica, y cada uno de los hechizos que dominas. Las Cartas de Hechizo son un recordatorio de cuáles tienes, y cómo funcionan.

Hay dos tipos de hechizos, Mayores y Menores. Como una acción de tu turno, en vez de Luchar o Disparar, podrias Conjurar, lanzar un hechizo Mayor o hasta dos hechizos Menores distintos.

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[Juego] Deadzone – Informe de batalla:  Primer contacto en Nexus PSI.

(Entrada invitada, escrita por Guillermo Ferrer).

Todos los informes de la campaña: (1) Primer contacto / (2) Un faro de Esperanza / (3) Apretando el lazo / (4) Salvación
Saludos desde la zona muerta.

Como ya comente hace algunos días, tenía intención de probar el modo de campaña en solitario de la expansión Nexus PSI para Deadzone.  Esta  expansión trae aparte del libro de reglas,  escenografía adicional, 15 zombis de plástico y uno de metal (la doctora zombi Gayle Simonds).  Lo más destacado es que en el libro, entre otras cosas interesantes viene un sistema para usar los zombis de forma automática (braaaiiinnn), y una campaña con 4 misiones para jugar en solitario contra esta horda zombie de la plaga.  Así que tras una semana de montaje de estas figuras, me he lanzado a probar esta campaña.

El libro se puede comprar por separado, y podéis usar las miniaturas que queráis.   De hecho yo he usado mis marines  como ejecutores. Aunque la caja básica trae ejecutores, creo que finalmente voy a quedarme la facción rebelde, así que quizás venda la matriz de ejecutores y no quiero desmontarla.  Además, mis marines ya están pintados.   En cuanto a los zombis, os dejo por aquí una foto con algo más de detalle, comparándolo con un zombie que tengo perdido del Warhammer fantasy, para que veais mas  o menos el tamaño.     

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