[Conquest] Introducción al juego parte III, ¿cómo puede ser un ejército en Conquest?

¿Qué tal compañeros de Cargad? si habéis leído las entradas anteriores (aquí y aquí) lo mas seguro es que ya sepáis jugar a conquest a la perfección (o al menos tendréis una ligera idea).

Pues venga, es hora de montar una lista y salir al campo de batalla. En esta última entrada voy a mostrar la lista que preparé para el torneo de Conquest de Kindom Wargames que hicimos el 8 de octubre.

Es una lista de ciudades estado, los “griegos”, la mejor facción en Conquest, le saca una gran ventaja a la segunda, sin duda. Sus minis son sexis, y sus jugadores acostumbran a serlo aún más. Es la facción que llevo, la que mas me gusta, pero tranquilos, seré totalmente objetivo en este artículo. Venga pinchad en seguid leyendo y vamos al lío.

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[Warhammer] Forma alternativa de jugar escenarios con Caos

Saludos, Señores de la Guerra.

Hoy os traigo un artículo invitado de Rubén Alba, aka Old Chaos Dwarf. Se trata de unas reglas opcionales que son aplicables para CUALQUIER escenario en el que uno de los jugadores lleve Caos, en Warhammer, sea cual sea la edición (incluso aunque sea una edición fan) que puede dar aún más la sensación de «caótico»… ¿Preparados?

(Recordad que son reglas completamente opcionales y que pueden añadir «salsa» a cualquier escenario, pero sólo deben aplicarse si ambos jugadores están de acuerdo).

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[Conquest] Introducción al juego parte II, otros detalles del juego.

¿Qué tal compañeros de Cargad? en la entrada anterior analizamos la base del juego de Conquest, the last argument (puedes verla aquí).

En esta haré un breve repaso sobre otros aspectos del juego, más secundarios, para ampliar un poco la visión que podáis tener de él. En este caso iré comentándolo de forma un tanto dispersa, sin seguir un orden determinado. Al fin y al cabo solo son un par de aspectos mas que añadir a la entrada anterior, para tener una mejor visión del juego en sí.

Nada, dale a sigue leyendo y comencemos.

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[Freak Wars 2023] Probando Acheron’s Fall, el juego de naves espaciales del universo Infinity

Este año la charla de Corvus Belli en las Freak Wars estuvo centrada en el diseño y arte del nuevo cómic de Infinity, Aftermath, pero al principio de la charla hubo unos minutos dedicados a Acheron’s Fall nuevo juego basado en el universo de Infinity que nos llegará de la mano de Ramper Design.

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[Conquest] Introducción al juego parte I, reglas básicas.

¿Qué tal compañeros de Cargad? pues nada, iba yo pensando que artículos podía sacar y se me ocurrió, ya que le estoy dando ahora a este juego, explicar un poco de que va la cosa a través de tres o cuatro articulillos, para el curioso y el interesado.

Así que nada, pulsa a seguir leyendo y empecemos.

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[Juego] Nueva caja de Horus Heresy. ¿Cuál es mejor para iniciar?

¡Buenos días, mis queridos marines espaciales!

¡Aquí vuestro comisario Kriger!

La Herejía de Horus es de esos eventos que nos encantan a todos los seguidores de 40k : tanto por lo bueno, como por lo malo.
Pero hoy no vengo a hablaros sobre trasfondo , sino sobre el juego. Como muchos ya sabrán, hay una nueva caja de la Herejía de Horus , y es una caja grande. Es como una caja de inicio, pero claro ¿realmente es una caja de inicio como tal? ¿Vale la pena esta nueva caja o la caja de inicio real?. Para ello, compararemos precios , contenido y valor de cada una de ellas en el campo de batalla.

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[Freak Wars 2023] Torneo de Punkapocalyptic

El segundo día de las Freak Wars tuvo lugar el tradicional Torneo de Punkapocalyptic que se ha celebrado en todas las Freak Wars y que este año ha tenido una participación de 19 jugadores, creo que ha pasado factura en la cantidad de inscritos la celebración del Punkachopo en junio (que tuvo una participación de 36 jugadores)

Las partidas del torneo eran a 400 puntos, con la opción de mandar dos listas. Y utilizábamos el mazo de objetivos ocultos. Como ya os expliqué yo fui solo con una lista de Idos y, al igual que todos, no conocíamos los escenarios antes de jugar así que ahora os explico por encima como eran los escenarios y las listas del rival.

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