Vamos a por la tercera ronda de la campaña narrativa de Nexo Paria en Warhammer40.000. el ejercito Tau de» Nueva era», sigue imbatido y dominando prácticamente toda la ciudad de Ulbar Prime. en este ronda toco enfrentarse a la los Orkos de Drazzok al mando de Tatte. Un ejercito Orkos de disparo que es una verdadera pesadilla, con un monton de Gretchins haciendo mil cosas para fastidiar los planes de los Tau, aunque estuvo muy reñida, al final de nuevo O´shova consiguió la victoria!
Al igual que hicimos con los marines y con los Tiránidos, hoy es el turno de los Marines Espaciales del Caos. Una de las facciones mas emblemáticas , y una de las mas gustosas de pintar a decir verdad. Se que por orden tenían que ir antes los Aeldari, pero aun tengo que revisar algunas cosas.
En esta serie de artículos, introducimos estas facciones de cara a nuevos jugadores. Un poco de trasfondo, su contenido en la colección, que fascículos son mejores o peores y como montar un ejército en base a esta colección junto a otras compras. Hoy, es el turno de los marines del Caos
Ya tenéis disponible el cuarto MdN revisado a 2025. Como en los otros tres que han salido hasta ahora, esta v25 no tiene cambios profundos, pero esperamos que os guste lo que hemos añadido o modificado.
Se han corregido las erratas detectadas con anterioridad (o durante esta revisión).
Se han añadido los tamaños de peana de TOW.
Se ha añadido la Hidra como montura de la Gran Hechicera.
El Petrificar ha cambiado, vuelve a ser el Petrificar de Sexta Edición.
Los Jinetes Mortales ahora son una mejora de los Jinetes Oscuros (barda y escudo), pierden la pesada y la lanza de caballería pero son unidad básica (0-1), así que ya no desplazan a los Gélidos.
Las Manadas no cuentan para el mínimo de básicas en caso de contar con un Señor de las Bestias.
Las Manadas sólo pueden incluir personajes Señor de las Bestias.
Los Brujos Fuegoletal ganan una tirada de salvación especial de 6+ (y su coste sube a 25 puntos). Además, se ha cambiad su hechizo a Rayo de Karaidon.
La Medusa es ahora 0-1, e incompatible con el Altar (pones Altar o pones Medusa), unido al cambio de Petrificar.
La Kharibdyss pierde el Asalto imparable y gana Envenenados y Boca terrible (uno de sus ataques tiene Múltiples 1d6). Además ha cambiado Aullido Abisal. El resultado es que ahora es más «cazamonstruos» que antes, y mantiene el espíritu de las reglas de octava aunque con reglas más sencillas y acordes a sexta.
Se han añadido dos listas temáticas nuevas: Culto de Khaine y Señores de las Bestias.
Hace mucho tiempo que quería hacer una mesa modular de trincheras ,y como estamos a tope ahora con Trench crusade, era el momento idea!
hace años hice una zona de trincheras que usábamos para Bolt actiony Warhammer 40.000 (que por cierto este proyecto también vale para esos juegos), y tenia en mente como hacer mas o menos las cosas. La gracia de este proyecto era hacer varios módulos para que fueran fáciles de guardar, que se pudieran colocar de múltiples posiciones para poder darle variedad a las partidas, y probar a hacer el armazón de los módulos de madera para hacerlos mas resistentes.
Hoy tenéis ya disponible el tercer MdN revisado a 2025. Ya sabéis que estas v25 no tienen muchos cambios; son principalmente corregir las erratas, añadir los tamaños de peanas de TOW (y una nueva miniatura) y añadir listas finales.
Pese a ello, he aprovechado para hacer algunos cambios extra. Os lo detallo en este listado:
Se han corregido las erratas detectadas con anterioridad (o durante esta revisión).
Se han añadido los tamaños de peana de TOW.
Se ha añadido el Dragón de Hueso como nueva montura.
El Rey recupera el Corcel como montura.
El Necrotecto da Odio en área a los Constructos.
Las Momias vuelven al perfil original de la primera versión de MDN (infantería inflamable de 2 heridas). (La verdad es que las Momias apenas se usaban y tenían cero carisma, así que he recuperado la versión que más me gustaba).
Los Acechadores Sepulcrales tienen Mirada Transformadora en vez de Petrificar. He decidido separar el Petrificar (que tendrán la Cocatriz y la Medusa) y la Mirada Petrificadora.
La Esfinge vuelve a ser un monstruo en vez de una howdah, en aras de mayor sencillez en el juego. Sí, ya sé que queda incoherente con la Esfinge. Prefiero que sea más fácil de jugar.
El Titán de Khemri ocupa dos unidades Singulares de nuevo. Héroe + Singular y pedir Necrotecto era prácticamente impedir su uso. Como consecuencia, a medida que vayamos revisando, los monstruos (no montura) voladores de PU5+ ocuparán dos opciones de Singular.
Se han añadido dos listas adicionales nuevas adaptadas de TOW: Culto Mortuorio y Hueste Real.
Se han añadido tres listas adicionales publicadas en el blog: Hueste del Rey Exánime, Lybaras y Quatar.
Se ha creado una nueva lista adicional: Acechantes de las Arenas.
Seguimos en la segunda ronda de la campaña por Ulbar prime. El Ejercito Tau al mando de Oshova se volvio a enfrentar contra los Marines espaciales “Martillo de Prometeo” como en la anterior ronda, los Tau lograron controlar la batalla rápidamente y expulsaron a los Salamandras de esa parte de la ciudad.Aquí tenéis el relato de lo que paso.